Samedi 08 Février 2014 à 00:03
#61
headminerve
Kiora + Zarek = gros gros taf ! Wow d'avoir les 2 sur le board, tu manipules les bestioles adverses comme des petites marionnettes, les plays possibles m'ont bluffé ! Tu pètes une bête, t'en détiens une autre, puis tu +1 Zarek tout en +1 Kiora, quand tu veux -1 Kiora, tu -2 Zarek, les capas vont incroyablement bien ensemble !
Ouais ce sont deux planeswalkers quoi. Quand tu places deux planeswalkers ensemble sur un board, ça fait des Chocapics, peu importent les capas, et en l'occurrence il n'y a pas de réelle synergie... C'est dû au fait que leurs vulnérabilités respectives aux créatures se compensent. Un adversaire qui a deux créatures va soit attaquer l'un en priorité et donner à l'autre un tour de plus, soit les répartir au risque de prendre un removal et de n'en tuer aucun. Les choix deviennent bien plus cornéliens qu'avec un seul PW.
@molodiets : Tu joues beaucoup trop de contresorts en regard de ton nombre de prophétesses. Avec trois ou quatre d'entre elles, tu pourrais à la rigueur jouer le carré de Syncopates... Mais à la base, Devotion to Green (dont vos listes sont des variantes avec un splash bleu à la place du rouge) joue tap-out.
Polukranos est un x4 obligatoire en tant que thon, puits de mana produit par Nykthos et removal multiple, le tout en une carte.
A propos de Nykthos, je viens de remarquer son absence, d'ailleurs. Le problème, c'est que soit tu joues ramp, soit tu joues agro-tempo - dans l'esprit en tout cas, on peut ensuite envisager des mélanges - et ici, l'esprit n'est pas clair... Agro-tempo, ou UG Flash, ne jouera jamais Arbor Colossus ou Prime Speaker Zegana, et probablement pas Cyclonic Rift, faute de mana pour atteindre l'overload.
Fumo
En fait je me dis qu'essayer de baser un jeu UG contrôle sur un autre kill permet d'envisager un deck différent.
Vu qu'essayer de jouer full ramp me parait moyennement efficace (soit on fait des trucs abusés, soit on est un peu limite et on sort sur le tard), je me disais qu'une version plus légère, avec un spot à 3ccm costaud (pour le tour 2), et plus tard polu, et/ou hydre kalonienne. Je réfléchirai là dessus ce soir ou demain.
Sinon, comment créer un jeu viable, pseudo contrôle, avec des accélérateurs, la prophétesse, et aetherling ? J'avoue que là tout de suite, je ne pense pas que ça soit jouable.
A ma connaissance, ce n'est pas possible. Tu as constaté que Devotion to Green est, par nature, instable et sensible aux removals, et il en a toujours été ainsi depuis que Mihara a fait connaître le pack. La version rouge est plus solide parce qu'elle bénéficie de planeswalkers qui posent de réelles difficultés à contrôle, ce qui compense dans une certaine mesure ses autres fragilités.
La version bleue fait des trucs encore plus débiles, mais il y a un prix à payer, et c'est celui de la stabilité, comme souvent à MTG.
molodiets
et le deck est rempli de pochettes vides
4 elvish mystic
3 sylvan cariatid
3 kiora's follower
4 prophete of kuphrix.
Ca fait 14 accelerateur de manas. Ca fait enormement de carte sans impact sur la partie, ni defensive ni offensive. J'adore la prophetesse mais j'oserais jamais mettre autant d'accelerateurs dans un deck, d'autant plus que les thon n'ont rien d'ultimes et ingerables
Même remarque. C'est l'ossature du deck. Il est plus solide en tant que tel, avec un tiers de ramp et un tiers de thons à la louche, que n'importe quelle variante mixée sans but précis qui chercherait juste à être moins vulnérable à Supreme Verdict.
En passant, Caryatid et Courser of Kruphix ont un impact défensif certain, elles font même partie des meilleures éponges du format.
"My ancestor Toshiro used to say, 'Life is a series of choices between bad and worse'. I'm a master of making great bad choices."