Mardi 10 Juin 2014 à 22:51
#1
Salut à tous,
Je joue à Magic depuis bien longtemps et ait finalement décidé en vu de mon été vide de me lancer dans la compétition en boutique, et donc dans un format autre que le T3.
Et c'est avec le Retour de Ravnica et l'ouverture de quelques rares à gros potentiels que je me suis dirigé vers le très aggro Rakdos en T2 que voici.
Créatures: x25
x4 Caqueteur Rakdos
x4 Satyre buveur de feu
x4 élue de Pharika
x4 Bouffon à piques
x4 Dilacérateur Rakdos
x2 équipage de baliste
x1 Cryptborn horror
x1 Rakdos, seigneur des émeutes
x1 Tymaret, le roi assassin
Instants: x13
x4 Décharges d'arme
x4 Force de Titan
x2 Assaut concerté
x3 Lame du destin
Rituels: x3
x3 Vrille d'effroi
Planeswalker: x1
x1 Chandra, pyromaîtresse
Lands: x18
x4 Crypte de sang
x4 Porte de la guilde de Rakdo
x4 Marais
x 6 Montagne
Le but est très simple, c'est un aggro avec un minimum de gestion de table.
Après avoir vu plusieurs listes de BR aggro (dont celle du GP) j'imagine un peu à l'avance plusieurs commentaires que je vais avoir:
D'abord, le Satyre buveur de Feu:
Oui c'est une carte TRES particulière et c'est pour ça que je l'apprécie beaucoup. Elle est inattendue et reste une 2/1 boostable qui colle 3 tour 2. C'est pas énorme mais ça reste un joli potentiel.
De plus elle devient vite une source d'embarras pour l'adversaire: Son effet kisscool pour lui, donne envie de bloquer avec un gros monstre qui pourra donc m'atteindre bien plus, et peut s'évertuer à le laisser passer pour ne pas sacrifier sa jolie 3/3 héroïque.
De plus, comme vous l'aurez remarqué, l'un des penchant du deck est de devancer ce désavantage; entre autre avec l'initiative, ou bien avec Tymaret. Dans les deux cas c'est un effet en instant qui fait que le Satyr devient un monstre qui bouffe du bloqueur ou de la chair à canon. De plus la présence de 5 kill pour
me laissent la possibilité extrême de le faire mourir plutôt que me prendre un sale blast avec.
L'absence d'héroïsme:
Certes nombre de bestioles héroïques tour 1 ou 2 pourraient facilement être violentes dans ce deck, et c'est l'une des raisons pour lesquelles je suis ici: Lesquels rentrer, et pour quelles bonnes raisons ?
J'ai bien le Héros tourmenté, l'Athlète de l'arène et le Croisé Akroen en tête, mais j'aimerais de laide quant aux chois à effectuer...
Très franchement, les Dilacérateurs et Boufons sont de bons tour deux mais sont facilement remplaçables par des bêbêtes qui me donneraient un CA aidées d'une force de Titan ou d'un assaut.
Equipage de baliste et élue de Pharika:
Etant à la base parti d'un jeu plus tourné vers l'emportement (comprenant également Exava, Rakdos Blood Witch) je cherchais de simples bloqueurs face à un jeu aggro.
Les balistes me permettant certains tours de faire des petits lancés de caillous, et l'élue me débarrassant de bestioles trop encombrantes.
Malgré la suppression d'une bonne partie de l'emportement, l'équipage de balistes gardent ce côté "petit blast et bloqueur" sympathique, et les élues servent autant à faire passer des 1/1 boostables qu'à déglinguer du relous.
Cryptbon horror:
Très franchement, après avoir découvert le Maître de émeutes, je la trouvais bien drôle et compétitive.
Vrille et lame du destin:
Si la vrille est parfaite et adaptée au jeu, la lame a laissé sa place à Chute du héros.
Seulement avec ses
, mon jeu plus orienté rouge, et mon budget pas infini, j'ai préféré prendre la lame qui reste un atout efficace sur bon nombre de game.
Papa Rakdos:
Caler une 6/6 Pietos vol Tour 4 après une simple phase d'attaque: que demande le peuple ?
Pourquoi cette absence navrante d'intimidation ?
Parce que.
Plus sérieusement je n'y ai pas pensé, et la présence de l'initiative fait que j'oublie assez vite l'existence de bloqueurs en face.
Est-ce vraiment un souci ?
4 Portes ? Bien ton délire ?
Il fut un temps où je ne tirais pas de biland dans mes boosters et j'ai gardé de vieilles habitudes...
en revanche serait-il utile de caler des Temple de la Malice ?
Chandra:
Franchement, c'est en la tirant que j'ai eu envie de me mettre à ce deck.
Bloqueuse d'éventuels bloqueurs, bute du 2/1, accélère le jeu: j'apprécie beaucoup cette carte !
Voilà à peu près tout ce que j'ai à dire sur le jeu !
Pour le reste: Le side:
Je n'en ai jamais fait, au secours
Les match ups du moment:
J'en ai aucune idée, au secours
Les tournois en général:
J'ai en jamais fait, au secours.
Mes capacités en vocabulaire Magic avancé:
Moyenne (je sais ce qu'ait un weenie white, mais aucune idée de ce qu'est "le play" et "le draw")
Merci d'avance à toutes les bonnes âmes qui auront le courage de venir m'aider monter cette entreprise !
Je joue à Magic depuis bien longtemps et ait finalement décidé en vu de mon été vide de me lancer dans la compétition en boutique, et donc dans un format autre que le T3.
Et c'est avec le Retour de Ravnica et l'ouverture de quelques rares à gros potentiels que je me suis dirigé vers le très aggro Rakdos en T2 que voici.
Créatures: x25
x4 Caqueteur Rakdos
x4 Satyre buveur de feu
x4 élue de Pharika
x4 Bouffon à piques
x4 Dilacérateur Rakdos
x2 équipage de baliste
x1 Cryptborn horror
x1 Rakdos, seigneur des émeutes
x1 Tymaret, le roi assassin
Instants: x13
x4 Décharges d'arme
x4 Force de Titan
x2 Assaut concerté
x3 Lame du destin
Rituels: x3
x3 Vrille d'effroi
Planeswalker: x1
x1 Chandra, pyromaîtresse
Lands: x18
x4 Crypte de sang
x4 Porte de la guilde de Rakdo
x4 Marais
x 6 Montagne
Le but est très simple, c'est un aggro avec un minimum de gestion de table.
Après avoir vu plusieurs listes de BR aggro (dont celle du GP) j'imagine un peu à l'avance plusieurs commentaires que je vais avoir:
D'abord, le Satyre buveur de Feu:
Oui c'est une carte TRES particulière et c'est pour ça que je l'apprécie beaucoup. Elle est inattendue et reste une 2/1 boostable qui colle 3 tour 2. C'est pas énorme mais ça reste un joli potentiel.
De plus elle devient vite une source d'embarras pour l'adversaire: Son effet kisscool pour lui, donne envie de bloquer avec un gros monstre qui pourra donc m'atteindre bien plus, et peut s'évertuer à le laisser passer pour ne pas sacrifier sa jolie 3/3 héroïque.
De plus, comme vous l'aurez remarqué, l'un des penchant du deck est de devancer ce désavantage; entre autre avec l'initiative, ou bien avec Tymaret. Dans les deux cas c'est un effet en instant qui fait que le Satyr devient un monstre qui bouffe du bloqueur ou de la chair à canon. De plus la présence de 5 kill pour
me laissent la possibilité extrême de le faire mourir plutôt que me prendre un sale blast avec.L'absence d'héroïsme:
Certes nombre de bestioles héroïques tour 1 ou 2 pourraient facilement être violentes dans ce deck, et c'est l'une des raisons pour lesquelles je suis ici: Lesquels rentrer, et pour quelles bonnes raisons ?
J'ai bien le Héros tourmenté, l'Athlète de l'arène et le Croisé Akroen en tête, mais j'aimerais de laide quant aux chois à effectuer...
Très franchement, les Dilacérateurs et Boufons sont de bons tour deux mais sont facilement remplaçables par des bêbêtes qui me donneraient un CA aidées d'une force de Titan ou d'un assaut.
Equipage de baliste et élue de Pharika:
Etant à la base parti d'un jeu plus tourné vers l'emportement (comprenant également Exava, Rakdos Blood Witch) je cherchais de simples bloqueurs face à un jeu aggro.
Les balistes me permettant certains tours de faire des petits lancés de caillous, et l'élue me débarrassant de bestioles trop encombrantes.
Malgré la suppression d'une bonne partie de l'emportement, l'équipage de balistes gardent ce côté "petit blast et bloqueur" sympathique, et les élues servent autant à faire passer des 1/1 boostables qu'à déglinguer du relous.
Cryptbon horror:
Très franchement, après avoir découvert le Maître de émeutes, je la trouvais bien drôle et compétitive.
Vrille et lame du destin:
Si la vrille est parfaite et adaptée au jeu, la lame a laissé sa place à Chute du héros.
Seulement avec ses

, mon jeu plus orienté rouge, et mon budget pas infini, j'ai préféré prendre la lame qui reste un atout efficace sur bon nombre de game.Papa Rakdos:
Caler une 6/6 Pietos vol Tour 4 après une simple phase d'attaque: que demande le peuple ?
Pourquoi cette absence navrante d'intimidation ?
Parce que.
Plus sérieusement je n'y ai pas pensé, et la présence de l'initiative fait que j'oublie assez vite l'existence de bloqueurs en face.
Est-ce vraiment un souci ?
4 Portes ? Bien ton délire ?
Il fut un temps où je ne tirais pas de biland dans mes boosters et j'ai gardé de vieilles habitudes...
en revanche serait-il utile de caler des Temple de la Malice ?
Chandra:
Franchement, c'est en la tirant que j'ai eu envie de me mettre à ce deck.
Bloqueuse d'éventuels bloqueurs, bute du 2/1, accélère le jeu: j'apprécie beaucoup cette carte !
Voilà à peu près tout ce que j'ai à dire sur le jeu !
Pour le reste: Le side:
Je n'en ai jamais fait, au secours
Les match ups du moment:
J'en ai aucune idée, au secours
Les tournois en général:
J'ai en jamais fait, au secours.
Mes capacités en vocabulaire Magic avancé:
Moyenne (je sais ce qu'ait un weenie white, mais aucune idée de ce qu'est "le play" et "le draw")
Merci d'avance à toutes les bonnes âmes qui auront le courage de venir m'aider monter cette entreprise !
Y a c'qu'on dit, y a c'qu'on pense, y a c'qu'on pense et y a c'qu'on dit.
Y a c'qu'on dit qu'on pense, et y a c'qu'on pense qu'on a dit.
Mais à c'qu'on dit, tout s'compense, tout c'qu'on pense et tout c'qu'on dit.
Parc'qu'si on dit pas tout c'qu'on pense, on pensait pas tout c'qu'on a dit.
Y a c'qu'on dit qu'on pense, et y a c'qu'on pense qu'on a dit.
Mais à c'qu'on dit, tout s'compense, tout c'qu'on pense et tout c'qu'on dit.
Parc'qu'si on dit pas tout c'qu'on pense, on pensait pas tout c'qu'on a dit.