Augur of bolas j'aime pas trop. Ca implique de me mettre full tap, et en général je déteste me mettre full tap quand je suis pas sûr que ce je joue aura un impact. Et typiquement, surtout dans un méta assez aggro ou contre réa, je trouve qu'il a peu d'impact
C'est que tu le joues mal ! Tu te fulltap pas T2 pour Augur, sauf si t'es sur la draw, que le mec te sort BTE + BTE + humain lambda, et que t'as besoin d'essuyer la sauce. Augur se joue APRES avoir géré les premiers tours, tours dans lesquels tu vas think twice pour éviter un land miss, syncopate si besoin (ou scatter), et bien sûr péter ce qui passe via caverne. Justement Augur T2, souvent ça te fout un terrain crucial au cul de ta biblio, c'est le pire truc possible. Il faut stabiliser ta main (spells et lands), PUIS stabiliser le board.
Sans parler que tu joues des nighthawks, T3 qui sont en plein dans ta curve de Frappe, F/A, le flashback de Think twice... ça t'empêche pas d'en mettre 4 !
Dimir charm par contre c'est vraiment mauvais. c'est un anti-bête trop limité (ça gère pas olivia.boros/reckoner/babar ... et j'en passe)
Ca contre quasi rien (farseek, rakdos return et c'est à près tout) et la meule c'est un effet bonus, il compte pas.
C'est comme dire que Essence scatter ça contre rien paske y'a des cavernes partout, que ça contre pas les spells non-créatures...
Le charme pète Huntmaster, tous les humains, bcp de bêtes d'aristo (junk et brw), ça peut finir une bête derrière tragic slip... et ça contre bien plus que deux spells : bonfire (sur Jace ou ta tronche), mortars (sur tes faucons), Unburial rites, Sever, Pillar, Blasphemous act (combo reckoner), et surtout il faut le voir comme un complément (
en x1 il fait jamais de mal) aux autres contres et removals que tu as. Le 3e effet, ahlala, ça se voit que t'as jamais joué cette carte... ça m'a sauvé des tas de fois genre :
- trouver mon land manquant,
- empêcher un topdeck adverse qui m'aurait tué (VS aggro surtout),
- trouver un removal (effet Augur de Bolas).
C'est un carte "tool", comme Izzet charm. Mais c'est aussi une carte bof dans certains MU où juste une action sera valable, je te l'accorde.
Il y a des parties où je voudrais caster mon contre T3, et quand j'aurais pas mon deuxième bleu , je vais râler
Là encore, je dirais qu'il faut déjà éviter l'erreur d'avoir des mains avec son dissipate (que je te propose de mettre
en x1 hein, c'est pas comme si ça multipliait tes situations "wtf !") sans les 2 manas bleus. Tu auras davantage de situations où tu seras sur le draw à n'avoir que deux lands alors que l'autre te sort Reckoner, et la ta frappe psychique sera hors tempo. Je le répète, un contre à 3 sera le plus souvent pour un spell vraiment chiant, pas un smiter que tu n'auras de toute façon pas le temps d'arrêter, sauf si justement tu joues un Essence Scatter (sur BTE c'est génial) ou Syncopate, ou Negate (contre un PW). Un dissipate sur Unburial ou Serenity, ou encore sur Lingering souls, c'est juste très fort.
Mais j'espère que tu nous feras un compte rendu ici, je suis curieux de voir le potentiel !
[ Dernière modification par headminerve le 07 jun 2013 à 01h44 ]