Le 24/02/2017 à 17:19, Ezexperience avait écrit ...
Le problème de l'anti-bête c'est que ça force à garder 2 à 3 manas open (Grasp ou Murder) à partir du tour 6, donc ;c'est peut-être plus handicapant que de perdre son tour 3, sachant que derrière il n'y aura "que" le gearhulk à gérer
"Que" ?
Mais tu sais que ce qu'il faut à contrôle pour gagner, c'est du temps, et des cartes ?
Si tu perds ton T3 d'agressivité en ne posant pas de bête, et si en plus tu me fais piocher des cartes, j'arrive largement à gérer ensuite tout ce que tu poses au fur et à mesure, et surtout, j'ai ce qu'il me faut en main pour protéger ma carcasse.
Ce n'est pas pour rien que le pire match up de Saheeli combo, c'est véhicule. Le deck ne lui laisse pas le temps de souffler. Chacune de ses cartes est une menace qu'il faut gérer, dont certaines récursives.
Si tu fais une sortie festival avec BG, T2 Boa, T3 Rishkar, tu peux avoir une aggressivité similaire.
Si tu perds ton tour 3, je gère la créature que tu auras posé au tour 2 tranquillement, et j'ai rien à faire avant le tour 4, donc j'ai le temps de jouer un ou deux piocheurs avant que tu n'ais une créature en état d'attaquer. Et normalement, elle n'attaquera jamais du coup, parce que j'ai eu le temps d'aller chercher de quoi gérer/contrer tout ce que tu peux sortir. Et ma carcasse finira bien vite la game, avec les fumerolles titubantes que je peux avoir.
Le truc, c'est que la carcasse ne sera jamais gérable, car elle arrivera quand tu te seras mis full tap en jouant une carcasse verte par exemple (qu'elle aura même peut être contré au passage). Et derrière, je reste détap pour contrer tout anti bête.
Bref, jouer une carte qui vous fait perdre du temps et qui fait potentiellement piocher l'adversaire, c'est une mauvaise idée.
Elle ne ferait pas piocher, ce serait potentiellement jouable, même si c'est une grosse perte de tempo, mais là, en faisant piocher l'adversaire, c'est juste injouable.
Si vous avez peur de la combo, baliste/choc en fonction du deck, c'est bien plus efficace...