God Save The Megatog

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Crapaud Membre · Légende 2 830 messages Inscrit le 12/06/2003 Vu il y a plus de 6 mois
Mercredi 18 Août 2004 à 17:25 #16
Edit : Merci, résultat demain ! _________________ Les combos en 7 leçons

[ Edité par Crapaud Le 18 aoû 2004 ]
Crapaud, Despote aigri, vieux et moche
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Crapaud, Croisé de Tivadar
Crapaud Membre · Légende 2 830 messages Inscrit le 12/06/2003 Vu il y a plus de 6 mois
Jeudi 19 Août 2004 à 08:17 #17
Résultat : le deck se crashe lamentablement, lol. Retour à la meilleure option pour invoquer le Megatog : le pentode prismatique.
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jbdfg Membre · Légende 729 messages Inscrit le 13/10/2003 Vu en 2022
Jeudi 19 Août 2004 à 09:18 #18
quesl excatement le pb du deck ? lenteur ? les mathcups sont vraiment TOUS mauvais? quel cartes lui font vraiment de mal ? ne manque t il pas de pioche ? ni de blast ? jbdfg
Crapaud Membre · Légende 2 830 messages Inscrit le 12/06/2003 Vu il y a plus de 6 mois
Jeudi 19 Août 2004 à 09:34 #19
Les match ups ne sont pas mauvais, ils sont tout à fait corrects. Mais l'objectif est raté, c'est à dire que le Megatog est souvent une carte morte. C'est dû à l'absence de Ferroneries. De la meme manière, quand j'ai les Ferroneries en jeu, le Megatog ne se montre pas. Le deck fait de bons résultats, sans plus, et il tue essentiellement à l'Agousin ou à l'orni avec blindage cranien. Finalement, le pentode est plus pratique que la Ferroneries. J'ai aussi choisi de supprimer les mox de chrome, qui utilisaient deux cartes si elles voulaient produire du mana. J'ai fait pas mal de tests hier, j'ai meme remplacé par Atog. Finalement, la meilleure association pour sortir le Megatog, c'est 20 lands (dont 16 artefacts et 4 vides) + 4 Pentode (ça lui fait un peu de bouffe supplémentaire). Et là, ça devient très correct, Même si les sorties sont un poil plus lentes. Dans les tour 1 et 2. (Mitraine tour 2, Argousin tour 3, voire 4). Du coup, les deux bestioles qui frappent vraiment dur c'est Mageatog, qui frappe dès qu'il arrive en jeu (merci les Jambières) et ornithoptère avec Blindage cranien. 4 Ornithoptère 4 Mitraine 4 Argousin myr 4 Megatog 4 Pentode prismatique 4 Jambières d'éclair 4 Blindage cranien 4 Adjuration des pensées 4 Visions nées du Serum 4 Jarre à souder 4 Caveau des chuchotements 4 Grand fourneau 4 Siège du Synode 4 Citadelle de Sombracier 4 Vide rayonnant Réserve 4 Dissolution 3 Slobad, rétameur gobelin 4 Affirmation de l'autorité 4 Eclair electrostatique _________________ Les combos en 7 leçons

[ Edité par Crapaud Le 25 aoû 2004 ]
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jbdfg Membre · Légende 729 messages Inscrit le 13/10/2003 Vu en 2022
Jeudi 19 Août 2004 à 09:41 #20
pour le coup des mox ... enfin je suis bien d accord avec toi ... le fait de perdre une carte est vraiment trop trop lourd ... pour l idée de la ferronerie tant pis mais je persiste (etonnant ) qu un jeu rouge/ noir metagog,ferronerie,boule de feu me parait viable ... evidemment vas falloir que j essayes de monter ca sinon j avais aussi penser à un dekc vermiculos/retractation en bleu noir ... je vais voir (defi powa) jbdfg
Crapaud Membre · Légende 2 830 messages Inscrit le 12/06/2003 Vu il y a plus de 6 mois
Jeudi 19 Août 2004 à 09:49 #21
Non, pas de boule de feu... Une fois que ton adversaire aura sidé 8 contres, comment tu feras ?

Sinon, le deck Vermiculos, j'ai déjà tenté... c'est 'achement pas évident ! M'enfin, ça reste rigolo avec des cartes comme Pentavus ou fosse de l'engeance, surtout dans un deck a tendance modular et nexus....

Enfin, c'est toi qui vois...
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