Lundi 28 Septembre 2015 à 00:50
#1
C'est pas que j'ycrois hein, mais niveau élémentaux, on a des trucs bourrins, et il faut bien ça pour rendre Omnath jouable. Le problème c'est que si c'est pas assez fort maintenant, ça survivra pas la rotation de KTK. Donc parlons-en de suite (et pas dans 1 demi-heure !) :
Le deck :
4 Omnath, Locus of Rage
3 Greenwarden of Murasa
1 Torrent Elemental
4 Whisperwood Elemental
4 Woodland Wanderer
4 Crater Elemental
4 Embodiment of Spring
3 Nissa, Vastwood Seer
4 Rattleclaw Mystic
2 Radiant Flames
3 Seek the Wilds
1 Blighted Woodland
2 Lumbering Falls
4 Wooded Foothills
5 Forest
1 Mountain
1 Smoldering Marsh
1 Cinder Glade
1 Canopy Vista
4 Flooded Strand
3 Island
1 Prairie Stream
Voici les autres élémentaux "jouables" dans l'archétype :
Gaea's Revenge : kill contrôle.
Thousand Winds : blow out dans les bons MUs.
Shorecrasher Elemental : filler à 3 ccm. Incastable.
Frost Walker : filler à 2 ccm.
Undergrowth Champion : compète avec Crater Elemental.
Crater stoppe tout (soit en bloquant soit en se sacrifiant) dans les slots 1 à 4, à part un Wanderer 6/6.
Crater évite pas mal de removals et se sac pour péter un truc, faisant du 2 pour 1 en général.
Crater fait gagner du temps contre aggro (paske ramper c'est lent), mais ne fait rien contre contrôle avant le midgame (bloque Gideon, bute Ojutai, se sac pour Omnath, attaque pour 8 lol,...).
Bref, un bon sleeper pour cet archétype.
Sideboard :
Faut déjà tester le main.
Provisoire :
4 Gaea's Revenge
4 Roast
2 Boiling Earth
3 Feed the Clan
2 Plummet
Le deck :
4 Omnath, Locus of Rage
3 Greenwarden of Murasa
1 Torrent Elemental
4 Whisperwood Elemental
4 Woodland Wanderer
4 Crater Elemental
4 Embodiment of Spring
3 Nissa, Vastwood Seer
4 Rattleclaw Mystic
2 Radiant Flames
3 Seek the Wilds
1 Blighted Woodland
2 Lumbering Falls
4 Wooded Foothills
5 Forest
1 Mountain
1 Smoldering Marsh
1 Cinder Glade
1 Canopy Vista
4 Flooded Strand
3 Island
1 Prairie Stream
Voici les autres élémentaux "jouables" dans l'archétype :
Gaea's Revenge : kill contrôle.
Thousand Winds : blow out dans les bons MUs.
Shorecrasher Elemental : filler à 3 ccm. Incastable.
Frost Walker : filler à 2 ccm.
Undergrowth Champion : compète avec Crater Elemental.
Crater stoppe tout (soit en bloquant soit en se sacrifiant) dans les slots 1 à 4, à part un Wanderer 6/6.
Crater évite pas mal de removals et se sac pour péter un truc, faisant du 2 pour 1 en général.
Crater fait gagner du temps contre aggro (paske ramper c'est lent), mais ne fait rien contre contrôle avant le midgame (bloque Gideon, bute Ojutai, se sac pour Omnath, attaque pour 8 lol,...).
Bref, un bon sleeper pour cet archétype.
Sideboard :
Faut déjà tester le main.
Provisoire :
4 Gaea's Revenge
4 Roast
2 Boiling Earth
3 Feed the Clan
2 Plummet