Burn.dec

Sujet verrouillé

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gobatak Membre · Sorcier 98 messages Inscrit le 10/04/2003
Lundi 26 Avril 2004 à 20:45 #1
que pensez vous de ce jeu qui s' avere etre une star montante en t2 et qui s' est deja bien demontre en obc

4 arc slogger
4 shrapnel blast
4 solemn simulacrum
4 slice and dice
4 pulse of the forge
3 shatter
3 echoing ruin
4 damping matrix
4 electrostatic bolt
3 fireball
4 nexus
4 fourneau
4 citadel
11 montagne

sideboard
4 molten rain
4 detonate
3 oblivion tone
2 confusion dans les rangs (pour tooth and nails)
1 dragon du fourneau
1 shatter
ceux qui pensent du mal de moi en penseraient encore plus si ils savaient ce que je pense d'eux!!!!
Djim Membre · Légende 633 messages Inscrit le 30/06/2003
Mardi 27 Avril 2004 à 09:55 #2
Le gros probleme du deck en general, c'est l'absence de pioche ou de gros card advantage, c'est parfois assez penible, de plus, ça se fait plier par RG Land destruction, mais vraiment des bonnes branlées, tu ne peux absolument rien faire.

album du moment: Biomechanical: "Cannibalised"
fils_de_seth Membre · Sorcier 80 messages Inscrit le 09/01/2004
Mardi 27 Avril 2004 à 11:11 #3
J'ai pas mal testé ce deck et je le trouve sympa, néanmoins quelques problèmes :
Tooth and nails : Tu te fait rouler dessus, de plus que veux tu faire contre colosse et akroma?
RG LD : C'est chaud, sachant que tu es censé plus ou moins controller et que la plupart de tes kills coute un certains prix (fireball, arc-slogger).
Modular : On pourrais croire que tu lui roule dessus facilement, il est vrai qu'avec le nombre d'anti artefact tu as un léger avantages, mais quand le modular à un bon départ et sort sa main tour 1 (exemple : darksteel citadel, arcbound worker, ornithoptere, ecailles de chiss-goria, mitraine) ce n'est pas gagné, ceci dit c'est vrai pour tout les decks. Mais cela est généralement du 60/40 pour le MRC.
Gob : La je trouve que c'est jouable, je n'ai encore jamais perdu contre un gob avec MRC.
MWC : C'est chaud, pour une raison : CoP rouge.
Enfin voilà, ce deck n'est pas mauvais et peut facilement ce placer, maintenant quand à dire qu'il peut gagner c'est moins sur.
mattevski Membre · Légende 904 messages Inscrit le 06/10/2002
Mardi 27 Avril 2004 à 12:48 #4
Confusion dans les rangs vs tooh and nail, ca marche bien ??
La bonne solution contre colosse c'est surtout la saisie des renes.
Mais souvent ya l'albunas...

[01:52] <PureAngel> Question au sujet du pince crâne... il a été retiré à cause de sa capacité de pioche?
Djim Membre · Légende 633 messages Inscrit le 30/06/2003
Mardi 27 Avril 2004 à 15:24 #5
Tooth & nail, tu lui roule dessus avec une seul carte: dwaren blast miner!, adieu tous les lands qui donne plein de mana, et il peut pas te l'enlever.
album du moment: Biomechanical: "Cannibalised"
mattevski Membre · Légende 904 messages Inscrit le 06/10/2002
Mardi 27 Avril 2004 à 15:56 #6
c'est sur, de toute facon avec les pluies en fusion du bloc, il risque d'voir du mal pour le twelve post

[01:52] <PureAngel> Question au sujet du pince crâne... il a été retiré à cause de sa capacité de pioche?
Plasmik Membre · Légende 366 messages Inscrit le 02/11/2002
Mardi 27 Avril 2004 à 19:05 #7
Quote:
Tooth & nail, tu lui roule dessus avec une seul carte: dwaren blast miner!, adieu tous les lands qui donne plein de mana, et il peut pas te l'enlever

Ok visiblement tu conné pa fireball et pyroclasm....ca me désole

Si vous voyez une oie en plein milieu d'un étang, ce doit être un signe...
Djim Membre · Légende 633 messages Inscrit le 30/06/2003
Mercredi 28 Avril 2004 à 09:40 #8
Tooth & nail ne rentrera jamais pyro contre rouge controle, pour la simple et bonne raison que cela ne sert à rien!, c'est un peu ridicule de rentrer une carte comme ça alors que tu ne sais même pas ce que l'autre rentre, à moins d'être un gros benet.
Prenons la config suivante, tooth & nail rentre pyro sur la 2 pour tuer blastminer, par contre le mono rouge ne rentre pas blastminer, mais un peu de pete land, il se passe quoi?, 4 cartes mortes pour tooth & nail, bravo, tres fort pyroclasm.
Fire ball, encore faut-il qu'il le joue, c'est loin d'être joué par tous les tooth & nail, loin de là, et de toute façon gacher une fireball sur un mineur, c'est que du bonus, un kill de moins.

album du moment: Biomechanical: "Cannibalised"
kilkiller Membre · Divinité 6 381 messages Inscrit le 13/10/2002
Jeudi 29 Avril 2004 à 22:56 #9
pour le drawen y a aussi l'oblivion stone qui peut etre cool , d'ailleurs outre dit en passant croyez vous vraiment que le MRC dans cette config là ^^ (cad en bloc) poutre les autres deck du T2 ? kilkiller poseur de question a mi-temp
"The thing that I love about Magic is that the game is constantly evolving and changing and there is always room for improvement"
Djim Membre · Légende 633 messages Inscrit le 30/06/2003
Jeudi 29 Avril 2004 à 23:53 #10
Non, le deck n'est vraiment pas assez stable, c'est totalement irregulier, surtout du au fait de l'absence total de pioche, le deck est presque pas viable en type2.
album du moment: Biomechanical: "Cannibalised"
gobatak Membre · Sorcier 98 messages Inscrit le 10/04/2003
Vendredi 30 Avril 2004 à 19:12 #11
killkiler tu m apprend queleque chose en me disant que slice and dice est en bloc!!!!!!
ceux qui pensent du mal de moi en penseraient encore plus si ils savaient ce que je pense d'eux!!!!
kilkiller Membre · Divinité 6 381 messages Inscrit le 13/10/2002
Samedi 01 Mai 2004 à 03:31 #12
gobatta>scuse moi mais bon a 4 carte pres hein il est QUASI bloc kilkiller qui prend rendez vous chez Afflelou
"The thing that I love about Magic is that the game is constantly evolving and changing and there is always room for improvement"

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