Le 14/06/2017 à 09:06, Skipspik avait écrit ...
Le 13/06/2017 à 23:37, molodiets avait écrit ...
le jouer T4 ou plus tard en ayant géré/ temporisé et rampé ca ne fait pas beaucoup de différence.
Pour moi il y en a une grande. Ramper prend des ressources, ressources qu'on ne peut pas utiliser pour contrôler/temporiser l'adversaire. En gros, en ramp tu laisse le champs libre à ton adversaire. Alors que Marvel fait une sorte de ramp (roulette russe) mais grâce au contrôle. Et c'est ça qui a été bannis.
Je suis tout à fait d'accord.
Au standard tarkir/zendikar pour ramp fallait quand même jouer ses dorks et des sorts comme
Végétation Explosive qui nous mettait full tap T3/T4. Ramp a toujours une faiblesse face à l'ultra aggro parce qu'il fait presque rien pour se protéger les premiers tours. (bon après une fois le mana dispo c'est pas la même, mais ça se justifie).
Marvel te balance des 3/2 qui font piocher et des 2/3 qui pop des tokens volants si besoin. ET une fois full tap T4 il peut ENCORE te balancer un Ulamog pendant TON tour. Il peut même te le faire avant que t'ai atteint ton 4ème land, faut pas déconner.
Ramp peut effectivement balancer une wrath, mais il se ralentit. Marvel ne ralentit jamais.