Dimanche 13 Décembre 2015 à 20:16
#16
Salut!
Avant toute considération de metagame, selon moi, il y a déjà une différence importante entre les trois decks. C'est leur confort de jeu. Pour avoir testé les listes Mage-Ring, Dragon et un peu SuperFriends (en tout début de format donc bon... ça vaut quasi-rien et ma liste ne correspond pas à celle que tu as postée), je dirais qu'en terme de confort de jeu, Dragon surclasse SuperFriends qui est au dessus de Mage-Ring mais c'est un avis personnel. En effet, le point crucial à mes yeux est la capacité des listes Dragons à se curver proprement et à ne pas pioncer. Bref, le pack peut gagner son match en 20 minutes là où SuperFriends mettra 40 minutes et où Mage-Ring terminera à 1-0 au bout des 5 tours additionnels.
Ensuite, selon moi, les listes SuperFriends et Mage-Ring ne sont pas si différentes que ça. J'irais même jusqu'à dire que Mage-Ring Esper est la version évoluée de la liste SuperFriends que tu as postée. Donc pour moi, le choix se résumera à Mage-Ring (update à faire) VS Dragons.
Et donc, en réduisant le choix à ses deux decks, le metagame peut entrer en ligne de mire.
- Metagame sans Crackling Doom : Dragon > Mage Ring
- Metagame avec Crackling Doom : Mage-Ring > Dragon.
Sinon pour les forces/faiblesses :
J'ai essayé d'être le plus impartial possible tout en oubliant le moins d'informations possibles. Mais après, ça reste aussi assez subjectif car c'est toujours par rapport à mon ressenti personnel avec les jeux.
Avant toute considération de metagame, selon moi, il y a déjà une différence importante entre les trois decks. C'est leur confort de jeu. Pour avoir testé les listes Mage-Ring, Dragon et un peu SuperFriends (en tout début de format donc bon... ça vaut quasi-rien et ma liste ne correspond pas à celle que tu as postée), je dirais qu'en terme de confort de jeu, Dragon surclasse SuperFriends qui est au dessus de Mage-Ring mais c'est un avis personnel. En effet, le point crucial à mes yeux est la capacité des listes Dragons à se curver proprement et à ne pas pioncer. Bref, le pack peut gagner son match en 20 minutes là où SuperFriends mettra 40 minutes et où Mage-Ring terminera à 1-0 au bout des 5 tours additionnels.
Ensuite, selon moi, les listes SuperFriends et Mage-Ring ne sont pas si différentes que ça. J'irais même jusqu'à dire que Mage-Ring Esper est la version évoluée de la liste SuperFriends que tu as postée. Donc pour moi, le choix se résumera à Mage-Ring (update à faire) VS Dragons.
Et donc, en réduisant le choix à ses deux decks, le metagame peut entrer en ligne de mire.
- Metagame sans Crackling Doom : Dragon > Mage Ring
- Metagame avec Crackling Doom : Mage-Ring > Dragon.
Sinon pour les forces/faiblesses :
Dragon : Le pack n'a pas de gros avantages ni de gros défauts.
+ Sa curve et son dynamisme qui te permettent de battre Eldrazi Ramp.
+ Silumgar's Scorn car Force Spike ou Counterspell, c'est trop fort pour exister en moderne...
+ Foul-Tongue Invocation qui aide bien face à Atarka Red.
+ Dragonlord's Prerogative en side pour poutrer contrôle.
- Crackling Doom est une horreur à affronter (Abzan Red, Mardu, Dark Jeskai). Le salut viendra de Jace.
Mage-Ring : Il y a plus à dire sur lui.
+ Crackling Doom est une carte morte.
+ Ugin, the Dragon-Spirit est une condition de victoire très forte.
+ Mage-Ring Network est vraiment une bombe car il te permet de sauver beaucoup de mana.
+ Languish aide pas mal face à certains packs.
- Eldrazi Ramp est un mur quasi-imbattable car ton late-game est inférieur au sien.
- Atarka Red m'a semblé aussi un peu plus difficile à jouer sans le support de Foul-Tongue Invocation et Ojutai.
- Clash of Will, ça fait moins rêver que Silumgar's Scorn.
J'ai essayé d'être le plus impartial possible tout en oubliant le moins d'informations possibles. Mais après, ça reste aussi assez subjectif car c'est toujours par rapport à mon ressenti personnel avec les jeux.


