Besoin d'une réponse "officielle" concernant une règle/ef

Sujet verrouillé

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ElenDraug Membre · Nomade 5 messages Inscrit le 04/11/2003 Vu en 2005
Mercredi 07 Avril 2004 à 11:42 #1
Bonjour ;o) Alors en fait j'ai 2 grosses question2 concernant "Couardise" dans une constellation precise auxquelles j'aurais besoin d'une réponse "officielle" et "définitive":oP : J'ai en jeu: - Couardise (Enchantement / A chaque fois qu'une créature devient la cible d'un sort ou d'une capacité, renvoyez cette créature dans la main de son propriétaire.) - Ornithopère (Créature coutant 0 mana / Vol) - Jambière d'éclair ( Artefact-Equipement / La créature équipée a la célérité et ne peut pas être la cible de sorts ou de capacités. Équipement 0 (0 : Attachez à la créature ciblée que vous contrôlez. N'attachez l'équipement que lorsque vous pourriez jouer un Rituel. Cette carte arrive en jeu détachée et elle reste en jeu si la créature quitte le jeu.)) - Spiritualiste Daru (Créature-Clerk / À chaque fois qu'un clerc que vous contrôlez devient la cible d'un sort ou d'une capacité, il gagne +0/+2 jusqu'à la fin du tour) 1) Si j'équipe l'Ornithophère avec la Jambière, vu que c'est une capacité, la Couardise fait qu'Ornithoptère revient dans ma main. Mais pendant le même tour, est-ce que j'ai le droit de reposer l'Ornithoptère et de le reéquiper encore une fois avec les Jambières pour qu'il revienne encore dans ma main et ainsi de suite ? (cela ferait une boucle infini d'un artefact qui reviendrait dans ma main et que je pourrais reposer etc etc etc ... ce qui combiné a autre chose (à definir P) pourrait être pas mal ...) ... c'est possible tout ca ? 2) Maintenant j'ENLEVE Couardise. Est-ce que j'ai le droit d'équiper et de déséquiper le Spiritualiste Daru 20'000 fois pendant le même tour (en faisant donc une créature 1/20'001) ? Merci d'avance ;o) Salutations, FUN
paradise974 Membre · Sorcier 81 messages Inscrit le 02/03/2004
Mercredi 07 Avril 2004 à 12:14 #2
Salut,

pour l'ornitopter, tu as raison,vu que la couardise est un effet déclenché,il remontera toujours dans ta phase principale,par conséquent tu pourras reposer l'ornithopter et ainsi de suite.

pour le spiritualist daru, tu as le droit de déséquipper une créature seulement si c'est pour en équipper une autre.(Pas le droit de détacher un équipementsauf pour en équipper une autre créature que tu contrôles.)
donc pour le caru,il te faudra une autre créature à côté....

enfin, n'oublies pas que le lait d'équipper une créature se fait en rituel donc seulement pendant les phases principales de ton tour.Donc le daru ne pourra pas avoir une superbe endurance pendant le tour de l'adversaire. (sauf si tu joues shikari léonine)

j'espère que je t'ai aidé......
question à 2 balles??????
pourquoi on donne toujours à manger aux poissons et jamais à boire????
totoro Membre · Légende 742 messages Inscrit le 05/02/2004 Vu en 2009
Mercredi 07 Avril 2004 à 15:53 #3
combo pour la premiere situation: blocage cerebral.
Pour la seconde, c'est une des base du deck clerc/PV infinis.
ce n'est pas la taille l'important, c'est le goût.

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