Mardi 06 Février 2018 à 06:51
#1
Sorts : 38
1x Quêteuse de sanctuaire
4x Lieutenante de la légion
4x Zélateur de la légion du crépuscule
4x Aspirante marcheciel
4x Elenda, la rose du crépuscule
4x Mimique métallique
3x Etherien doué
2x Yahenni, partisan immortel
1x Mavren Fein, Apôtre du crépuscule
3x Débarquement de la légion
3x Destinée radieuse
4x Fatal push
1x Aménagement des décombres
Terrain : 22
4x Terra nullius
4x Cour dissimulée
7x Plaine
7x Marais
SB : 15
2x Mépris de vraska
2x jeune de sang d'arguel
1x Prophétesse du crépuscule
3x Autorité des consuls
3x Faim de Vona
2x Aménagement des décombres
2x Pierre tombale silencieuse
Un mot sur la stratégie du deck :
Le but principal est de peupler le champ de bataille d'une multitude de vampire et d’accroître leurs force avec la mimique/la lieutenant/la destinée radieuse.
Explication de certains choix actuel :
Pq 4x Elenda, la rose du crépuscule ?
Elenda est une des rare légendaire qui peut bénéficier de la règle des légende. On peut très bien sacrifier une plus ancienne en jouant une seconde copie pour peupler tout d'un coup le bord de token et booster la new elenda. Ou alors juste jouer une elenda pour booster en la sacrifiant sur la règle des legende une plus ancienne tout en pondant des tokens vampire sur le coté.
Pq Quêteuse de sanctuaire ?
Même sans attaquer son impacte sur le board est déjà fort (un drain de 1 pts de vie pour chaque vampire qui ne souffre aps du mal d'invoc). Ici elle est en 1 exemplaire car j'ai déjà elenda et que ce jeux se veut le plus aggressif possible et ne veux pas souffrir d'une main de départ trop lourde en (coup de) mana. Selon les commentaire, j'testerais un mode ou j'ampute une elenda et rajouterais une queteuse du sanctuaire.
Pq Mavren Fein, Apôtre du crépuscule ?
Un pondeur de token tout les tour à la moindre ataque de créature non token chez nous, sa ne se refuse pas, ii en un exemplaire car légendaire et tout seul c'est tout de suite moins sexy ... ( a voir selon vos commentaire)
Pq Yahenni, partisan immortel ?
Une des super carte du deck, avoir la célérité pour un vampire c'est déjà un gros plus pour maintenir une aggression dés le tour 3. De plus il peut se donner l'indestructible en sacrifiant un de nos token vampire. Il peut gagner en puissance à mesure que les créatures adverse périssent (chumpbloquer et/ou trade contre nos token boosté n'est vraiment plus avantageux pour l'adversaire à ce stade du jeux). Et enfin petite interaction avec elenda qui en se faisant sacrifier fin de tour adverse peut faire considérablement augmenter notre board et inversé la tendance.
Les cartes absentes :
Avant-garde d'Adanto , j'ai longuement hésité, et la seul raison pour la quelle je ne l'ai pas mis c'est qu'en drop deux j'avais Zélateur de la légion du crépuscule et Etherien doué , suivant mes futur test et encore une fois vos commentaire, je pense qu'il est probable que la carte intègre l'équipe.
La liste des absents étant non exhaustive , j'updaterais au fur et à mesure de vos super commentaires.
Infos test :
Pour le moment j'ai testé le deck en FNM , et en casu, contre :
Ondin :
Selon la sortie j'perd face à un deck qui a quasiment le même ut que moi (peuplé le monde avec sa race spécifique) mais qui bénéficie de contre modulable. Pour l'instant c'est pas en ma faveur ce genre de list.
Dino aggro :
Si le deck me déroule pas une armé de dino trop tôt j'domine largement la game et après side deck j'ai au moins de quoi géré un ou deux grosse phase d'attaque à laquelle il ne se rélève pas.
Bleu/noir scarab god :
Des contres, de la destru et un deux insectodie, mais qui sont beaucoup trop lent face à l'agression qui apparait dés le tour 1. (Une 2/1 qui fini toujours apr massacrer à elle seul les pv adverse.
Bleu/noir tresor :
Plein de contre également mais encore plus lent, je ne dis pas que je survi à l'arrivée d'une marionnettiste, mais d'ici à ce que le deck arrive a peupler ses trésor et joué son kill j'suis déjà reparti avec la victoire.
orzhov vampire :
Mirroir ou presque, à plusieurs reprise j'ai joué contre, pour le moment en ma faveur, la version que j'affrontais ne comptais pas elenda dans ses rangs, ce qui aide pour trader ses vampires vs ceux de l'adversaire, et le combo elenda/yahenni cloture la game à mon avantage.
Pour les decks que je crains actuellement : (principalement car je ne l'ai ai juste vu joué pas affronté)
Bleu/blanc Approche du Second Soleil :
Je ne l'ai pas encore affronter, mais le fait que passer Tour 2 (si on commence) et Tour 1 (si c'est l'adversaire qui commence) on est susceptible de se faire contrer un max de nos sorts ... cela me rend dubitatif quant à mes chances de gagné face à un jeux designer pour tenir en respect même les plus grosses armées de bestioles de magic ( Aménagement des décombres , Fumigation¤ , etc )
¤ yaheni et elenda peuvent aider face à fumigate, le premier sacrifiant le reste du board (hormis elenda) pour éviter l'gain de points de vie adverse et la seconde permettant de repeupler le champ de bataille après ce spell. Yahenni marche également sur amènagement des décombre en sacrifiant les token attaquant ou autre puis elenda pour maintenir une présence sur le terrain.
R/G energy :
A voir si je peux temporiser avec mes lifelink ou être plus aggressif que le deck. J’attends de voir ce que cela donnera contre ses deux decks dans mes futurs test.
Remerciement :
Merci d'avoir lu jusqu'ici. Mon but ici est clairement d'améliorer la liste et de voir où je peux l'amener et voir sait on jamais la rendre un minimum compétitif. Donc n'hésitez pas à commenter.
1x Quêteuse de sanctuaire
4x Lieutenante de la légion
4x Zélateur de la légion du crépuscule
4x Aspirante marcheciel
4x Elenda, la rose du crépuscule
4x Mimique métallique
3x Etherien doué
2x Yahenni, partisan immortel
1x Mavren Fein, Apôtre du crépuscule
3x Débarquement de la légion
3x Destinée radieuse
4x Fatal push
1x Aménagement des décombres
Terrain : 22
4x Terra nullius
4x Cour dissimulée
7x Plaine
7x Marais
SB : 15
2x Mépris de vraska
2x jeune de sang d'arguel
1x Prophétesse du crépuscule
3x Autorité des consuls
3x Faim de Vona
2x Aménagement des décombres
2x Pierre tombale silencieuse
Un mot sur la stratégie du deck :
Le but principal est de peupler le champ de bataille d'une multitude de vampire et d’accroître leurs force avec la mimique/la lieutenant/la destinée radieuse.
Explication de certains choix actuel :
Pq 4x Elenda, la rose du crépuscule ?
Elenda est une des rare légendaire qui peut bénéficier de la règle des légende. On peut très bien sacrifier une plus ancienne en jouant une seconde copie pour peupler tout d'un coup le bord de token et booster la new elenda. Ou alors juste jouer une elenda pour booster en la sacrifiant sur la règle des legende une plus ancienne tout en pondant des tokens vampire sur le coté.
Pq Quêteuse de sanctuaire ?
Même sans attaquer son impacte sur le board est déjà fort (un drain de 1 pts de vie pour chaque vampire qui ne souffre aps du mal d'invoc). Ici elle est en 1 exemplaire car j'ai déjà elenda et que ce jeux se veut le plus aggressif possible et ne veux pas souffrir d'une main de départ trop lourde en (coup de) mana. Selon les commentaire, j'testerais un mode ou j'ampute une elenda et rajouterais une queteuse du sanctuaire.
Pq Mavren Fein, Apôtre du crépuscule ?
Un pondeur de token tout les tour à la moindre ataque de créature non token chez nous, sa ne se refuse pas, ii en un exemplaire car légendaire et tout seul c'est tout de suite moins sexy ... ( a voir selon vos commentaire)
Pq Yahenni, partisan immortel ?
Une des super carte du deck, avoir la célérité pour un vampire c'est déjà un gros plus pour maintenir une aggression dés le tour 3. De plus il peut se donner l'indestructible en sacrifiant un de nos token vampire. Il peut gagner en puissance à mesure que les créatures adverse périssent (chumpbloquer et/ou trade contre nos token boosté n'est vraiment plus avantageux pour l'adversaire à ce stade du jeux). Et enfin petite interaction avec elenda qui en se faisant sacrifier fin de tour adverse peut faire considérablement augmenter notre board et inversé la tendance.
Les cartes absentes :
Avant-garde d'Adanto , j'ai longuement hésité, et la seul raison pour la quelle je ne l'ai pas mis c'est qu'en drop deux j'avais Zélateur de la légion du crépuscule et Etherien doué , suivant mes futur test et encore une fois vos commentaire, je pense qu'il est probable que la carte intègre l'équipe.
La liste des absents étant non exhaustive , j'updaterais au fur et à mesure de vos super commentaires.
Infos test :
Pour le moment j'ai testé le deck en FNM , et en casu, contre :
Ondin :
Selon la sortie j'perd face à un deck qui a quasiment le même ut que moi (peuplé le monde avec sa race spécifique) mais qui bénéficie de contre modulable. Pour l'instant c'est pas en ma faveur ce genre de list.
Dino aggro :
Si le deck me déroule pas une armé de dino trop tôt j'domine largement la game et après side deck j'ai au moins de quoi géré un ou deux grosse phase d'attaque à laquelle il ne se rélève pas.
Bleu/noir scarab god :
Des contres, de la destru et un deux insectodie, mais qui sont beaucoup trop lent face à l'agression qui apparait dés le tour 1. (Une 2/1 qui fini toujours apr massacrer à elle seul les pv adverse.
Bleu/noir tresor :
Plein de contre également mais encore plus lent, je ne dis pas que je survi à l'arrivée d'une marionnettiste, mais d'ici à ce que le deck arrive a peupler ses trésor et joué son kill j'suis déjà reparti avec la victoire.
orzhov vampire :
Mirroir ou presque, à plusieurs reprise j'ai joué contre, pour le moment en ma faveur, la version que j'affrontais ne comptais pas elenda dans ses rangs, ce qui aide pour trader ses vampires vs ceux de l'adversaire, et le combo elenda/yahenni cloture la game à mon avantage.
Pour les decks que je crains actuellement : (principalement car je ne l'ai ai juste vu joué pas affronté)
Bleu/blanc Approche du Second Soleil :
Je ne l'ai pas encore affronter, mais le fait que passer Tour 2 (si on commence) et Tour 1 (si c'est l'adversaire qui commence) on est susceptible de se faire contrer un max de nos sorts ... cela me rend dubitatif quant à mes chances de gagné face à un jeux designer pour tenir en respect même les plus grosses armées de bestioles de magic ( Aménagement des décombres , Fumigation¤ , etc )
¤ yaheni et elenda peuvent aider face à fumigate, le premier sacrifiant le reste du board (hormis elenda) pour éviter l'gain de points de vie adverse et la seconde permettant de repeupler le champ de bataille après ce spell. Yahenni marche également sur amènagement des décombre en sacrifiant les token attaquant ou autre puis elenda pour maintenir une présence sur le terrain.
R/G energy :
A voir si je peux temporiser avec mes lifelink ou être plus aggressif que le deck. J’attends de voir ce que cela donnera contre ses deux decks dans mes futurs test.
Remerciement :
Merci d'avoir lu jusqu'ici. Mon but ici est clairement d'améliorer la liste et de voir où je peux l'amener et voir sait on jamais la rendre un minimum compétitif. Donc n'hésitez pas à commenter.