Pro Tour KALADESH

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Bison-Sama Membre · Sorcier 118 messages Inscrit le 12/07/2012 Vu en 2019
Jeudi 20 Octobre 2016 à 16:00 #61
Au vu des résultats plutôt convaincants des decks bleus à ce PT, je souhaitais vous soumettre une petite comparaison, histoire de déterminer un peu pourquoi Void Shatter était autant jouée dans les decks bleus au détriment de Scatter to the Winds.

- Au niveau des avantages/défauts que j'ai pu déduire de Void Shatter : évidemment, elle exile, donc ça disrupt un tantinet le grave adverse en mirror de control, ce qui rend les Gearhulk adverses légèrement moins bons; ça a aussi un léger impact sur le delirium adverse, bien que les decks qui essaient de se mettre en delirum ont quasi systématiquement tendance à se meuler pour faciliter son activation. C'est un peu tout ce que je vois niveau qualités. Niveau défaut : Void Shatter prend Ceremonious Rejection, qui est une carte qui est finalement bonne contre à peu près tout le monde : les decks proactifs jouent des Smuggler's Copter (et pouvoir le contrer même sur la draw c'est assez conséquent); les decks combo-ish jouent Aetherworks Marvel et Dynavolt Tower, et finalement les control jouent Void Shatter.

- Concernant Scatter to the Winds, bah si on met de côté l'absence de la ligne d'exil, y a juste une ligne de plus sur la carte quoi, en plus du fait qu'elle ne prenne plus Rejection, mais Dispell ou Negate, qui sont des cartes bien moins maindeckables et polyvalentes dans ce format. Y a le défaut inhérent à Awaken, qui est que si ton land se fait bolt tu viens de te prendre un Wasteland et ça peut devenir très punitif, pareil si tu te tap out dessus et que tu prends un spell important que tu aurais pu contrer, m'enfin on s'accordera un peu tous sur le fait qu'en mirror de control, tu vas vite apprendre qu'Awaken n'est pas un effet que tu fera souvent, mais plutôt une possibilité en plus sur la carte qui, si elle peut être saisie, pourra punir sévèrement ton adversaire. Contre les decks proactif ce sera rarement plus qu'un Cancel, mais quand t'es en flux tendu et que tu manque de ressources, le body 3/3 a facilement un impact en tradant ses X/3 et en arrêtant net ses topdecks de 2/X. De plus, contre les PW sur un board vide, c'est aussi de temps en temps une bête flash qui peut retourner la vapeur en contrant une bête ou un drawer un peu greedy. Enfin, on joue dores et déjà Wandering Fumaroles pour mettre des points et gérer des PW, or transformer un land en 3/3 permet de mettre une pression similaire tout en gardant plus de mana up, et même dans certains cas, donner +3/+3 à une Fumarole peut la mettre hors de portée des removals rouges.

Qu'en pensez-vous ?

Monby Membre · Légende 583 messages Inscrit le 04/12/2014 Vu en 2023
Jeudi 20 Octobre 2016 à 16:12 #62
Je me permet d' ajouter un peu d'eau à ton moulin, dans les + de Void shatter tu as mentionné la grave hate qui pour moi est indispensable dans la méta actuelle et justifie à elle seule l'utilisation de void au dessus de scatter. En plus d'ennuyer miroir et délirum sont utilité principale reste de ralentir les stratégies récursives utilisant Scrapheap Scrounger , Prized Amalgam , Haunted Dead (grixis emerge, B/R madness, U/B zombie, etc.).

Après c'est vrai que scatter peut dans certaines situations assez rare (MU miroir ou la victoire se joue sur l’épuisement des ressources) s'avérer intéressante grâce à l'éveil. On peut envisager de cut 3 void 1 scatter si tu sens que ta méta ne comporte pas trop de stratégies récursives citées plus haut.
Liehos Membre · Légende 4 483 messages Inscrit le 03/04/2009 Vu en 2024
Jeudi 20 Octobre 2016 à 16:14 #63
void Shatter permet 

- d'exiler Colossus et qu'il ne revienne pas du cimetière en sacrifiant 2 artefaact
- d'exiler la 3/2 récursive ou encore les amalgam
- d'exiler Emrakul , ou Ishkana, ou même Gisela dans un format ou Grappe, Liliana permet de récupérer les deux premiers, et Bruma de réanimer la seconde

Vu comme ça, je met toujours void shatter au-dessus de scatter to the wind
Scatter to the wind, on a jamais 6 Mana pour faire son awoken, et Awaken 3 est bien trop faible comparé à l'awaken 4 de ruinous path.  Le terrain meurt entre autre sur Harness lightning, et perdre un terrain non calculé en miroir de contrôle peut-s'avérer super dangereux.
Bison-Sama Membre · Sorcier 118 messages Inscrit le 12/07/2012 Vu en 2019
Jeudi 20 Octobre 2016 à 17:20 #64
Hm. Habile... J'imagine qu'on voit que j'ai skip le standard d'Innistrad
Effectivement, vu comme ça Scatter est vraiment inférieure à Void hors top 8 d'Honolulu précisément-tel-qu'il-s'est-articulé-pour-les-deux-finalistes ^^

azhro Membre · Seigneur 221 messages Inscrit le 06/01/2016 Vu en 2018
Jeudi 20 Octobre 2016 à 20:37 #65
A la limite, ce qui pourrait plaider pour le scatter, c'est de jouer des meneuse de vague de Halimar. Parce que cette créat aurait du potentiel en soi. Son gros problème, c'est que tous les autres rituels ou éphémères avec awaken sont nazes. Même planar outburst, aujourd'hui dépassé par fumigation qui est pourtant peu joué parce que les wraths restent moyennes dans le format.

Du coup, on peut définitivement oublier la meneuse et scatter.





 
Bababababa, j'ai les bonbons qui collent au papier.

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