sTaff U/W

Sujet verrouillé

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saxman31 Membre · Nomade 0 messages Inscrit le 08/10/2003
Vendredi 13 Février 2004 à 19:02 #1
Flooded Strand 2 ON R Lnd Land
Glimmervoid 2 MR R Lnd Land
Blinkmoth Nexus 4 DS R Lnd Land
Island (2) 1 MR C Lnd Basic Land - Island
Seat of the Synod 4 MR C Lnd Artifact Land
Coastal Tower 4 8E U Lnd Land
Ancient Den 4 MR C Lnd Artifact Land
Plains (3) 2 8E C Lnd Basic Land - Plains
Island (2) 1 8E C Lnd Basic Land - Island
Complicate 2 ON U U Instant 2U
Isochron Scepter 4 MR U Art Artifact 2
Boomerang 4 8E C U Instant UU
Talisman of Progress 4 MR U Art Artifact 2
Mana Leak 4 8E C U Instant 1U
Wrath of God 4 8E R W Sorcery 2WW
Thirst for Knowledge 4 MR U U Instant 2U
Proteus Staff 4 MR R Art Artifact 3
Raise the Alarm 4 MR C W Instant 1W
Darksteel Colossus 2 DS R Art Artifact Creature 11

c'esu une sorte d'hybride entre uw control et proteus staff kill colosse et il gère bien la plupart des match up même si c'est encore plus dur de gérer avc que u/w control mé ça fonctionne bien.
je voudré des conseils notamment si dragon peut etre intégré car la base de mana est pas tiptop.
voila. av vous de le juger je l'ai bientesté sur mws pour information.
magic=magic²
blackplaton Membre · Légende 315 messages Inscrit le 13/10/2003 Vu en 2007
Vendredi 13 Février 2004 à 22:21 #2
je suis juste contre les boomerangs, il sortira rarement au tour 2(car 2 bleus!), je prefere la bombe bleu ou verité résonnante...
moi j'ai fait un jeu breche de mana!
saxman31 Membre · Nomade 0 messages Inscrit le 08/10/2003
Vendredi 13 Février 2004 à 22:27 #3
bombe non ça gere que les créatures, vérité raisonnante pas mal mé kan tu sors isochron tour 2 avc boomerang c tellement plus amusant de ramner un terrain par tour...........
magic=magic²
Farfadet Membre · Sorcier 79 messages Inscrit le 06/03/2003 Vu en 2005
Mardi 17 Février 2004 à 14:45 #4
Ca ma l'air trés bien.
24 lands et 4 Talisman, tu crain les casse lands ou koi.
Vire les talismans pour Adjuration Des Pensées. c'est la seul idée que je peut te proposé.
Moi je joue la version avec rotfeu (sans sceptre) et ca marche bien et tu gagne un tour car avec 7 mana il est mort alors que toi tu doit attaqué 2 fois et prié pour qu'il ne te bonse pas ton colosse ou joue échard d'aile (avec des copie ou pas)
saxman31 Membre · Nomade 0 messages Inscrit le 08/10/2003
Mardi 17 Février 2004 à 16:40 #5
toi tu dois prier pour ton rotefeu naturalize boomerang......................
moi rien de grave jé les soifs et plein d'autre truc pourm'en defausser et je sais pas je peux peut virer un ou 2 talisman mais ce n'est pas énorme
magic=magic²
Farfadet Membre · Sorcier 79 messages Inscrit le 06/03/2003 Vu en 2005
Mercredi 18 Février 2004 à 12:39 #6
Non, naturalize boomerang ne change rien car le rotefeu s'active en éphémère donc en réponse je l'active. Il lui faut absolument une asphixie et une naturalize pour c'en sortir. Car lorsque je trie ma deck je met généralement au dessus une soif et un temple de la fause divinité et le rotfeu pour étre sur d'avoir le 7 land nécésaire.
Le principal pb c'est le choc sur le jeton en réponse a l'activation du baton.
Farfadet Membre · Sorcier 79 messages Inscrit le 06/03/2003 Vu en 2005
Vendredi 20 Février 2004 à 20:32 #7
J'ai testé ta version, elle est trés différente de la miene. Et c'est super fun de sortir le colosse tour 4 avec une colère tour 5. Mais tu j'aire pas a grand chose. Et les bommerang je suis pas fane je metterai des jour saint car dans le format il y a beaucoup de deck qui tue a la creature grosse ou petit. Et aprés multiple test théatre en cercle est vraiment éfficace.
Ddtx24 Membre · Nomade 0 messages Inscrit le 13/02/2003
Lundi 23 Février 2004 à 19:25 #8
Bon deck mais manque cruel de dragon éternel qui épure le deck... Le colosse je ne crois pas trop mais bon, un colosse tour 4 + tour 5 une colère .... = partie gagné enfin presque lol Sinon rien a dire, a par que je me suis fait péter contre ce deck a un tournois alors que je jouais aussi U/W control (ange éxalté...) cette versions est tres bien, il m'a toujours sorti Tour 2 sceptre+boomrang et deux terrains pour un control c'est pas beaucoup ! @++ Ddtx24
Règle n°1 : Les profs on toujours raison.
Règle n°2 : Si un prof a tort, se référer a la règle n°1
Ddtx24 Membre · Nomade 0 messages Inscrit le 13/02/2003
Lundi 23 Février 2004 à 19:26 #9
Bon deck mais manque cruel de dragon éternel qui épure le deck... Le colosse je ne crois pas trop mais bon, un colosse tour 4 + tour 5 une colère .... = partie gagné enfin presque lol Sinon rien a dire, a par que je me suis fait péter contre ce deck a un tournois alors que je jouais aussi U/W control (ange éxalté...) cette versions est tres bien, il m'a toujours sorti Tour 2 sceptre+boomrang et deux terrains pour un control c'est pas beaucoup ! @++ Ddtx24
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spoutnik16 Membre · Sorcier 91 messages Inscrit le 24/12/2003
Mardi 24 Février 2004 à 15:10 #10
et un wordslayer a la place d'une wrath par ex? ca s'integre extrenement bien avec le darksteel colossus... kel est votre avis?
smother Membre · Légende 297 messages Inscrit le 13/11/2003 Vu en 2007
Mardi 24 Février 2004 à 17:55 #11
Ddtx24 les dragons eternels sont nul dans ce deck car quand tu activera ton baton tu te retouvera peut etre comme un con devant un dragon eternel alors que tu pensais jouer colere de dieux au prochain tour
Chaques instants de la vie est un pas vers la mort
Farfadet Membre · Sorcier 79 messages Inscrit le 06/03/2003 Vu en 2005
Mardi 24 Février 2004 à 21:51 #12
Un worldslayer ne sert a rien car avec le colosse on a déja gagné. Et deplus ca coute a posé et a activé c'est beaucoup. Et une colère c'est toujours utile.

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