Bonsoir, je me rends dimanche à un autre PTQ à Eindhoven pour y retenter ma chance (on s'y verra peut-être cette fois JiRock

). Je compte jouer la même liste qu'à Bruxelles : je suis content de mon MD et de la majorité de mon side. Cependant, il reste deux slots pour lesquels je ne suis pas sûr et j'aimerais donc avoir votre avis à leur sujet.
Pour rappel, mon side actuel, c'est :
3 Fiendslayer Paladin
3 Keening Apparition
3 Last Breath
2
Celestial Flare
2 Renounce the Guilds
2 Glare of Heresy
Toutes ces cartes m'ont convaincu et/ou me paraissent indispensables, à l'exception de Celestial Flare. Je voyais cette carte comme un moyen presque désespéré de gérer Blood Baron et dans une moindre mesure, Stormbreath Dragon - mais j'ai finalement l'impression de jouer une carte suboptimale pour tenter de gagner une guerre perdue d'avance. Ce que je cherche, c'est
une bonne carte à rentrer en deux exemplaires contre les decks contrôle, principalement azorius, mais aussi esper et si possible orzhov. Bref, les possibilités suivantes s'ouvrent à moi, certaines ayant déjà été explorées :
Pithing Needle : on en a parlé au début de ce topic, c'est un bon moyen de faire taire les PW style Jace ou empêcher la prolifération de rats ; néanmoins, cette carte n'est pas vraiment adaptée à un deck aggro et contraint à des timings peu intéressants qu'un deck plus contrôle pourrait mieux se permettre.
Rootborn Defenses : un anti-wrath, le Boros Charm du pauvre en somme. Cela dit, espérer avoir trois manas open pile au bon moment pour un Supreme Verdict, c'est utopique et surtout ça ne marchera jamais contre un bon joueur de contrôle. Boros Charm, en plus de coûter un mana de moins, a le mérite d'être polyvalent et de pouvoir achever l'adversaire au moins.
Silence : pourquoi pas ? L'idée est d'empêcher contrôle de reprendre le dessus en la lançant à l'upkeep du quatrième tour adverse - s'il a son land drop, il peut pas wrather / caster Jace ; s'il reste à trois lands, il ne peut pas lancer de Detention Sphere. Cela dit, ça paraît un peu trop mignon pour être vraiment jouable, et ça génère du card disadvantage, ne l'oublions pas. Je crains n'avoir que rarement l'occasion d'exploiter à fond le gain de temps.
Gods Willing : une sorte de Brave the Elements 5-6 dont le but est principalement de contrer les antibêtes adverses. C'est donc probablement aussi utile contre mono black devotion. Cela dit, ça me paraît un peu faiblard : un sort situationnel qui fait au mieux du 1 pour 1 ? Bof...
Blind Obedience : un plan side un peu exotique qui pourrait être utile contre contrôle à la fois pour le piquer à distance et pour faire perdre un peu de temps aux tokens de Elspeth, mais aussi contre mono red devotion pour rester hors de la zone à risque niveau pv tout en empêchant Stormbreath Dragon d'attaquer immédiatement. J'aime bien aussi l'idée de faire perdre les derniers pv à Esper humans quand il parvient à stabiliser le board. Il faut que je teste ce slot, mais ça paraît sexy à première vue.
Syndic of Tithes : assez comparable, on s'en doute, à Blind Obedience pour sa capa d'extort, en plus agressif pour le coup, mais en nettement plus fragile puisque c'est une créature. Je suis donc assez dubitatif, mais pourquoi pas.
Merci d'avance

Dernier grand moment mtg en date : face à Abzan Company, je tappe en fin de son tour mon dernier mana vert pour bouffer une de ses bêtes du cimetière avec mon Ooze alors 3/3 afin de le mettre hors de portée de l'Anger of the Gods que je compte lui balancer au tour suivant. "En réponse, je gagne une infinité de points de vie."