Mardi 04 Novembre 2014 à 20:53
#1
Salut à tous,
Avant le Pro Tour, de nombreux joueurs, moi compris, pensaient impossible l'émergence d'un deck contrôle dans le nouveau metagame. Jusque-là, deux teams nous ont donné tort, avec deux listes d'UB Control aussi divergentes que possible.
Floch est allé très loin sans pour autant aimer sa liste, et la viabilité de celle-ci est en effet contestable. Tout est orienté en vue de battre Devotion to Green, la cible n°1 de ce début de format, mais au mépris de match-ups qui depuis se sont révélés cruciaux, comme Abzan Agro. Les quantités de défausse et de Disdainful Stroke sont à revoir en priorité, ainsi que plusieurs slots de side (Returned Phalanx tire la tronche contre les agros actuels tandis que Clever Impersonator est trop clunky, même contre midrange).
Prognostic Sphinx est une carte très solide, à la fois en tant que kill, que bloqueur (Sarkhan, Mantis Rider) et que moteur de QA. Il entre cependant en conflit avec Perilous Vault, une solution alléchante au manque de board sweepers dans les couleurs - moins par son type "créature" que par le fait de devoir payer 5 manas en rituel. Draw-go est une stratégie intrinsèquement puissante contre midrange. Un deck blindé de réponses éphémères gagne à avoir un kill également éphémère et à pouvoir raser le board en fin de tour adverse.
La meilleure carte de l'archétype est probablement Dig Through Time. Il ne faut pas voir le sort comme un piocheur, mais comme un double tuteur pour des catégories de cartes, parmi lesquelles les contresorts, les removals, les sweepers... et le lifegain, sous la forme de quelques lands. Pouvoir bénéficier d'un tel effet à 2 ou 3 manas en mid-game est d'une importance cruciale pour un deck qui trade ses ressources.
Autant le dire tout de suite, je ne suis pas vraiment convaincu par cette liste - mais elle est indéniablement plus solide et plus cohérente que la précédente. Je continue de penser que contrôle dans ce format souffre de faiblesses majeures, que l'on pourrait résumer par son incapacité à battre à la fois agro et midrange. La facilité à sider de l'archétype est à prendre en compte, mais il existe également un certain nombre de cartes excellentes vs UB dans toutes les couleurs (Ashcloud Phoenix, Gods Willing, Stubborn Denial, Brimaz, Rakshasa Deathdealer), des cartes jouables de base en fonction du metagame, qui font que je ne me sentirais pas serein à rester sur la défensive.
L'un des points forts de cette liste est l'interaction de Pearl Lake Ancient avec les gainlands et Radiant Fountain, qui permet de se mettre hors de Burn Range face à Jeskai après avoir stoppé l'assaut des créatures. Le match-up est structurellement difficile en raison de la vélocité relative des deux decks ; même dans les parties qui démarrent bien et où l'on trouve un removal à opposer à chaque menace, il faut pouvoir s'assurer l'inévitabilité.
Post-side, Jorubai Murk Lurker brille contre Jeskai pour cette même raison (mes excuses aux personnes que j'ai pu contredire à ce sujet ^^). C'est en particulier un trump à Rabblemaster car les tokens sont forcés d'attaquer dedans.
Une dernière note aux intéressés : ne jouez pas contrôle sans Murderous Cut. Le Standard est actuellement très tempo-oriented et comme Luis-Scott Vargas ne cesse de le répéter, enchaîner deux sorts au tour 4 ou 5 est un bon moyen de revenir dans une partie mal engagée.
JiRock
Avant le Pro Tour, de nombreux joueurs, moi compris, pensaient impossible l'émergence d'un deck contrôle dans le nouveau metagame. Jusque-là, deux teams nous ont donné tort, avec deux listes d'UB Control aussi divergentes que possible.
UB Control par Ivan Floch (Cabin Crew)
Top8 au PT KTK
Terrains (27)
4 Temple of Deceit
4 Dismal Backwater
1 Temple of Mystery
1 Temple of Malady
4 Polluted Delta
2 Bloodstained Mire
2 Flooded Strand
4 Island
4 Swamp
1 Urborg, Tomb of Yawgmoth
Éphémères/rituels (29)
4 Despise
2 Thoughtseize
4 Disdainful Stroke
3 Bile Blight
4 Dissolve
4 Hero's Downfall
2 Drown in Sorrow
2 Silence the Believers
4 Dig Through Time
Créatures (4)
4 Prognostic Sphinx
Sideboard
1 Thoughtseize
2 Returned Phalanx
2 Negate
1 Bile Blight
1 Pharika's Cure
2 Drown in Sorrow
1 Silence the Believers
3 Clever Impersonator
1 Set Adrift
1 Pearl Lake Ancient
Floch est allé très loin sans pour autant aimer sa liste, et la viabilité de celle-ci est en effet contestable. Tout est orienté en vue de battre Devotion to Green, la cible n°1 de ce début de format, mais au mépris de match-ups qui depuis se sont révélés cruciaux, comme Abzan Agro. Les quantités de défausse et de Disdainful Stroke sont à revoir en priorité, ainsi que plusieurs slots de side (Returned Phalanx tire la tronche contre les agros actuels tandis que Clever Impersonator est trop clunky, même contre midrange).
Prognostic Sphinx est une carte très solide, à la fois en tant que kill, que bloqueur (Sarkhan, Mantis Rider) et que moteur de QA. Il entre cependant en conflit avec Perilous Vault, une solution alléchante au manque de board sweepers dans les couleurs - moins par son type "créature" que par le fait de devoir payer 5 manas en rituel. Draw-go est une stratégie intrinsèquement puissante contre midrange. Un deck blindé de réponses éphémères gagne à avoir un kill également éphémère et à pouvoir raser le board en fin de tour adverse.
La meilleure carte de l'archétype est probablement Dig Through Time. Il ne faut pas voir le sort comme un piocheur, mais comme un double tuteur pour des catégories de cartes, parmi lesquelles les contresorts, les removals, les sweepers... et le lifegain, sous la forme de quelques lands. Pouvoir bénéficier d'un tel effet à 2 ou 3 manas en mid-game est d'une importance cruciale pour un deck qui trade ses ressources.
UB Control par Owen Turtenwald (liste d'Andrew Cuneo)
Top16 au PT KTK
Terrains (27)
4 Temple of Deceit
4 Dismal Backwater
4 Polluted Delta
1 Bloodstained Mire
1 Evolving Wilds
1 Radiant Fountain
6 Island
5 Swamp
1 Urborg, Tomb of Yawgmoth
Éphémères/rituels (27)
3 Thoughtseize
4 Bile Blight
2 Disdainful Stroke
4 Hero's Downfall
4 Dissolve
2 Murderous Cut
3 Jace's Ingenuity
1 Ætherspouts
4 Dig Through Time
Artefacts (4)
4 Perilous Vault
Créatures (2)
2 Pearl Lake Ancient
Sideboard
1 Thoughtseize
3 Negate
2 Pharika's Cure
1 Disdainful Stroke
4 Drown in Sorrow
4 Jorubai Murk Lurker
Autant le dire tout de suite, je ne suis pas vraiment convaincu par cette liste - mais elle est indéniablement plus solide et plus cohérente que la précédente. Je continue de penser que contrôle dans ce format souffre de faiblesses majeures, que l'on pourrait résumer par son incapacité à battre à la fois agro et midrange. La facilité à sider de l'archétype est à prendre en compte, mais il existe également un certain nombre de cartes excellentes vs UB dans toutes les couleurs (Ashcloud Phoenix, Gods Willing, Stubborn Denial, Brimaz, Rakshasa Deathdealer), des cartes jouables de base en fonction du metagame, qui font que je ne me sentirais pas serein à rester sur la défensive.
L'un des points forts de cette liste est l'interaction de Pearl Lake Ancient avec les gainlands et Radiant Fountain, qui permet de se mettre hors de Burn Range face à Jeskai après avoir stoppé l'assaut des créatures. Le match-up est structurellement difficile en raison de la vélocité relative des deux decks ; même dans les parties qui démarrent bien et où l'on trouve un removal à opposer à chaque menace, il faut pouvoir s'assurer l'inévitabilité.
Post-side, Jorubai Murk Lurker brille contre Jeskai pour cette même raison (mes excuses aux personnes que j'ai pu contredire à ce sujet ^^). C'est en particulier un trump à Rabblemaster car les tokens sont forcés d'attaquer dedans.
Une dernière note aux intéressés : ne jouez pas contrôle sans Murderous Cut. Le Standard est actuellement très tempo-oriented et comme Luis-Scott Vargas ne cesse de le répéter, enchaîner deux sorts au tour 4 ou 5 est un bon moyen de revenir dans une partie mal engagée.
JiRock
"My ancestor Toshiro used to say, 'Life is a series of choices between bad and worse'. I'm a master of making great bad choices."
