Jeudi 12 Octobre 2017 à 06:11
#1
Hello.
A l'avant première de Ixalan, j'ai bien apprécié les pirates.
J'ai décidé d'en faire un deck T2.
Après quelques tests sur Cockatrice, je pense qu'il est fort contre aggro, mais beaucoup moins contre contrôle.
La liste est la suivante.
La side a un peu été faite à l'arrache.
Soyez indulgents, je n'ai pas joué en T2 depuis Mirrodin 2.0. Pour cette même raison je ne connais pas trop la méta actuelle.
Mais n'hésitez pas à me dire ce que vous en pensez.
23 Terrains
4 Canal du belvédère
4 Catacombes noyées
2 Sommet du crâne-dragon
5 Île
5 Marais
3 Montagne
25 Créatures
4 Sirène dompte-tempète
1 Traqueur morne-œil
2 Saboteuse audacieuse
4 Flibustière à voile volante
4 Capitaine de la Flotte des grands fonds
3 Kari Zev, pillarde de vaisseau volant
3 Pillarde de ruine
2 Preneuse d'otage
2 Amirale Beckett Hardiesce
11 Ephémères/Rituels
3 Poussée fatale
4 Dispersion de la vigie
2 Fissuration
1 Canonnade ardente
1 Couper // Morceaux
1 Planeswalker
1 Jace, navigateur rusé
Réserve
1 Champ de ruine
1 Totem sentinelle
3 Contrainte
2 Giclée de magma
1 Ruse de la sirène
3 Cannonade ardente
2 Mépris de Vraska
2 Chandra, torche de la défiance
En gros c'est un deck aggro, avec lequel on essaye de poser des créatures pas chères, difficiles à bloquer (vol, menace, imblocable), pour activer des effets lorsqu'elles attaquent ou quand elles touchent un joueur (loot (saboteuse, jace), pioche (pillarde de ruine), prise de contrôle (beckett)). (J'avais pensé à mettre le véhicule qui booste les pirates, pour pouvoir attaquer la main adverse, il a pas beaucoup servi pendant mes tests).
On a du contrôle pour augmenter les chances de réussir à activer les effets (sirène, flibustière, dispersion) et des anti bêtes/artefacts. En side, j'ai mis des cartes de hâte, et des cartes que j'ai plus de mal à gérer (arpenteurs, terrains), et Chandra, pour avoir un autre moyen de gagner la partie contre les decks contrôles.
Merci d'avance pour vos futurs retours.
A l'avant première de Ixalan, j'ai bien apprécié les pirates.
J'ai décidé d'en faire un deck T2.
Après quelques tests sur Cockatrice, je pense qu'il est fort contre aggro, mais beaucoup moins contre contrôle.
La liste est la suivante.
La side a un peu été faite à l'arrache.
Soyez indulgents, je n'ai pas joué en T2 depuis Mirrodin 2.0. Pour cette même raison je ne connais pas trop la méta actuelle.
Mais n'hésitez pas à me dire ce que vous en pensez.
23 Terrains
4 Canal du belvédère
4 Catacombes noyées
2 Sommet du crâne-dragon
5 Île
5 Marais
3 Montagne
25 Créatures
4 Sirène dompte-tempète
1 Traqueur morne-œil
2 Saboteuse audacieuse
4 Flibustière à voile volante
4 Capitaine de la Flotte des grands fonds
3 Kari Zev, pillarde de vaisseau volant
3 Pillarde de ruine
2 Preneuse d'otage
2 Amirale Beckett Hardiesce
11 Ephémères/Rituels
3 Poussée fatale
4 Dispersion de la vigie
2 Fissuration
1 Canonnade ardente
1 Couper // Morceaux
1 Planeswalker
1 Jace, navigateur rusé
Réserve
1 Champ de ruine
1 Totem sentinelle
3 Contrainte
2 Giclée de magma
1 Ruse de la sirène
3 Cannonade ardente
2 Mépris de Vraska
2 Chandra, torche de la défiance
En gros c'est un deck aggro, avec lequel on essaye de poser des créatures pas chères, difficiles à bloquer (vol, menace, imblocable), pour activer des effets lorsqu'elles attaquent ou quand elles touchent un joueur (loot (saboteuse, jace), pioche (pillarde de ruine), prise de contrôle (beckett)). (J'avais pensé à mettre le véhicule qui booste les pirates, pour pouvoir attaquer la main adverse, il a pas beaucoup servi pendant mes tests).
On a du contrôle pour augmenter les chances de réussir à activer les effets (sirène, flibustière, dispersion) et des anti bêtes/artefacts. En side, j'ai mis des cartes de hâte, et des cartes que j'ai plus de mal à gérer (arpenteurs, terrains), et Chandra, pour avoir un autre moyen de gagner la partie contre les decks contrôles.
Merci d'avance pour vos futurs retours.