[Développement] Boros Lethal Blink

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LithiumOmega Membre · Sorcier 60 messages Inscrit le 22/11/2011
Mercredi 26 Février 2014 à 02:52 #1
 Boros Lethal Blink 

Un nom un peu pompeux je vous l'accorde.
L'idée vient de la carte Initiative pour la Légion que je trouvais assez sympa mais hélas pas beaucoup jouer. Ses premiers effets faisant office de boost, c'est surtout son dernier effet qui est très fort, surtout quand on à Purphoros, dieu des Forges en jeu. Le but du deck est donc de poser un nombre suffisant de bêtes (4-5 en théorie) et de blinker tout avec Purphoros pour coller 10 + une lourde attaque après. J'ai baptiser le deck "Lethal blink" même si souvent on ne tue pas dans le tour, ça laisse l'adversaire quasi mort et donc la game est souvent pliée après.
Bien sûr il ne s'agit pas de jouer n'importes quelles bêtes, mêmes si certaines sont des stars du format, il faut ici se concentrer je penses sur celles qui font des tricks d'arriver en jeu suffisamment fort pour que le blink vaille doublement le coup. Ces cartes ne courant pas les rues en standard, je me suis dis que quitte à jouer pleins de bêtes, autant profiter de l'effet bataillon pour rendre la phase d'attaque léthale. Voici donc la liste que j'ai pensé :

Main deck (60) :

Creatures (26) : 
2  Carabin du front 
4  Loyaliste de la Légion  
3  Soldat du Panthéon  
4  Élite de Boros  
4  Airjek audacieux  
2  Courtière d'Azorius  
4  Primelame viashino
3  Purphoros, dieu des Forges

Spells (4) :
1 Charme de Boros 
3 Frappe foudroyante  

Other spells (8) :
4  Initiative pour la Légion
4  Enchaîné aux rochers

Land (22) :
4  Fonderie sacrée 
3  Mutecaveau 
4  Temple du triomphe  
1  Porte de la guilde de Boros  
4  Montagne  
6  Plaine  

Malgré ce que j'ai dit plus haut, les soldats du panthéon me paraissent un drop a 1 indispensable au vue de toutes les saletés multicolore du format. La courtière surprend agréablement quand on la joue sans être ultime donc x2, mais sur un blink ca aide à gérer un bloqueur et en début de game ca fait gagner un tour contre une bête chiante en face. Le primelame est vraiment très aggro aussi et se blink bien pour une attaque.
Pour le Carabin j'ai réfléchis pas mal, mais il semble bien rentrer dans le pack car en cas d'attaque non-léthale ( pour telle ou telle raison ) ça permet de ne pas perdre ses bêtes. 
Je penses que le reste s'explique par lui même :
Un peu de gestion avec Enchainé au rocher et frappe foudroyante. Le charme de Boros est très fort pour mettre les derniers points ou faire une attaque cheaté, en random il rentre bien.
Niveau land, peut-être un peu juste, mais bon la curve est vraiment plafonné à 2 donc bon... 

Sideboard (15) :

1  Aiguille à sectionner  
3  Dernier souffle  
1  Frappe foudroyante 
3  Brimaz, roi d'Oreskos  
2  Éblouissement d'hérésie  
2  Esprit du Labyrinthe
3  Révocation de l'existence  

Poste side, Brimaz + Purphoros rendent le pack plus solide contre aggro tout en gardant un punch non-négligeable. Contre contrôle ça parait plus compliquer, Esprit du labyrinthe limite pas mal les Révélation cheaté si jamais on a pas réussi a kill avant mais n’empêche pas le regain de pv.
Contre monoB, Dernier souffle permet de virer les bêtes assez chiantes ( Pack rat, Spectre, Mutecaveau).
Où est le devoir de mémoire quand l'histoire souffre d'alzheimer?
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Respect Membre · Druide 38 messages Inscrit le 26/01/2012
Mercredi 26 Février 2014 à 15:25 #2
Avec 4 Initiative pour la légion je vois plus des cartes qui bénéficie du boost offensif à l'image du primelame comme Hallebardiers wojek, Légionnaire chevalier céleste qui peut donner le vol à Airjek au tour 3 ou Paladin de Feuréal voire Ghildmage de Solcastel.

Y a un gobelin rouge aussi qui empêche de bloquer et qui serait 3/1 Accourcisseur gobelin et dans une optique aggro Habitant de la rue de la Fonderie peut s'envisager si tu joue plus de créa rouge!

Enfin en haut de curve Rassemblez la légion ! pond des 2/2 !

 
LithiumOmega Membre · Sorcier 60 messages Inscrit le 22/11/2011
Mercredi 26 Février 2014 à 18:08 #3
Le haut de curve ne m'interesse pas trop surtout que rassemblez c'est lent :/.
Les hallebardiers sont sexy en effet mais le légionnaire ne fait rien en arrivant en jeu et n'a pas le bataillon donc il ne m'interesse pas tellement. Pareil pour le paladin et le ghildmage. L'accourcisseur est aussi sympatique mais la Courtiere est plus forte.
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JiRock Membre · Divinité 7 048 messages Inscrit le 07/11/2008
Dimanche 09 Mars 2014 à 22:11 #4
Assemble + Purphoros, c'est lent, mais c'est gamebreaker vs contrôle, et le bonus d'Initiative empêche Jace de staller seul les tokens... donc l'idée est à creuser si tu veux monter un deck autour de cet enchantement.
"My ancestor Toshiro used to say, 'Life is a series of choices between bad and worse'. I'm a master of making great bad choices."

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