Dimanche 17 Décembre 2017 à 17:37
#1
Bonjour,
J'ai bricolé ce deck à partir de carte "draftées".
http://www.magiccorporation.com/gathering-decks-view-139595-chasseurs-de-tresors.html
N'ayant jamais joué en T.2, je suis preneur de tout conseil et avis pour l'optimiser (sachant que je n'ai pas d'autre carte réellement à disposition pour le moment. C'est plus pour la suite, savoir quoi ajouter, quoi enlever...).
Je suis parti sur une idée simple.
Contrôler le plus possible en faisant gonfler la réserve de trésors afin de booster les Saccageurs morne-œil et peut être sortir une jouissance des richesses (Non je n'ai pas de production mécanisée sous la main...).
Je n'ai pas encore testé en T.2 (et en draft ça a été la cata...)
Sur le papier, passé le tour trois il y toujours des trésors qui entrent. Ce qui fait que même des cartes comme "profondeur du désir" ou "assassinat commandité" voient leurs coûts diminués du nombre trésors qu'ils génèrent. En gros un "assassinat commandité" ne vaut pas plus cher qu'un simple homicide et il me pose des jetons qui feront gonfler les saccageurs.
Petite note à part, le rouge est là pour aidé les créa un peu faiblardes comme la Sirène dompte-tempête ou le riche marin (ou entasseuse de la Flotte impériale qui peut emporter une cré adverse en mourant (elle est la pour ça)).
Enfin voilà l'idée (en gros et rapidement) quoi.
Merci d'avance pour les éventuels conseils.
W.
J'ai bricolé ce deck à partir de carte "draftées".
http://www.magiccorporation.com/gathering-decks-view-139595-chasseurs-de-tresors.html
N'ayant jamais joué en T.2, je suis preneur de tout conseil et avis pour l'optimiser (sachant que je n'ai pas d'autre carte réellement à disposition pour le moment. C'est plus pour la suite, savoir quoi ajouter, quoi enlever...).
Je suis parti sur une idée simple.
Contrôler le plus possible en faisant gonfler la réserve de trésors afin de booster les Saccageurs morne-œil et peut être sortir une jouissance des richesses (Non je n'ai pas de production mécanisée sous la main...).
Je n'ai pas encore testé en T.2 (et en draft ça a été la cata...)
Sur le papier, passé le tour trois il y toujours des trésors qui entrent. Ce qui fait que même des cartes comme "profondeur du désir" ou "assassinat commandité" voient leurs coûts diminués du nombre trésors qu'ils génèrent. En gros un "assassinat commandité" ne vaut pas plus cher qu'un simple homicide et il me pose des jetons qui feront gonfler les saccageurs.
Petite note à part, le rouge est là pour aidé les créa un peu faiblardes comme la Sirène dompte-tempête ou le riche marin (ou entasseuse de la Flotte impériale qui peut emporter une cré adverse en mourant (elle est la pour ça)).
Enfin voilà l'idée (en gros et rapidement) quoi.
Merci d'avance pour les éventuels conseils.
W.
W.
