Mardi 22 Décembre 2015 à 22:26
#1
Salut les gens.
Bon avant de commencer je dois avouer que j'ai l'impression de passer pour un chieur de service vu tout ce que je poste sur les forums, et que en général, je dis pas beaucoup de choses intelligentes... Bon, trêve d'états d'âme, si les modos veulent que j'arrête de poster ils me le diront (Sauf Xins, il me le dit tout le temps, ça compte pas).
Un deck n'a pas été beaucoup discuté: Gixis. Jusque là, en termes de Control, les couleurs étaient un peu dépassées par Esper, la faute à l'absence de man-land mais aussi à une baisse de qualité des sorts entre le blanc et le rouge (typiquement, Utter End est bien sympa à garder sous a main). Sinon, ça aurait été Mage-Ring Grixis, et pas Mage-Ring Esper, qui aurait eu sa part de gloire.
Deux façons de regarder outre ces défauts:
Grixis Dragons
16 Créatures
4 Thunderbreak Regent
3 Kolaghan, the Storm's Fury
4 Hangarback Walker
4 Jace, Vryn's Prodigy
1 Dragonlord Silumgar
19 Sorts
3 Ruinous Path
3 Treasure Cruise
2 Duress
4 Draconic Roar
4 Silumgar's Scorn
3 Wild Slash
25 Terrains
4 Polluted Delta
4 Bloodstained Mire
3 Smoldering Marsh
3 Sunken Hollow
2 Mountain
2 Swamp
3 Island
2 Swiftwater Cliffs
2 Haven of the Spirit Dragon
Side
SB: 2 Dragonlord's Prerogative
SB: 2 Radiant Flames
SB: 2 Disdainful Stroke
SB: 3 Infinite Obliteration
SB: 1 Displacement Wave
SB: 1 Kolaghan's Command
SB: 2 Rending Volley
SB: 1 Ultimate Price
SB: 1 Transgress the Mind
On s'écarte de la chose Control et on repasse en Midrange. Le play de base, quand on joue RBxx Dragons, c'est Thunderbreak into Kolaghan. J'aime beaucoup ces decks là dans le sens où leurs cartes sont individuellement très potables et les synergies sont très riches. Je pense en particulier à Hangarback Walker, qui n'a pas l'air de faire peur à qui que ce soit de nos jours (à tort?) mais qui se marie bien avec Kolaghan. Draconic Roar est une carte que j'affectionne beaucoup aussi car elle permet de rester dans une position aggressive. La carte semble globalement pas mal positionnée dans le méta par ailleurs (ça snipe Warden dans Abzan et presque tout dans Rally), même si elle a connu de meilleurs jours.
Qu'apporte le bleu par rapport au blanc plus traditionnel? Ben Silumgar's Scorn. A côté de ça, vu que UU c'est pas non plus hyper facile à splasher, j'ai rajouté Jace parce que "eh", c'est fort. Et puis un petit Silumgar en haut de curve pour la forme. Après, avec les bases de mana contemporaines, c'est pas bien dur ni très pénalisant d'avoir UU tour 2. Du coup, on se retrouve avec une base de Control/Tempo en early, et des menaces volantes dures à gérer en late-game. Je trouve que le plan de jeu se tient bien, dit comme ça.
Evidemment le deck n'est pas optimal, c'est bien pour ça que je poste.
-Comme me l'a fait remarquer JiRock, c'est vraiment un archétype qui perd beaucoup à être sur la draw. C'est le genre de choses qu'on ne remarque pas avant de les remarquer, mais qu'après on ne peut plus ne pas remarquer. Thunderbreak Regent et Draconic Roar sont en cause.
-J'ai un gros doute sur certaines cartes, et tout particulièrement les Duress. La curve à 3 est un peu maigrichonne, mais je suis encore rétissant (à tort?) à jouer Foul-Tongue Invocation MD. Est ce que Kolaghan's Command serait la solution? J'ai aussi choisi Slash par rapport à Impulse parce que Impulse semble bien redondant avec Roar.
-Le side est les MU sont un peu approximatifs. J'ai notamment eu du mal à gérer les decks Atarka Red (tokens et landfall) et Rally (mais bon, Rally, c'est trop fort de toute façon, c'est sans doute le deck à jouer je pense) Après, le deck se débrouille décemment contre Abzan et possède pas mal d'outils post-side pour emmerder Esper Dragons, donc à ce niveau là je trouve que c'est pas mal. La Vague, trouvaille récente que j'ai trouvée assez sympa l'air de rien, parce que Hangarback Walker coute 0 et que contre Atarka Tokens, c'est moins cher qu'une Radiant Flames. Enfin bon, j'ai pas non plus trouvé de cas où je préférais singulièrement avoir Vague plutot que Flames, c'est plus gimmick qu'autre chose je pense.
Voilà pour Grixis Dragons.
L'autre option c'était de se dire qu'avec les nouvelles cartes de OGW, Grixis Control va se renforcer. C'est un truc que Chapin disait sur son podcast, mais avec l'arrivée, au moins, de Chandra et d'un man-land (a priori looter ou pinger) ne fera que du bien à l'archétype. Après, on peut imaginer des Diablotins-Snapcaster qui se prennent pas Foudre (...) pour générer encore plus de value si le coeur nous en dit, ou bien alors une version plus "Superfirends" qu isemble infiniment plus stable que celle d'Esper (encore que je suis persuadé que Narset est sous-estimée). Quoi qu'il en soit, je n'ai pas l'impression avec les cartes de BFZ ça soit possible, mais que c'est une possibilité à garder à l'oeil par la suite. Je vous propose quand même une liste pour la forme, histoire d'avoir un point de départ si la piste devenait vraiment crédible.
Grixis Superfriends
1 Ruinous Path
4 Polluted Delta
4 Bloodstained Mire
3 Smoldering Marsh
3 Sunken Hollow
2 Mage-Ring Network
2 Mountain
2 Swamp
3 Island
2 Manland UR
4 Jace, Vryn's Prodigy
2 Duress
4 Dig Through Time
2 Ob Nixilis Reignited
2 Chandra Flamecaller
1 Goblin Dark-Dwellers
2 Ultimate Price
2 Silumgar's Command
3 Fiery Impulse
2 Languish
3 Scatter to the Winds
2 Clash of Wills
1 Kolaghan's Command
2 Brutal Expulsion
2 Anticipate
SB: 2 Radiant Flames
SB: 2 Disdainful Stroke
SB: 3 Infinite Obliteration
SB: 1 Displacement Wave
SB: 1 Kolaghan's Command
SB: 2 Rending Volley
SB: 1 Ultimate Price
SB: 3 Transgress the Mind
Bon là je pense qu'il vaut mieux attendre au fur et à mesure des spoilers pour voir ce que ça peut donner mais bon, voilà une idée faite à l'arrache.
Voilà, si une discussion se lançait sur l'un ou l'autre des archétypes, ça me ferait vraiment plaisir. J'ai de gros doutes sur le deck à jouer lors de la prochaine saison de PPTQ (cherchez pas, Jund Aristocrats c'est mort), je suis encore dans le doute entre Esper Mentor, un Esper Superfriends un peu thuné et Grixis Dragons/Control. Je sais qu'il est sans doute un peu tôt pour se poser ces questions là, alors que les spoilers OGW n'en sont qu'à leurs débuts (même si bon...), mais je pense pas que ça en vienne à révolutionner le métagame non plus, et je pense qu'y réfléchir dès maintenant ne sera pas de trop pour un mauvais joueur comme moi.
Merci d'avance!
Bon avant de commencer je dois avouer que j'ai l'impression de passer pour un chieur de service vu tout ce que je poste sur les forums, et que en général, je dis pas beaucoup de choses intelligentes... Bon, trêve d'états d'âme, si les modos veulent que j'arrête de poster ils me le diront (Sauf Xins, il me le dit tout le temps, ça compte pas).
Un deck n'a pas été beaucoup discuté: Gixis. Jusque là, en termes de Control, les couleurs étaient un peu dépassées par Esper, la faute à l'absence de man-land mais aussi à une baisse de qualité des sorts entre le blanc et le rouge (typiquement, Utter End est bien sympa à garder sous a main). Sinon, ça aurait été Mage-Ring Grixis, et pas Mage-Ring Esper, qui aurait eu sa part de gloire.
Deux façons de regarder outre ces défauts:
Grixis Dragons
Spoiler
16 Créatures
4 Thunderbreak Regent
3 Kolaghan, the Storm's Fury
4 Hangarback Walker
4 Jace, Vryn's Prodigy
1 Dragonlord Silumgar
19 Sorts
3 Ruinous Path
3 Treasure Cruise
2 Duress
4 Draconic Roar
4 Silumgar's Scorn
3 Wild Slash
25 Terrains
4 Polluted Delta
4 Bloodstained Mire
3 Smoldering Marsh
3 Sunken Hollow
2 Mountain
2 Swamp
3 Island
2 Swiftwater Cliffs
2 Haven of the Spirit Dragon
Side
SB: 2 Dragonlord's Prerogative
SB: 2 Radiant Flames
SB: 2 Disdainful Stroke
SB: 3 Infinite Obliteration
SB: 1 Displacement Wave
SB: 1 Kolaghan's Command
SB: 2 Rending Volley
SB: 1 Ultimate Price
SB: 1 Transgress the Mind
On s'écarte de la chose Control et on repasse en Midrange. Le play de base, quand on joue RBxx Dragons, c'est Thunderbreak into Kolaghan. J'aime beaucoup ces decks là dans le sens où leurs cartes sont individuellement très potables et les synergies sont très riches. Je pense en particulier à Hangarback Walker, qui n'a pas l'air de faire peur à qui que ce soit de nos jours (à tort?) mais qui se marie bien avec Kolaghan. Draconic Roar est une carte que j'affectionne beaucoup aussi car elle permet de rester dans une position aggressive. La carte semble globalement pas mal positionnée dans le méta par ailleurs (ça snipe Warden dans Abzan et presque tout dans Rally), même si elle a connu de meilleurs jours.
Qu'apporte le bleu par rapport au blanc plus traditionnel? Ben Silumgar's Scorn. A côté de ça, vu que UU c'est pas non plus hyper facile à splasher, j'ai rajouté Jace parce que "eh", c'est fort. Et puis un petit Silumgar en haut de curve pour la forme. Après, avec les bases de mana contemporaines, c'est pas bien dur ni très pénalisant d'avoir UU tour 2. Du coup, on se retrouve avec une base de Control/Tempo en early, et des menaces volantes dures à gérer en late-game. Je trouve que le plan de jeu se tient bien, dit comme ça.
Evidemment le deck n'est pas optimal, c'est bien pour ça que je poste.
-Comme me l'a fait remarquer JiRock, c'est vraiment un archétype qui perd beaucoup à être sur la draw. C'est le genre de choses qu'on ne remarque pas avant de les remarquer, mais qu'après on ne peut plus ne pas remarquer. Thunderbreak Regent et Draconic Roar sont en cause.
-J'ai un gros doute sur certaines cartes, et tout particulièrement les Duress. La curve à 3 est un peu maigrichonne, mais je suis encore rétissant (à tort?) à jouer Foul-Tongue Invocation MD. Est ce que Kolaghan's Command serait la solution? J'ai aussi choisi Slash par rapport à Impulse parce que Impulse semble bien redondant avec Roar.
-Le side est les MU sont un peu approximatifs. J'ai notamment eu du mal à gérer les decks Atarka Red (tokens et landfall) et Rally (mais bon, Rally, c'est trop fort de toute façon, c'est sans doute le deck à jouer je pense) Après, le deck se débrouille décemment contre Abzan et possède pas mal d'outils post-side pour emmerder Esper Dragons, donc à ce niveau là je trouve que c'est pas mal. La Vague, trouvaille récente que j'ai trouvée assez sympa l'air de rien, parce que Hangarback Walker coute 0 et que contre Atarka Tokens, c'est moins cher qu'une Radiant Flames. Enfin bon, j'ai pas non plus trouvé de cas où je préférais singulièrement avoir Vague plutot que Flames, c'est plus gimmick qu'autre chose je pense.
Voilà pour Grixis Dragons.
L'autre option c'était de se dire qu'avec les nouvelles cartes de OGW, Grixis Control va se renforcer. C'est un truc que Chapin disait sur son podcast, mais avec l'arrivée, au moins, de Chandra et d'un man-land (a priori looter ou pinger) ne fera que du bien à l'archétype. Après, on peut imaginer des Diablotins-Snapcaster qui se prennent pas Foudre (...) pour générer encore plus de value si le coeur nous en dit, ou bien alors une version plus "Superfirends" qu isemble infiniment plus stable que celle d'Esper (encore que je suis persuadé que Narset est sous-estimée). Quoi qu'il en soit, je n'ai pas l'impression avec les cartes de BFZ ça soit possible, mais que c'est une possibilité à garder à l'oeil par la suite. Je vous propose quand même une liste pour la forme, histoire d'avoir un point de départ si la piste devenait vraiment crédible.
Grixis Superfriends
Spoiler
1 Ruinous Path
4 Polluted Delta
4 Bloodstained Mire
3 Smoldering Marsh
3 Sunken Hollow
2 Mage-Ring Network
2 Mountain
2 Swamp
3 Island
2 Manland UR
4 Jace, Vryn's Prodigy
2 Duress
4 Dig Through Time
2 Ob Nixilis Reignited
2 Chandra Flamecaller
1 Goblin Dark-Dwellers
2 Ultimate Price
2 Silumgar's Command
3 Fiery Impulse
2 Languish
3 Scatter to the Winds
2 Clash of Wills
1 Kolaghan's Command
2 Brutal Expulsion
2 Anticipate
SB: 2 Radiant Flames
SB: 2 Disdainful Stroke
SB: 3 Infinite Obliteration
SB: 1 Displacement Wave
SB: 1 Kolaghan's Command
SB: 2 Rending Volley
SB: 1 Ultimate Price
SB: 3 Transgress the Mind
Bon là je pense qu'il vaut mieux attendre au fur et à mesure des spoilers pour voir ce que ça peut donner mais bon, voilà une idée faite à l'arrache.
Voilà, si une discussion se lançait sur l'un ou l'autre des archétypes, ça me ferait vraiment plaisir. J'ai de gros doutes sur le deck à jouer lors de la prochaine saison de PPTQ (cherchez pas, Jund Aristocrats c'est mort), je suis encore dans le doute entre Esper Mentor, un Esper Superfriends un peu thuné et Grixis Dragons/Control. Je sais qu'il est sans doute un peu tôt pour se poser ces questions là, alors que les spoilers OGW n'en sont qu'à leurs débuts (même si bon...), mais je pense pas que ça en vienne à révolutionner le métagame non plus, et je pense qu'y réfléchir dès maintenant ne sera pas de trop pour un mauvais joueur comme moi.
Merci d'avance!
Moudou, Modo Modern, premier de son nom, blogger francophone, refuseur de decks à la validation, (mauvais) grinder, père des Spoiler Alerts, ModoNazi, Facebook, Twitter et chocolats.
La bise !
La bise !