après pince crane ? quel deck joué pour les tournois

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gobman Membre · Druide 48 messages Inscrit le 09/01/2003 Vu en 2023
Mardi 08 Juin 2004 à 20:32 #16
ptet dans la foulé un retour du mbc qui peut être sympa.
mais c clair que lengeance je vais la rejouer dans un bon vieu affinity classique ^^
"Ne demande pas que ce qui arrive arrive comme tu le veux. Mais veuille que les choses arrivent comme elles arrivent et tu seras heureux."
— Épictète.
Psycalulu Membre · Sorcier 111 messages Inscrit le 28/11/2003
Mardi 08 Juin 2004 à 20:50 #17
Euh tooh and nail c'est mort avec larivé de la ferronerie du clan krack.
Les jeux combos tuent tour 4donc t&N c'est mort car trop lent
PsycaLulu
gobman Membre · Druide 48 messages Inscrit le 09/01/2003 Vu en 2023
Mardi 08 Juin 2004 à 20:55 #18
ouais mais c pincecrane qui rendait fort et particulierement efficace le jeu ferronerie donc il va etre bcp plus "lent" comme jeu mnt...
"Ne demande pas que ce qui arrive arrive comme tu le veux. Mais veuille que les choses arrivent comme elles arrivent et tu seras heureux."
— Épictète.
dragondivin Membre · Sorcier 95 messages Inscrit le 09/07/2003
Mardi 08 Juin 2004 à 21:17 #19
Quote:
ouais mais c pincecrane qui rendait fort et particulierement efficace le jeu ferronerie donc il va etre bcp plus "lent" comme jeu mnt...

?!? Euh pince-crâne n'a jamais rendu fort le jeu ferronerie, vue qu'il va être banni est surtout que la ferronerie n'est pas encore autorisée. De toute façons, même sans pince-crâne un bon jeu ferronerie tue tour 4 (2 avec une main parfaite et une chance de cocu), et même si il existe des solutions c'est fort pour un jeu combo qui tue en une fois et é distance
gobman Membre · Druide 48 messages Inscrit le 09/01/2003 Vu en 2023
Mardi 08 Juin 2004 à 21:27 #20
bah je lé testé et sans pincecrane ... file moi une version qui tue tour 4 sans pincecrane !!!
"Ne demande pas que ce qui arrive arrive comme tu le veux. Mais veuille que les choses arrivent comme elles arrivent et tu seras heureux."
— Épictète.
tagadobudoire Membre · Légende 1 139 messages Inscrit le 09/01/2004 Vu en 2007
Mardi 08 Juin 2004 à 23:15 #22
de toute façon, dans quelques mois, pas mal de metagame type 2 seront morts avec le départ du bloc carnage (B/W contrôle, astral slide, gob aussi a peu de chance de survie), et c'est tout le type 2 qui sera changé
gobman Membre · Druide 48 messages Inscrit le 09/01/2003 Vu en 2023
Mercredi 09 Juin 2004 à 07:58 #23
merci dragondivin. Sa version est perfectible, mais c'est un bon début déjà
"Ne demande pas que ce qui arrive arrive comme tu le veux. Mais veuille que les choses arrivent comme elles arrivent et tu seras heureux."
— Épictète.
dragondivin Membre · Sorcier 95 messages Inscrit le 09/07/2003
Mercredi 09 Juin 2004 à 08:24 #24
Tout à fait d'accord, c'est cool, car ça permet de voir la base du deck (les combos+les moyens de les cherchers), après chacun le fignole comme il veut
Triskel Membre · Légende 368 messages Inscrit le 30/07/2003 Vu en 2005
Mercredi 09 Juin 2004 à 11:06 #25
j'ai monté un deck fun meule il y a deux jours (enfin deux soirs ), et en y réflechissant bien (et en le modifiant un peu), je m'aperçoit que tu peux meuler la totalité de la biblio de l'adversaire au tour 5 lol c'est un peu tordu mais ca fonctionne j'explique un peu le topo : IL FAUT (c'est un peu lourd lol mais bon) en jeu - Des terrains artefacts: au moins 2 sur table (jusque là ca va) - 2 scorpion de méphidross (c'est là le hic ils coutent chers ces cons ) - 2 recupérateur myrs (enfin un sur table et un dans le cimetièrre) - 1 poste de broyage voila un peu le principe : Etape 1 : on sacrifie un recuperateur avec le poste (meule de 3) Etape 2 : grace aux scoprions on détape 2 terrains artefact Etape 2bis : grace au récupérateur on recupre l'autre récupérateur Etape 3 : on repose le récupérateur grace aux 2 terrains détaper Etape 3bis : comme le recuperateur arrive en jeu on détape le poste de broyage et on recommence c'est super tordu mais bon lol ..au moins on a pas be soin de pince crane
totoro Membre · Légende 742 messages Inscrit le 05/02/2004 Vu en 2009
Mercredi 09 Juin 2004 à 17:18 #26
et si tu tombes sur T'n qui joue 2 colosse, tu meures avec le sourire.
ce n'est pas la taille l'important, c'est le goût.
Triskel Membre · Légende 368 messages Inscrit le 30/07/2003 Vu en 2005
Mercredi 09 Juin 2004 à 17:45 #27
vi en variante il y a le poste de déflagration sinon
gobatak Membre · Sorcier 98 messages Inscrit le 10/04/2003
Mercredi 09 Juin 2004 à 20:35 #28
mnt c est MRD qui va dominer le metagame car c est le seul a pouvoir empecher des manoeuvres en debut de tour
en plus ce jeu et a la fois controle et pas trop lent, un must!
ceux qui pensent du mal de moi en penseraient encore plus si ils savaient ce que je pense d'eux!!!!
cash Membre · Seigneur 204 messages Inscrit le 03/06/2003 Vu en 2012
Jeudi 10 Juin 2004 à 13:04 #29
moi je suis pas tro d'accord avec ceux qu idisent que c les jeux combo ferroneries qui vont dominer, packe avec le nb de petes arto ki ya en ce moment tu peut te brosser.
E.R.
dragondivin Membre · Sorcier 95 messages Inscrit le 09/07/2003
Jeudi 10 Juin 2004 à 13:30 #30
Quote:
mnt c est MRD qui va dominer le metagame car c est le seul a pouvoir empecher des manoeuvres en debut de tour en plus ce jeu et a la fois controle et pas trop lent, un must!

MRD ??? Maman Range mon Deck, Mastodontes-Rats-Danger. Mono Red Deck (si oui, quel liste, si non quel liste quand même, pas précis, mais l'idée de base)

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