Vendredi 22 Mars 2019 à 02:52
#1
Salut.
Dernièrement, je test les listes du derniers Mythic Championships que je peux me permettre de monter.
Il y a un liste qui à attirer mon attention plus que les autres : Mardu Aggro de Ryan Cubit
Après plusieurs essai, je me suis rendu compte que si j'aime beaucoup le style de jeu, il y avait un certain nombre de point que je n'aimais pas trop. J'ai fais évoluer la liste et elle continue d'évolué et j'espère que certain d'entre vous serons intéressé pour m'aider à ce sujet.
Avant toute chose, je tiens à dire que je ne pense pas le deck devenir un tiers 1 même dans sa meilleurs version. Je pense que les autres jeux agressifs, le trio monoColor du format, ont plus de sorties imbattables.
Cependant, Mardu me semble avoir des match-ups moins polarisé ce que j'apprécie. Et globalement je pense qu'il peut être un bon tiers 2.
Ma liste actuel (importable vers MTGA) :
Créature (27)
Non-créature (12)
Terrains (21)
Side 15
4 Fielleux des feux de la rampe (RNA) 216
4 Garde du corps intrépide (DAR) 14
4 Héroïne de la Première circonscription (RNA) 11
4 Percepteur de dîme (RNA) 27
4 Défieur de Boros (GRN) 156
3 Tajic, tranchant de la Légion (GRN) 204
4 Judith, diva du fléau (RNA) 185
2 Carnaval // Carnage (RNA) 222
4 Frappe foudroyante (M19) 152
1 Mortification (RNA) 192
1 Angrath aux chaînes de flamme (RIX) 152
4 Renforts héroïques (M19) 217
4 Fonderie sacrée (GRN) 254
4 Rectorat du haut des falaises (DAR) 239
3 Crypte de sang (RNA) 245
2 Sommet du Crânedragon (XLN) 252
3 Reliquaire impie (RNA) 248
2 Chapelle isolée (DAR) 241
1 Plaine (RIX) 192
1 Marais (RIX) 194
1 Montagne (RIX) 195
1 Frénésie expérimentale (GRN) 99
2 Faucheur de minuit (GRN) 77
1 Kaya, usurpatrice d'Orzhov (RNA) 186
1 Angrath aux chaînes de flamme (RIX) 152
1 Formation inébranlable (RNA) 29
2 Mèche (RNA) 73
2 Contrainte (M19) 94
3 Étreinte de lave (GRN) 108
2 Mortification (RNA) 192
Plan de jeu
On pose nos créatures "on curve" et on bourre. Malgré un plan de jeu simple, le deck a pas mal de point de décision qui ne sont pas évident. On a souvent plusieurs options qui nous permettre d'exploiter tout notre mana, et savoir comment ordonner au mieux nos sorties est parfois moins évident qu'il n'y parait.
Difference avec la liste de R. Cubit
Le principal changement, c'est de passer d'un tricolore pure, à un bicolore spashé. Je souhaitais une base de mana plus stable et moins couteuse en point de vie. Je suis actuellement sur une base Boros spash noir, parce que je pense que c'est la que j'y ai trouvé l'ensemble de créature de 1 et 2 CCM le plus cohérent. je trouves que le noir manque cruellement de bon tour 2.
En dehors de ca, j'ai remplacé Avant-garde d'Adanto qui est trop faible lorsque l'on a pas le contrôle du terrain par le Percepteur de dîme.
Autres cartes considérés
Pour être honnête, je trouves que le Fielleux est un mauvais tour 1. Pas certain que sa synergie avec le reste du deck soit suffisante pour le maintenir. Pour le remplacer j'envisage les traditionnels tour 1 blanc à savoir Aspirante marcheciel ou Débarquement de la Légion et en rouge Banneret gobelin.
Le noir a de bonne option pour le tour 1 mais le tour 2 ne me donnent pas envie. Peut être que je testerais un jour Vauriens recherchés mais je n'y crois absolument pas.
Le slot suivant qui est sujet à variation est celui à 4 CCM. Je considères aussi les anges Séraphine de la Balance et Aurélia, archétype de justice ainsi que Phénix ravivé.
Enfin, quelques cartes en vrac que je garde dans un coin de ma tête pour le main deck Loxodon vénéré, Éclairer la piste (*1 ou *2)
Pour le side : Jeûne de sang d’Arguel, Façonneur de peste, Chupacabra vorace, , Escouflenfer skarrgan, Revif // Rétorsion, Affres, Théâtre des horreurs et Chance de gloire.
Dernièrement, je test les listes du derniers Mythic Championships que je peux me permettre de monter.
Il y a un liste qui à attirer mon attention plus que les autres : Mardu Aggro de Ryan Cubit
Après plusieurs essai, je me suis rendu compte que si j'aime beaucoup le style de jeu, il y avait un certain nombre de point que je n'aimais pas trop. J'ai fais évoluer la liste et elle continue d'évolué et j'espère que certain d'entre vous serons intéressé pour m'aider à ce sujet.
Avant toute chose, je tiens à dire que je ne pense pas le deck devenir un tiers 1 même dans sa meilleurs version. Je pense que les autres jeux agressifs, le trio monoColor du format, ont plus de sorties imbattables.
Cependant, Mardu me semble avoir des match-ups moins polarisé ce que j'apprécie. Et globalement je pense qu'il peut être un bon tiers 2.
Ma liste actuel (importable vers MTGA) :
Créature (27)
Non-créature (12)
Terrains (21)
Side 15
4 Fielleux des feux de la rampe (RNA) 216
4 Garde du corps intrépide (DAR) 14
4 Héroïne de la Première circonscription (RNA) 11
4 Percepteur de dîme (RNA) 27
4 Défieur de Boros (GRN) 156
3 Tajic, tranchant de la Légion (GRN) 204
4 Judith, diva du fléau (RNA) 185
2 Carnaval // Carnage (RNA) 222
4 Frappe foudroyante (M19) 152
1 Mortification (RNA) 192
1 Angrath aux chaînes de flamme (RIX) 152
4 Renforts héroïques (M19) 217
4 Fonderie sacrée (GRN) 254
4 Rectorat du haut des falaises (DAR) 239
3 Crypte de sang (RNA) 245
2 Sommet du Crânedragon (XLN) 252
3 Reliquaire impie (RNA) 248
2 Chapelle isolée (DAR) 241
1 Plaine (RIX) 192
1 Marais (RIX) 194
1 Montagne (RIX) 195
1 Frénésie expérimentale (GRN) 99
2 Faucheur de minuit (GRN) 77
1 Kaya, usurpatrice d'Orzhov (RNA) 186
1 Angrath aux chaînes de flamme (RIX) 152
1 Formation inébranlable (RNA) 29
2 Mèche (RNA) 73
2 Contrainte (M19) 94
3 Étreinte de lave (GRN) 108
2 Mortification (RNA) 192
Plan de jeu
On pose nos créatures "on curve" et on bourre. Malgré un plan de jeu simple, le deck a pas mal de point de décision qui ne sont pas évident. On a souvent plusieurs options qui nous permettre d'exploiter tout notre mana, et savoir comment ordonner au mieux nos sorties est parfois moins évident qu'il n'y parait.
Difference avec la liste de R. Cubit
Le principal changement, c'est de passer d'un tricolore pure, à un bicolore spashé. Je souhaitais une base de mana plus stable et moins couteuse en point de vie. Je suis actuellement sur une base Boros spash noir, parce que je pense que c'est la que j'y ai trouvé l'ensemble de créature de 1 et 2 CCM le plus cohérent. je trouves que le noir manque cruellement de bon tour 2.
En dehors de ca, j'ai remplacé Avant-garde d'Adanto qui est trop faible lorsque l'on a pas le contrôle du terrain par le Percepteur de dîme.
Autres cartes considérés
Pour être honnête, je trouves que le Fielleux est un mauvais tour 1. Pas certain que sa synergie avec le reste du deck soit suffisante pour le maintenir. Pour le remplacer j'envisage les traditionnels tour 1 blanc à savoir Aspirante marcheciel ou Débarquement de la Légion et en rouge Banneret gobelin.
Le noir a de bonne option pour le tour 1 mais le tour 2 ne me donnent pas envie. Peut être que je testerais un jour Vauriens recherchés mais je n'y crois absolument pas.
Le slot suivant qui est sujet à variation est celui à 4 CCM. Je considères aussi les anges Séraphine de la Balance et Aurélia, archétype de justice ainsi que Phénix ravivé.
Enfin, quelques cartes en vrac que je garde dans un coin de ma tête pour le main deck Loxodon vénéré, Éclairer la piste (*1 ou *2)
Pour le side : Jeûne de sang d’Arguel, Façonneur de peste, Chupacabra vorace, , Escouflenfer skarrgan, Revif // Rétorsion, Affres, Théâtre des horreurs et Chance de gloire.