IronWorks ?

Sujet verrouillé

188 messages · 12 438 vues · qui a participé ?

Xizeta Membre · Druide 45 messages Inscrit le 20/05/2004
Dimanche 06 Juin 2004 à 18:33 #16
merci je connais....

Mais tu le play quand et sur quoi hein ?
L'équilibre repose sur l'indifférence.
Embrasser une cause, devenir bon ou mauvais, engendre la perte de l'équilibre, après quoi, aucune action n'est digne de foi.
Notre serment prône la non-dépendance de l'esprit.
anakinskywalker Membre · Légende 450 messages Inscrit le 16/10/2003 Vu en 2008
Dimanche 06 Juin 2004 à 18:34 #17
Sur tes lands par exemple dés le début de la partie.
Ormoadi Membre · Sortisan 20 messages Inscrit le 13/01/2004 Vu en 2005
Dimanche 06 Juin 2004 à 18:34 #18
Imo je rentrerai charbelcher JE vienx de me faire broyer par un charbelcher sur mws tour 4 alors qu'avant j'avais gerer la version sans charbelcher
Xizeta Membre · Druide 45 messages Inscrit le 20/05/2004
Dimanche 06 Juin 2004 à 18:35 #19
Oui ormo je le pense ossi sa own =) quand a l'oxydize sur les terrains mdr
L'équilibre repose sur l'indifférence.
Embrasser une cause, devenir bon ou mauvais, engendre la perte de l'équilibre, après quoi, aucune action n'est digne de foi.
Notre serment prône la non-dépendance de l'esprit.
Ormoadi Membre · Sortisan 20 messages Inscrit le 13/01/2004 Vu en 2005
Dimanche 06 Juin 2004 à 18:38 #20
Va falloir que je trouve un truc pour gerer ca
anakinskywalker Membre · Légende 450 messages Inscrit le 16/10/2003 Vu en 2008
Dimanche 06 Juin 2004 à 18:39 #21
Quote:
On 2004-06-06 18:35, Xizeta message: quand a l'oxydize sur les terrains mdr

Ben tu penses ce que tu veux mais T1 oxidize sur ton premier land ou ta chrome ça te fait déjà bien c.... et ensuite pas mal d'anti artos existent aussi et ils sont très rapides à jouer. De plus tout le monde les jouent déjà étant donné le metagame actuel.
Ormoadi Membre · Sortisan 20 messages Inscrit le 13/01/2004 Vu en 2005
Dimanche 06 Juin 2004 à 18:43 #22
Quote:
On 2004-06-06 18:39, anakinskywalker message: Ben tu penses ce que tu veux mais T1 oxidize sur ton premier land ou ta chrome ça te fait déjà bien c.... et ensuite pas mal d'anti artos existent aussi et ils sont très rapides à jouer. De plus tout le monde les jouent déjà étant donné le metagame actuel.

Peu de jeux vont etre vraiment anti-artef, imo son jeu va tres bien tourner
anakinskywalker Membre · Légende 450 messages Inscrit le 16/10/2003 Vu en 2008
Dimanche 06 Juin 2004 à 18:46 #23
Peu de jeu anti artos????? Tu rigoles où quoi il y a que ça pour le moment, et ce n'est pas parce que skullclamp n'est plus que là ravager est mort pour autant.
Xizeta Membre · Druide 45 messages Inscrit le 20/05/2004
Dimanche 06 Juin 2004 à 18:48 #24
bouah je c pas mais
en mm temps le mana ds ce deck c'est pas vraiment le prob majeur +_+
Et pas enorment de jeux sont bourrer d'anti arte .....ils ont oxidyze , echoing...
aucun prob de se niveau la , c pluto le ravager + disciple ou les sharptrooper adverse ki son enervant
L'équilibre repose sur l'indifférence.
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Ormoadi Membre · Sortisan 20 messages Inscrit le 13/01/2004 Vu en 2005
Dimanche 06 Juin 2004 à 18:52 #25
On verra, mais je pense que c'est ce genre de deck qui va remplacer ravager au niveaux efficacité.
blanka-nwo Membre · Seigneur 141 messages Inscrit le 14/10/2003 Vu en 2007
Dimanche 06 Juin 2004 à 18:57 #26
o nivo du tempo oxydize ne ser a rien car on sac en reponse de plus j'ai vu certain deck jouer second sunrise pour justimeent ramener ce quon nous peter a l'oxy en jouant des talisman qui done du blanc .
ce deck est flippant de stabilité et absolument affreux a controler je pense qu'ilfera partie des decks à surveiller et que beaucoup de gens le jouerons a tours , et beaucoup de gens joueron contre aussi
je parle en connaissance de cause je crois car je joue avec et contre depuis maintenant 2 semianes.
si tu rajoute boule de feu tu peut avoir un otre kill plus simple que charbelcher
anakinskywalker Membre · Légende 450 messages Inscrit le 16/10/2003 Vu en 2008
Dimanche 06 Juin 2004 à 19:08 #27
C'est bien ce que je disais plus haut il faut varier les kills.
Ormoadi Membre · Sortisan 20 messages Inscrit le 13/01/2004 Vu en 2005
Dimanche 06 Juin 2004 à 19:23 #28
oué faut varier les kills !
Aior Membre · Légende 340 messages Inscrit le 02/04/2004 Vu en 2008
Dimanche 06 Juin 2004 à 21:04 #29
juste une petite question, j'ai pas encore tout pigé: on kill donc a l'incubateur myr: soit une infinité ( ou presque) de token 1/1 prets a attaquer : bon y a qand meme echoing true et engineering explosvies et echoing decay et echoing ruin qui peuvent en venir a bout non ? ensuite y a fireball comme kill: un contre et on est mal.. voir pire un shunt y a aussi charbelcher: parait pas mal du tout Enfin bon bref est ce que ça vaudrait pas la peinde de mettre un myr retriever ( combo infini avec disciple ? ) ou c'ets pas assez puissant ( enfait quand j y pense: 1 disciple + ironworks+2 myr retriever ou 1 disciple+ironworks+myr incubateur c'est plus facile a avoir )
Aior, Chevalier d'Or du Lion
petit site sympa pour jouer a plein de mini jeux http://www.kadokado.com/?ref=Aior81
Xizeta Membre · Druide 45 messages Inscrit le 20/05/2004
Dimanche 06 Juin 2004 à 21:11 #30
salut
alors echoing et tout et tout sa sert a rien car le jeton ke tu va cibler va etre en reponse sacrifier
Pour la boule je suis d'accord sa menbete , surtout avec le new contre bleu
Et quand au myr , moi je le joue deja =)
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Notre serment prône la non-dépendance de l'esprit.

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