Jeudi 20 Février 2014 à 11:57
#1
Salut à tous !
Je vous présente la liste sur laquelle je travaille depuis quelques jours qui est une dérivation de la liste UBw que je jouais.
Pourquoi le vert au lieu du blanc ?
Le blanc apporte principalement Blood baron et sphinx's revelation et dans une moindre mesure detention sphere. Le problème pour moi était que déjà le jeu était moyen contre U devo, le baron étant plutôt inutile, ensuite trop de jeu gérait la sphere trop facilement (on peut constater un retour de Jund, Rock, etc grâce au coursière de kruphix et donc davantage de jeu gérant les sphère avec des decay, voir même golgari charm, enfin en jouant des hydre tranchebrume post side qui sont difficilement gérable si on ne joue pas les 4 verdicts.)
Le vert apporte quelques cartes intéressantes :
- abrupt decay qui un bon removal et peut pourrir la première game contre UW contrôle, ses sphère devenant à nouveau fragiles.
- Kiora, the crashing wave qui est un vrai monstre. Je l'ai testé en 2 exemplaire et je me suis rendu compte très vite qu'il faut la jouer au moins en 3. Cette arpentrice passe son temps à tuer avec son ultimate (je crois que c'est devenu le principale kill de mon nouveau deck tant je tue des gens à coup de hordes de kraken).
-Reaper of the Wilds qui remplace le baron.On ne gagne certes pas de PV, mais il ne meurt pas sur mortar et on peut la protéger le tour où on la joue si on a 6 mana.
-regard de granit qui est une excellente wrath du fait qu'elle cible tous les permanents non terrain et qu'on pourra souvent faire une wrath asymétrique vu que nos kills coûtent 4 CMM ou 5, et que la moyenne des jeux aggro ou midrange auront des CCM de 3 ou moins.
-Enfin l'hydre tranchebrume en side qui punit U devotion et de nombreux jeux contrôle
La liste devient
26 lands
8x Swamp
4x Temple of Deceit
4x Temple du mystère
4x Overgrown tomb
4x Watery grave
2x Breeding Pool
3x Créatures
1x Consuming Aberration
2x Reaper of the Wilds
6x Planeswalker
3x Kiora, the crashing wave
3x Ashiok, Nightmare Weaver
9x Rituels
3x Plans chapardés
4x Saisie des pensées
2x Regard de granit
16x Ephémères
3x Bile Blight
3x Frappe psychique
4x Hero's downfall
2x Doom blade
1x Ultimate price
3x Abrupt Decay
15x Sideboard
2x Hydre tranchebrume
4x Nightveil Specter
3x Duress
2x Negate
2x Dark Betrayal
2x Chagrin accablant
Les cartes absentes du jeu : Jace 4 notamment qu'on m'a proposé et dont les interaction avec Kiora sont plus que sympathique. Je décidé de ne pas l'intégrer à cause de la manabase.
La manabase est plutôt stable, 10 sources de vert, 14 de bleu et 22 de noir.
Tous les sorts ne demandent que maxi un seul coloré en dehors des soirs noir mais cela n'est pas un souci.
Seule la reaper peut potentiellement nécessité 2 vert si on veut la caster tour 6 et vouloir la protéger derrière et même cela n'est pas obligatoire.
Avec une mana base assez stable comme celle-ci il m'arrive de faire des mana death sur cocka en restant coincer 5 partie sur 10 à trois land et en plus de ses mana death on peut rajouter quelques color death qui arrive bien moins souvent mais qui peuvent arriver. Pour ces raisons je ne joue aucun sort à deux colorés bleu ou vert même si ces sorts sont très puissants.
Je vous présente la liste sur laquelle je travaille depuis quelques jours qui est une dérivation de la liste UBw que je jouais.
Pourquoi le vert au lieu du blanc ?
Le blanc apporte principalement Blood baron et sphinx's revelation et dans une moindre mesure detention sphere. Le problème pour moi était que déjà le jeu était moyen contre U devo, le baron étant plutôt inutile, ensuite trop de jeu gérait la sphere trop facilement (on peut constater un retour de Jund, Rock, etc grâce au coursière de kruphix et donc davantage de jeu gérant les sphère avec des decay, voir même golgari charm, enfin en jouant des hydre tranchebrume post side qui sont difficilement gérable si on ne joue pas les 4 verdicts.)
Le vert apporte quelques cartes intéressantes :
- abrupt decay qui un bon removal et peut pourrir la première game contre UW contrôle, ses sphère devenant à nouveau fragiles.
- Kiora, the crashing wave qui est un vrai monstre. Je l'ai testé en 2 exemplaire et je me suis rendu compte très vite qu'il faut la jouer au moins en 3. Cette arpentrice passe son temps à tuer avec son ultimate (je crois que c'est devenu le principale kill de mon nouveau deck tant je tue des gens à coup de hordes de kraken).
-Reaper of the Wilds qui remplace le baron.On ne gagne certes pas de PV, mais il ne meurt pas sur mortar et on peut la protéger le tour où on la joue si on a 6 mana.
-regard de granit qui est une excellente wrath du fait qu'elle cible tous les permanents non terrain et qu'on pourra souvent faire une wrath asymétrique vu que nos kills coûtent 4 CMM ou 5, et que la moyenne des jeux aggro ou midrange auront des CCM de 3 ou moins.
-Enfin l'hydre tranchebrume en side qui punit U devotion et de nombreux jeux contrôle
La liste devient
26 lands
8x Swamp
4x Temple of Deceit
4x Temple du mystère
4x Overgrown tomb
4x Watery grave
2x Breeding Pool
3x Créatures
1x Consuming Aberration
2x Reaper of the Wilds
6x Planeswalker
3x Kiora, the crashing wave
3x Ashiok, Nightmare Weaver
9x Rituels
3x Plans chapardés
4x Saisie des pensées
2x Regard de granit
16x Ephémères
3x Bile Blight
3x Frappe psychique
4x Hero's downfall
2x Doom blade
1x Ultimate price
3x Abrupt Decay
15x Sideboard
2x Hydre tranchebrume
4x Nightveil Specter
3x Duress
2x Negate
2x Dark Betrayal
2x Chagrin accablant
Les cartes absentes du jeu : Jace 4 notamment qu'on m'a proposé et dont les interaction avec Kiora sont plus que sympathique. Je décidé de ne pas l'intégrer à cause de la manabase.
La manabase est plutôt stable, 10 sources de vert, 14 de bleu et 22 de noir.
Tous les sorts ne demandent que maxi un seul coloré en dehors des soirs noir mais cela n'est pas un souci.
Seule la reaper peut potentiellement nécessité 2 vert si on veut la caster tour 6 et vouloir la protéger derrière et même cela n'est pas obligatoire.
Avec une mana base assez stable comme celle-ci il m'arrive de faire des mana death sur cocka en restant coincer 5 partie sur 10 à trois land et en plus de ses mana death on peut rajouter quelques color death qui arrive bien moins souvent mais qui peuvent arriver. Pour ces raisons je ne joue aucun sort à deux colorés bleu ou vert même si ces sorts sont très puissants.

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