[Développement] Deck Ange/Humain - Lien de Vie/Controle

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portikuss Membre · Légende 2 063 messages Inscrit le 15/03/2003 Vu en 2019
Mardi 14 Janvier 2014 à 21:11 #46
Je t'évite de te prendre un lock ici et sur la section moderne:
Vas dans la catégorie fun. Un deck ange, ce n'est PAS compététif. 
Draw is life.
Communauté Centre Var.
Format : Peasant, Moderne.
JiRock Membre · Divinité 7 048 messages Inscrit le 07/11/2008 Vu en 2019
Mercredi 15 Janvier 2014 à 18:16 #47
On va mettre les choses au clair : le tribal Anges n'a jamais été compétitif dans un format construit, et ce pour la bonne raison que toutes les créatures Ange ont un haut CCM.

Si des potes t'ont laissé croire le contraire, ils ne connaissent pas bien ce qui "marche" en compétitif, pour reprendre ta formule.

Dans mon post précédent, je m'efforçais de t'éclairer, or j'ai l'impression que tu as des bases théoriques, mais que tu saisis mal à quoi elles correspondent concrètement. Intégrer Archangel of Thune dans un jeu agro, c'est édjà s'écarter de la philosophie propre à ce type de decks, simplement parce qu'une créature à cinq manas sera le plus souvent hors-curve, trop lente si tu préfères.

De même, il y a peu d'armatures de contrôle qui supportent les thons gérables du type Angel of Serenity, parce que faire du card advantage avec implique de jouer un bon nombre de créatures en complément. Or contrôle a tendance à se focaliser sur les spells (un raccourci que j'emploie souvent pour "éphémères, enchantements, rituel"s) à des fins de gestion.


Pour te faire une idée plus juste, je te conseille de regarder les quelques topics stickés consacrés à agro dans la rubrique.
"My ancestor Toshiro used to say, 'Life is a series of choices between bad and worse'. I'm a master of making great bad choices."

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