liste de MRC en bloc mirrodin

Sujet verrouillé

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batigol Membre · Sorcier 114 messages Inscrit le 30/03/2003 Vu en 2017
Vendredi 30 Juillet 2004 à 22:21 #1
Salut a tous ! je viens de lire les messages postés dans le forum "deck bloc mirrodin" et j'ai choisi de me monter le fameux U/G controle. mais beaucoup d'entre vous parle du MRC (mono red controle) en bloc ki s'annonce très fort. j'aimerai connaitre une ou plusieurs listes de ce deck svp ! merci @+ batigol
-:-:batigol:-:-
Fun_shadoW Membre · Sorcier 84 messages Inscrit le 09/01/2004
Vendredi 30 Juillet 2004 à 23:15 #2
Bon,bien désolé mais je ne connait pas de deck mono rouge controle. Tous ce que je sais c'est qu'ils ont fait très très fort au championnat de FRANCE!!! (2ème et 4ème place,je croit...) Voila,@++ Fun_shadow
Mephidross Membre · Légende 311 messages Inscrit le 06/12/2003 Vu en 2005
Samedi 31 Juillet 2004 à 01:02 #3
Une liste :

4 Frappeur à l'arc
4 Simulacre solennel
3 Dragonnet du fourneau

4 Jet de magma
4 Pluie en fusion
3 Detonation
4 Eclair electrostatique
3 Mox de chrome
3 Pulsation de la forge
4 Chant bouillonnant
3 Depart de flamme

16 Montagne
4 Nexus des scintimites

Side :

4 Grannuler
4 Destruction resonnante
1 Departe de flamme
1 Detonnation
2 Rotefeu gobelin
3 Saisie des reinnes


Fun_shadoW Membre · Sorcier 84 messages Inscrit le 09/01/2004
Samedi 31 Juillet 2004 à 01:05 #4
Oui,le deck de Méphidross est pas aml du tout !! Je mettrait peut etre un mox de plus ! Bon,bien voila,@++
batigol Membre · Sorcier 114 messages Inscrit le 30/03/2003 Vu en 2017
Samedi 31 Juillet 2004 à 09:41 #5
merci beaucoup mephidross !
et quelqu'un pourrait me fournir les match-up vs mono green, twelve post, modular et U/G mastermind ?
merci @+
batigol
-:-:batigol:-:-
Fun_shadoW Membre · Sorcier 84 messages Inscrit le 09/01/2004
Samedi 31 Juillet 2004 à 19:12 #6
Bien,c'est pas tro dure..
Le seul deck a craindre,c'est gob bilding !!
Sinon,c'est plus ou moin du gateau !

Car ton deck après reserve peut eclater modular-affinity.

Un départ de flame contre U/G et c'est gagner..

Mono green,c'est plus trop jouer..mais sinon,il y a juste le troll qui gène !!

Voila,@++
aLrOg Membre · Sorcier 95 messages Inscrit le 24/07/2003 Vu en 2008
Dimanche 01 Août 2004 à 11:29 #7
Moi je rajouterai des boules de feu pour gérer un peu plus et pour finir.
Franchement en bloc mirrodin ya rien contre le rouge c celui qui a le plus de cxhance de gagner.
Stud Membre · Légende 599 messages Inscrit le 02/05/2003 Vu en 2018
Dimanche 01 Août 2004 à 13:21 #8
frappeur à l'arc? je comprend pas...une 2/5 pour 5 qui s'auto-meule pour faire 2...
Mephidross Membre · Légende 311 messages Inscrit le 06/12/2003 Vu en 2005
Dimanche 01 Août 2004 à 15:25 #9
deja il me semble que l'arc-slogger est une 4/5, nan ?

Ensuite Stud cette carte à lair minable ( audebut ) mais cest franchement un monstre !

Elle te finit ladversaire la plus part du temps et elle en mesure (souvent) dinfliger 8 voir 10 blessure, cest pas exellent ?

De plus cest une exellente bloqueuse, qui resiste au depart de fmaùùe au limace moisie au trol....

Franchement essaye par toi meme. Au faite Stud ca fait pas longtemps que tes dans ce forum, tu tes mis au type 2 ?

@+
Stud Membre · Légende 599 messages Inscrit le 02/05/2003 Vu en 2018
Dimanche 01 Août 2004 à 20:14 #10
euh...Bah disons que ouais, avant j'y jouais un peu (je débutais en tournoi) puis à la sortie de fléau je me suis mis à l'étendu... et j'ai repris le T2 que maitenant...Sans grande conviction..
XR17 Membre · Sorcier 101 messages Inscrit le 30/07/2003 Vu en 2009
Dimanche 01 Août 2004 à 22:10 #11
c l'une des meilleurs carte de mirrodin ( derière mox, pierre simulacre et compagnie bien entendu )
@++++++++++
Stud Membre · Légende 599 messages Inscrit le 02/05/2003 Vu en 2018
Dimanche 01 Août 2004 à 22:41 #12
tant que j'y suis, pierre non plus je comprend pas...c'est lent....leeeeent...tu te plombes 4 mana et un tour par permanent que tu veux sauver ... tu la joues tour 3 et tour 5 tu fais tout pêter...pfffst à part le fait que c'est jouable pour les decks de n'importe quelle couleur...
steff_ange_virtuel Membre · Sorcier 68 messages Inscrit le 18/05/2003 Vu en 2005
Dimanche 01 Août 2004 à 22:50 #13
mais c'est ca le gros avantage surtout pour le noir il y a pierre de l'oubli pour gerer artefact et enchantement
De tous les etres, les anges sont les plus beaux
Mephidross Membre · Légende 311 messages Inscrit le 06/12/2003 Vu en 2005
Dimanche 01 Août 2004 à 23:29 #14
Ben en faite, Pierre d el'oublie cest le seul bouton reset ( à part VSA, mais elle est blanche contrairment à pierre qui est un arto ) du format. Le type 2 actuel cest po comme letendu ou tu peux sortir un boulversement qui defonce tout, de plus pierre de loublie et le seul moyen de gere pour certain jeu.Ca evite MRC de splashé vert simplement pour jouer naturaliz ou zelot par exemple @+ et bonne chance pour ton retour dans ltype 2, le format le + lent et le moin puissant de magic
totoro Membre · Légende 742 messages Inscrit le 05/02/2004 Vu en 2009
Lundi 02 Août 2004 à 09:55 #15
Voici 2 listes très efficaces qui ont fait leurs preuves. la premiere à qualifier son joueur au QT Douai. la seconde a fait finale de grand prix (et son joueur a fini invaincu dans les rondes). elles sont les 2 variantes du deck actuellement, dragon ou dragonnet (contrôle ou aggro). 4 arc slogger 4 solemn simulacrum 3 furnace dragon 4 pulse of the forge 4 electrostatic bolt 4 shrapnel blast 4 seething song 3 detonate 2 talisman RG 2 talisman RB 4 magma jet 4 darksteel citadel 4 great furnace 14 mountain SB 4 molten rain 2 shunt 1 detonate 1 furnace dragon 3 shatter 4 flamebreak ou encore: 18 Mountain 4 Darksteel Citadel 2 Great Furnace 4 Arc-Slogger 4 Slith Firewalker 3 Furnace Whelp 4 Electrostatic Bolt 4 Molten Rain 3 Pulse of the Forge 3 Shrapnel Blast 4 Magma Jet 3 Flamebreak 4 Seething Song SB: 3 Shatter 4 Shunt 4 Wayfarer’s Bauble 3 Granulate 1 Flamebreak regardez bien les points communs entre ces 2 listes, ce qui devrait vous donner les concensus sur ce que doit contenir un MRC qui tient la route. sinon, 22 terrains semblent être la norme (et pas de mox)
ce n'est pas la taille l'important, c'est le goût.

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