Vendredi 20 Septembre 2013 à 21:05
#1
Liste éditée 21/09/2013
A mon tour de lancer une liste. J'ai d'abord gratté UR pour tester une aternative à RDW(w) en ayant Purphoros comme nerf central. Et puis aujourd'hui j'ai maté les VS de BBD et CVM où s'opposaient GR aggro et Jund Pyromancer. J'ai bien aimé la première liste, du coup j'ai buildé ça :
2 Xenagos, the Reveler
4 Domri Rade
1 Hammer of Purphoros
3 Mizzium Mortars
26 créatures :
4 Stormbreath Dragon
3 Purphoros, God of the Forge
2 Polis Crusher
2 Polukranos, World Eater
4 Boros Reckoner
4 Burning-Tree Emissary
4 Zhur-Taa Druid
3 Scavenging Ooze
24 terrains :
4 Temple of Abandon
4 Stomping Ground
4 Temple Garden
1 Nykthos, Shrine to Nyx
8 Mountain
3 Forest
SB (en cours) :
1 Ratchet Bomb
3 Anger of the Gods
1 Fade into Antiquity
1 Destructive Revelry
2 Savage Summoning
2 Ruric Thar, the Unbowed
Et même si le build est tout frais dans ma tête, j'ai quelques arguments pour certaines cartes qui pourraient porter à débat :
1- Purphorosx4 x3. C'est redondant, oui. Mais Domri l'est aussi et demeure Domri ² dans masse de decks... C'est dire à quel point j'estime qu'il est crucial dans la liste (voire toutes les listes qui le jouerait). Le deck propose 15 blessures tour 4, en incluant donc le dieu, BTE, un zhur-taa et le dragon dans l'équation. Et je parle juste du tour 4, pas de 15 blessures au bout de 4 tours. Voilà pourquoi je ne peux en cutter a priori. Allez ça se teste en x3 !
La sortie c'est tour 2 druide, tour 3 dieu, tour 4 BTE into dragon. Ona donc 1 PV du druide + 4 PVs pour la sortie des deux bêtes + 10 PVs pour l'attaque du dieu et du dragon. Ce scénario alléchant implique...
2- BTE x4. Pourtant on est pas dans un aggro blitz. Mais BTE gagne ici une interaction qui n'existait pas jusque-là : le sortir APRES Purphoros. Drôle de play, et pourtant c'est sacrément violent car en plus d'infliger 2 - ce qui est déjà un bon argument pour le garder en main jusqu'au tour 4 - il transforme le dieu s'il amène une autre bête (je parle du dragon mais Reckoner fait l'affaire). Celui-là pourra donc attaquer.
Bien entendu, il aide énormément à sortir Reckoner aussi, et pourquoi pas un tour 2 impliquant le druide ou Mortars.
(3- Elvish Mystic x4. Je me suis posé la question de jouer un tour 1 plus aggro, mais si on regarde bien la liste, on va avoir tout intérêt à mettre Domri tour 2, voire même le marteau. On aura aussi tout intérêt à avoir avoir un sacré paquet de mana pour la capa du dragon. Aussi, si on veut utiliser le marteau, nos elfes seront un avantage sur l'adversaire. Et enfin, l'intégration du dieu en fait un topdeck pas dégueu, il peut être boosté par ce dernier, donc on a vu des manadorks moins bien lotis que ça !) Edit : en fait, assurer un BTE + X tour 2 puis Domri tour 3 est une option très valable aussi
4- Hammer x1. Cette carte est magique dans cette liste. Pondre des 3/3 Haste, voilà ce que ça fait. Pas besoin du dieu en fait, ce sont des bodys plus balèzes qu'un Xenagos adverse, une alternative très bénéfique à une association de couleurs - Gruul - qui a toujours peiné pour piocher et utiliser son mana en late game. J'ai eu un match où j'ai pas eu besoin de sacrifier la moitié de mes terrains pour mettre une pression sur-dimensionnée : 3 golems ne se paient pas si chers finalement.
Les lacunes du deck doivent être comblées par le side, que je laisse complètement vierge et ouvert à vos suggestions.
A mon tour de lancer une liste. J'ai d'abord gratté UR pour tester une aternative à RDW(w) en ayant Purphoros comme nerf central. Et puis aujourd'hui j'ai maté les VS de BBD et CVM où s'opposaient GR aggro et Jund Pyromancer. J'ai bien aimé la première liste, du coup j'ai buildé ça :
2 Xenagos, the Reveler
4 Domri Rade
1 Hammer of Purphoros
3 Mizzium Mortars
26 créatures :
4 Stormbreath Dragon
3 Purphoros, God of the Forge
2 Polis Crusher
2 Polukranos, World Eater
4 Boros Reckoner
4 Burning-Tree Emissary
4 Zhur-Taa Druid
3 Scavenging Ooze
24 terrains :
4 Temple of Abandon
4 Stomping Ground
4 Temple Garden
1 Nykthos, Shrine to Nyx
8 Mountain
3 Forest
SB (en cours) :
1 Ratchet Bomb
3 Anger of the Gods
1 Fade into Antiquity
1 Destructive Revelry
2 Savage Summoning
2 Ruric Thar, the Unbowed
Et même si le build est tout frais dans ma tête, j'ai quelques arguments pour certaines cartes qui pourraient porter à débat :
1- Purphoros
La sortie c'est tour 2 druide, tour 3 dieu, tour 4 BTE into dragon. Ona donc 1 PV du druide + 4 PVs pour la sortie des deux bêtes + 10 PVs pour l'attaque du dieu et du dragon. Ce scénario alléchant implique...
2- BTE x4. Pourtant on est pas dans un aggro blitz. Mais BTE gagne ici une interaction qui n'existait pas jusque-là : le sortir APRES Purphoros. Drôle de play, et pourtant c'est sacrément violent car en plus d'infliger 2 - ce qui est déjà un bon argument pour le garder en main jusqu'au tour 4 - il transforme le dieu s'il amène une autre bête (je parle du dragon mais Reckoner fait l'affaire). Celui-là pourra donc attaquer.
Bien entendu, il aide énormément à sortir Reckoner aussi, et pourquoi pas un tour 2 impliquant le druide ou Mortars.
(3- Elvish Mystic x4. Je me suis posé la question de jouer un tour 1 plus aggro, mais si on regarde bien la liste, on va avoir tout intérêt à mettre Domri tour 2, voire même le marteau. On aura aussi tout intérêt à avoir avoir un sacré paquet de mana pour la capa du dragon. Aussi, si on veut utiliser le marteau, nos elfes seront un avantage sur l'adversaire. Et enfin, l'intégration du dieu en fait un topdeck pas dégueu, il peut être boosté par ce dernier, donc on a vu des manadorks moins bien lotis que ça !) Edit : en fait, assurer un BTE + X tour 2 puis Domri tour 3 est une option très valable aussi
4- Hammer x1. Cette carte est magique dans cette liste. Pondre des 3/3 Haste, voilà ce que ça fait. Pas besoin du dieu en fait, ce sont des bodys plus balèzes qu'un Xenagos adverse, une alternative très bénéfique à une association de couleurs - Gruul - qui a toujours peiné pour piocher et utiliser son mana en late game. J'ai eu un match où j'ai pas eu besoin de sacrifier la moitié de mes terrains pour mettre une pression sur-dimensionnée : 3 golems ne se paient pas si chers finalement.
Les lacunes du deck doivent être comblées par le side, que je laisse complètement vierge et ouvert à vos suggestions.