Samedi 25 Mai 2013 à 22:34
#1
Bonjour a tous. Je me suis remis a Magic, J'ai monté ce deck (malgré mon manque d'expérience) en vue des tournois T2 locaux (FNM, Gameday...)
J'en ai eu marre de me faire torcher avec un deck minable. J'ai donc commencé a monter ca, en vue des Regionals All Star en prio.
J'ai pu le tester aujourd'hui, mais je n'ai finis que 2ième contre un jeu bleu en finale :/
Trêve de blabla voici le deck :
4 Garruk, chasseur primordial - Je trouve son premier effet puissant : 1 bête 3/3 a chaque tour.
4 Boue acide - Pour se débarrasser d'un enchantement, ou casser un double terrain gênant
4 Thragcorne - Le classique pour d'une part créer une menace forte avec 5 pts d'attaque et gagner 5 pts de vie.
4 Arbre de la rédemption - N'ayant pas grand chose pour gagner de la vie et ne voulant pas mettre un simple rituel je préfère y gagner un bloquer en même temps.
4 Recluse mortelle - La peur du vol adversaire m'a poussé a mettre cette portée, malgré sa taille, peut faire le taf
4 Pélerin d'Avacyn - Accelerateur de mana, 4 pour espérer en avoir un dans la main de départ.
4 Cherchauloin - Accelerateur de mana pour poser le plus vite possible un Garruk ou une grosse Déflexion divine
4 Déflexion divine - J'ai hésité avec le brouillard, mais on rentabilise les manas en trop en infligeant des dégats
4 Changenuage - Ptite combo avec soit le Tragcorne pour s'étaler en aggro, soit casser du terrain si cela peut être positif
6 Plaine
12 Forêt
3 Bosquet de Solpétal - Pour ne pas être bloqué pour poser un Garruk qui coute 3 manas verts
3 Passage des malandrins - Des arbres bien touffus pour la défense, et un Thragcorne qui passe par la porte dérobé pour taper sans être bloqué.
Réserve :
4 Flagellateur de ciel - Je ne gagne jamais contre le bleu donc je me réserve cette carte anti bleu de début de partie
4 Contrôle anti-émeute - si je tombe contre un jeu de type WW
4 Autorité de l'alpha - Toujours contre du bleu, pour protéger mes Thragcorne et Wall
3 Croissance gigantesque - Je ne sais pas si elle me servira un jour celle là, elle marchait mieux en 4ieme édition :p
J'ai beaucoup hésité a mettre 4 voix du renouveau, mais il m'aurait fallu jouer d'autres cartes combo-jeton je pense, et j'ai préféré commencer a jouer avec un deck davantage comme celui que j'avais en 4ième édition avant de stopper Magic : Des gros Wall, des grosses créatures.
Peut être que votre expérience pourrait m'être partager, et m'indiquer si une carte n'a rien a faire dans mon deck et pourrait trouver une meilleur remplacante.
Demain je le testerai au Magic All Star Toulouse. Je viendrai écrire ici si j'ai pris une fessée
J'en ai eu marre de me faire torcher avec un deck minable. J'ai donc commencé a monter ca, en vue des Regionals All Star en prio.
J'ai pu le tester aujourd'hui, mais je n'ai finis que 2ième contre un jeu bleu en finale :/
Trêve de blabla voici le deck :
4 Garruk, chasseur primordial - Je trouve son premier effet puissant : 1 bête 3/3 a chaque tour.
4 Boue acide - Pour se débarrasser d'un enchantement, ou casser un double terrain gênant
4 Thragcorne - Le classique pour d'une part créer une menace forte avec 5 pts d'attaque et gagner 5 pts de vie.
4 Arbre de la rédemption - N'ayant pas grand chose pour gagner de la vie et ne voulant pas mettre un simple rituel je préfère y gagner un bloquer en même temps.
4 Recluse mortelle - La peur du vol adversaire m'a poussé a mettre cette portée, malgré sa taille, peut faire le taf
4 Pélerin d'Avacyn - Accelerateur de mana, 4 pour espérer en avoir un dans la main de départ.
4 Cherchauloin - Accelerateur de mana pour poser le plus vite possible un Garruk ou une grosse Déflexion divine
4 Déflexion divine - J'ai hésité avec le brouillard, mais on rentabilise les manas en trop en infligeant des dégats
4 Changenuage - Ptite combo avec soit le Tragcorne pour s'étaler en aggro, soit casser du terrain si cela peut être positif
6 Plaine
12 Forêt
3 Bosquet de Solpétal - Pour ne pas être bloqué pour poser un Garruk qui coute 3 manas verts
3 Passage des malandrins - Des arbres bien touffus pour la défense, et un Thragcorne qui passe par la porte dérobé pour taper sans être bloqué.
Réserve :
4 Flagellateur de ciel - Je ne gagne jamais contre le bleu donc je me réserve cette carte anti bleu de début de partie
4 Contrôle anti-émeute - si je tombe contre un jeu de type WW
4 Autorité de l'alpha - Toujours contre du bleu, pour protéger mes Thragcorne et Wall
3 Croissance gigantesque - Je ne sais pas si elle me servira un jour celle là, elle marchait mieux en 4ieme édition :p
J'ai beaucoup hésité a mettre 4 voix du renouveau, mais il m'aurait fallu jouer d'autres cartes combo-jeton je pense, et j'ai préféré commencer a jouer avec un deck davantage comme celui que j'avais en 4ième édition avant de stopper Magic : Des gros Wall, des grosses créatures.
Peut être que votre expérience pourrait m'être partager, et m'indiquer si une carte n'a rien a faire dans mon deck et pourrait trouver une meilleur remplacante.
Demain je le testerai au Magic All Star Toulouse. Je viendrai écrire ici si j'ai pris une fessée