Je réfléchis sur une liste midrange qui n'aurait que des cartes qui répondent efficacement et à control et à aggro. Je suis en fait parti de GW Thune (qui a un très mauvais MU contre tous les control), auquel j'ai rajouté du noir pour augmenter le MU control, tout en priorisant sur des bêtes qui tiennent aggro quand on ets sur la draw. Du coup la liste va faire crier de par l'absence de certaines bêtes et la présence d'autres, mais au moins ça offre une vision différente du build classique pré-theros dont tout le monde a du mal à s'éloigner :
Curve :
T1 : 0
T2 : 17
T3 : 11 (Troll compris)
T4 : 2
T5+ : 6
3 slots libres
2
Elspeth, Sun's Champion
2
Whip of Erebos
1
Orzhov Keyrune
2
Angel of Serenity
2
Obzedat, Ghost Council
2
Sin Collector
2
Lifebane Zombie
4
Fleecemane Lion
4
Voice of Resurgence
2
Lotleth Troll
4
Sylvan Caryatid
3
Abrupt Decay
3
Hero's Downfall
4 Overgrown Tomb
4 Temple Garden
4 Godless Shrine
4 Golgari Guildgate
4 Forest
2 Plains
3 Swamp
//Sideboard
SB: 2
Devour Flesh VS Blood Baron
SB: 3
Unflinching Courage VS aggro
SB: 1
Pithing Needle VS control
SB: 2
Golgari Charm VS Burning Earth, Assemble, Whip, etc (?)...
SB: 1
Blood Baron of Vizkopa VS aggro, Esper, BW
SB: 2
Lifebane Zombie VS GW et GR aggro, miroir
SB: 3
Thoughtseize VS control
SB: 1
Erebos, God of the Dead VS control
La 1e idée, c'est d'essayer d'insérer
Serenity x2 ("2" pour looper les anges sur le late game). La manabase contient 24 lands et 6 accélérateurs, ce qui rend Serenity tout à fait hardcastable tour 6 ou tour 7, moment décisif contre aggro (on doit être à -10 PVs sauf gain de PV grâce à Obzedat / Whip) et contre control (suite à une wrath, une sphinx's qui reset les PVs adverses). Je joue aussi 2 Lotleth qui peuvent dropper l'ange au cimetière dans les parties où j'ai un whip mais pas le mana. Ça accélère la stabilisation contre aggro bien entendu, mais c'est pas un scénario qui me semble très courant vu l'occurence des cartes concernées.
Je me dis que jouer LA bête du format peut se tenter, finalement. Ça peut aussi ramener des
Desecration Demon pour ceux qui veulent en jouer.
Qu'en pensez-vous ?
Ensuite le split
Collector/Lifebane. Chacun mettra sa version, mais avec GW aggro, RDW, UW control et Esper qui jouent tous au moins une dizaine de instants/sorceries MD, je ne vois pas pourquoi on aurait pas quelques collectors MD. Au contraire Lifebane ne touche qu'une partie du meta, et même contre GR il peut rater sa cible... Mais avoir un carré de bêtes qui scrutent la main adverse est très important pour savoir comment gérer nos removals et la pose de nos menaces.
Underworld connections MD. Contre aggro ça fait un peu la gueule. Mais la curve est haute, notamment avec Serenity et Elspeth, donc piocher régulièrement sera toujours important pour chopper nos terrains. Dans ce sens Connections est meilleur que
Read the Bones, car ce dernier nous fait un peu plus mal contre aggro (1 à 2 PV ça peut tout changer).
Le bloc
Decay/Downfall. Ces deux cartes répondent à 99% des menaces adverses. J'avais d'abord testé 2 + 2 + 2
Doom Blade, c'est joli sur le papier mais cette dernière m'a déçu dans plein de situations. Les seules cartes que je vois à quoi on ne répond pas sont
Assemble the Legion et
Burning Earth, d'où les
Golgari Charm en side.
Fleecemane Lion et Lotleth Troll. Ce qui choque c'est l'absence de l'indécrottable
Loxodon Smiter et du coup une curve sur papier qui a comme un trou. C'est peut-être une erreur de le virer mais j'ai eu du mal à lui faire de la place parmi les 2 autres bêtes que j'ai choisies. Smiter met une clock plus importante contre control, mais le lion devient juste ingérable. Tour 6 avec un accélérateur, je peux le
monstrosity direct. Ça paraît loin mais pas tant que ça en fait. On aura joué sa caryatide tour 2, son troll ou son downfall ou sa keyrune tour 3, tour 4 verra un Obzedat, un whip ou autre... Du coup le lion, surtout contre control, est un très bon late drop, et un super topdeck en général. Smiter déjà vachement moins. Du coup avec 12 bêtes 2-drops qui gèrent bien aggro et la capacité de regagner des PVs, Smiter perd son argument contre aggro un petit peu. En même temps on en est là : soit on reste sur nos principes de buld, soit on tente voir si des nouvelles bêtes ne sont en fait pas meilleures dans le meta actuel.
Pour le
side,
Golgari Charm prend aisément la place de
Ready // Willing, répond aux blitz RDW et GW, nettoie les défenses d'Elspeth et gère les wraths.
Needle est pas à mettre en plus que x1 vu que Decay et Downfall gèrent quasi tout ce que Needle devrait gérer. Elle est p'têt même inutile en side dans ce build.
Thoughtseize complète les Sin Collector qui ne touchent pas les sphères, les PWs et Aetherling.
Erebos semble pouvoir être insane contre control, avec un whip et Obzedat possibles sur le board, ça rajoute de la pression.
Ah, et la
manabase. En l'état elle est pas optimale, mais surtout je crois qu'il faut faire attention à ne pas auto-in les temples sous prétexte qu'ils scry 1. Il faut avant tout avoir une
coloration solide. D'où 2 pauvres temples dans la liste.
Voilà, en espérant que ça donne des idées, et peut-être que quelqu'un est déjà parti dans cette direction ?
