Mardi 29 Décembre 2015 à 16:28
#1
Bien le bonjour à tous!
le deck en question : http://www.magiccorporation.com/gathering-decks-view-121063-allie-points-de-vie.html
J'aimerais vous soumettre ce deck que j'aimerai jouer en T2 dans un petit club sur Rochefort là où certains jouent compétitif et d'autres avec des cartes issu des drafts de BFZ (Allié aggro WR). Ceux qui jouaient compétitifs avaient des Abzan bien méchant et des Jeskaï (à tendance mid-range mais je suis tombé contre une sorti aggro avec 3 Mantis Rider).
J'ai fini 5ème sur 12 en faisant 2-0 (perdant) contre compétitif jeskaï, 2-0 (gagnant) contre un deck comme le mien Allié WR, 2-0 (perdant) contre un compétitif Mardu il me semble et 2-1 (gagnant) contre un deck comme le mien control / meule UB.
Bref, j'aimerai maximiser à mort ma synergie avec les Guérisseur et donc rajouter 4x Surineur de Zulaport, 2x émissaire de drana.
En gros, dans cette config il me manque les 4 surineurs, 2 émissaire de drana, 3 chemin désastreux, 1 collet de stase et 3 marche sépulcrale.
Si je perds les guérisseurs j'espère avoir une marche pour les rejouer et activer la capa de chacuns. J'ai envie de jouer des collets pour leur flash et des chemins désastreux en late game qui peuvent être sympa. Après j'ai des châtiments du roulis que j'pourrais rajouter en side (mais j'me dis qu'au pire, jouons un surgissement planaire et une marche juste après). Après j'préfère jouer Eldrazi mais j'ai des meilleurs cartes en Allié WB pour le T2.
merci à vous !
le deck en question : http://www.magiccorporation.com/gathering-decks-view-121063-allie-points-de-vie.html
J'aimerais vous soumettre ce deck que j'aimerai jouer en T2 dans un petit club sur Rochefort là où certains jouent compétitif et d'autres avec des cartes issu des drafts de BFZ (Allié aggro WR). Ceux qui jouaient compétitifs avaient des Abzan bien méchant et des Jeskaï (à tendance mid-range mais je suis tombé contre une sorti aggro avec 3 Mantis Rider).
J'ai fini 5ème sur 12 en faisant 2-0 (perdant) contre compétitif jeskaï, 2-0 (gagnant) contre un deck comme le mien Allié WR, 2-0 (perdant) contre un compétitif Mardu il me semble et 2-1 (gagnant) contre un deck comme le mien control / meule UB.
Bref, j'aimerai maximiser à mort ma synergie avec les Guérisseur et donc rajouter 4x Surineur de Zulaport, 2x émissaire de drana.
En gros, dans cette config il me manque les 4 surineurs, 2 émissaire de drana, 3 chemin désastreux, 1 collet de stase et 3 marche sépulcrale.
Si je perds les guérisseurs j'espère avoir une marche pour les rejouer et activer la capa de chacuns. J'ai envie de jouer des collets pour leur flash et des chemins désastreux en late game qui peuvent être sympa. Après j'ai des châtiments du roulis que j'pourrais rajouter en side (mais j'me dis qu'au pire, jouons un surgissement planaire et une marche juste après). Après j'préfère jouer Eldrazi mais j'ai des meilleurs cartes en Allié WB pour le T2.
merci à vous !
