[Compétitif / Tier 2] Selesnya Aggro %W %G

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altessa Membre · Nomade 4 messages Inscrit le 28/08/2013 Vu en 2013
Mercredi 28 Août 2013 à 19:16 #106
Je joue 27 créatures potentieles, je me vois mal jouer ajani sans avoir une créature à booster.

Sinon Jirock toujours pour une question d'explosivité Scavenging Ooze, c'est lent contre tous sauf junk, non?

Le but pour moi est de maximiser les kills tour 4/5

JiRock Membre · Divinité 7 048 messages Inscrit le 07/11/2008 Vu en 2019
Mercredi 28 Août 2013 à 19:29 #107
Tu joues 24 créatures réelles : le mode chevalier de Selesnya Charm n'est pas censé servir souvent, il a une bien plus grande utilité en tant que removal ou combat trick. Or 24 créatures, c'est peu pour un deck agressif, d'autant plus si tu comptes en faire un deck de sortie. Je te rappelle que ton adversaire joue aussi des sorts, qui comprennent une bonne pelletée de removals dans le metagame actuel.

J'ai déjà expliqué pourquoi jouer plus de 2 Ajani équivaut à se ralentir tout seul.
Scavenging Ooze est peut-être lent, mais il est excellent contre tout. Que ça te plaise ou non, la créature est incontournable dans n'importe quel deck vert du format, plus encore que Thragtusk à une époque. C'est un body correct qui bloque Snapcaster Mage, empêche l'adversaire de Réfléchir sur la draw et se transforme en monstre générateur de gain life contre tous les jeux créatures. J'aurais du mal à résumer en trois lignes à quel point il est immonde ^^.
"My ancestor Toshiro used to say, 'Life is a series of choices between bad and worse'. I'm a master of making great bad choices."
Eska Membre · Staff Boutique 1 385 messages Inscrit le 03/11/2004 Vu en 2019
Mercredi 28 Août 2013 à 20:58 #108

Le 28/08/2013 à 19:29, JiRock avait écrit ...

J'aurais du mal à résumer en trois lignes à quel point il est immonde ^^.


En trois mots : Regarde l'illustration :)
portikuss Membre · Légende 2 063 messages Inscrit le 15/03/2003 Vu en 2019
Mercredi 28 Août 2013 à 21:03 #109

Le 28/08/2013 à 19:29, JiRock avait écrit ...


Scavenging Ooze est peut-être lent, mais il est excellent contre tout. Que ça te plaise ou non, la créature est incontournable dans n'importe quel deck vert du format, plus encore que Thragtusk à une époque. C'est un body correct qui bloque Snapcaster Mage, empêche l'adversaire de Réfléchir sur la draw et se transforme en monstre générateur de gain life contre tous les jeux créatures. J'aurais du mal à résumer en trois lignes à quel point il est immonde ^^.

Pourtant tu l'as fait si tu enlève le blabla à propos de ton incapacité à résumer ça en trois lignes.  

Sinon, tous les jours, je veuxj ouer contre selesnya sans Ooze et avec 4 Ajani, ça m'enlèvera de la pression. 

 
Draw is life.
Communauté Centre Var.
Format : Peasant, Moderne.
talrik Membre · Légende 761 messages Inscrit le 15/03/2008 Vu en 2018
Mercredi 28 Août 2013 à 21:51 #110
 Après, les oozes, tu n'en joues pas un carré non plus mais j'avoue que jouer plus de deux ajani, ça fait beaucoup, surtout qu'on est dans un format où les bêtes ne font que passer en général avant de crever.

Ceci dit, je joue naya midrange et je teste en ce moment des séraphines de l'épée main deck et c'est une créature fabuleuse contre aggro qui m'a sorti du pétrin plus d'une fois contre des matchs très mal engagés.
molodiets Membre · Légende 8 044 messages Inscrit le 10/11/2006 Vu il y a plus d'un mois
Mercredi 28 Août 2013 à 22:46 #111
Après, les oozes, tu n'en joues pas un carré non plus mais j'avoue que jouer plus de deux ajani, ça fait beaucoup, surtout qu'on est dans un format où les bêtes ne font que passer en général avant de crever 

Je suis assez d'accord sur le fond. 2 adjani ca me semble suffisant.

Expliquer qu'il vaut mieux limiter les arpenteurs parce que les créatures se font trop vite gerées c'est un peu bizare par contre vu que les arpenteurs sont souvent une solution justement contre les decks ayant la main un peu lourde sur les antibetes
Je ne suis pas arbitre. Juste un joueur de magic depuis 20 ans.

"mamie sera vite un vieux modèle " Lyon4
talrik Membre · Légende 761 messages Inscrit le 15/03/2008 Vu en 2018
Mercredi 28 Août 2013 à 22:49 #112
 Oui mais il faut dans ce cas que ton arpenteur soit capable de se défendre seul, et actuellement dans le format, en dehors de garruk, il n'y en a pas.

Après personnellement, il y a des cartes en m14 dont les joueurs sont passés à côté et que je vais tester car je pense qu'elles ont un certain potentiel (même si globalement, j'ai rarement vu une édition de base aussi nulle).
Eska Membre · Staff Boutique 1 385 messages Inscrit le 03/11/2004 Vu en 2019
Mercredi 28 Août 2013 à 22:50 #113
 Ouais mais Ajani n'est pas Garruk. Sans créatures il n'a strictement aucun impact sur le board ; et il se mange sa Decay. 
talrik Membre · Légende 761 messages Inscrit le 15/03/2008 Vu en 2018
Mercredi 28 Août 2013 à 23:14 #114
 Je préfère beaucoup la liste tokens GW avec des archanges de Thiune personnellement.
JiRock Membre · Divinité 7 048 messages Inscrit le 07/11/2008 Vu en 2019
Jeudi 29 Août 2013 à 01:24 #115
 Pourtant tu l'as fait si tu enlève le blabla à propos de ton incapacité à résumer ça en trois lignes.

Je suis trop modeste.


Archangel of Thune est vraiment une bonne bête, mais que je trouve trop fragile pour le format actuel. Jund, BG, Gruul Kibler, les contrôles, tout le monde a de quoi la tuer avant qu'elle n'agisse, à l'exception de Bant Hexproof qui s'en fout s'il est sorti.
Sinon, ben, il a perdu, Archange ou pas.
Donc je m'en tiendrais à la liste explosive et je jouerais les meilleures créatures du format pour ce faire. Ajani, je n'en vois pas plus d'un, et c'est vraiment si tu ne crains pas d'affronter d'autres jeux que contrôle. Avec ces Domri Rade à tous les coins de table, n'importe qui s'est adapté à buter du PW de nos jours.
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altessa Membre · Nomade 4 messages Inscrit le 28/08/2013 Vu en 2013
Jeudi 29 Août 2013 à 20:52 #116
Jirock c'est un non sens ce que tu dis sur Scavenging Ooze.

Tu dis "Scavenging Ooze est peut-être lent" et après " je m'en tiendrais à la liste explosive et je jouerais les meilleures créatures du format pour ce faire".

Sinon pour le carré d'ajani, ca peu se discuter si vous trouvez qu'il manque de créature.

Mais jouer Scavenging Ooze, c''est une perte d'explosivité.



[ Dernière modification par altessa le 29 aoû 2013 à 20h52 ]

talrik Membre · Légende 761 messages Inscrit le 15/03/2008 Vu en 2018
Jeudi 29 Août 2013 à 21:34 #117
 Jirock, tu fantasmes un peu sur Domri, pour avoir beaucoupé joué la carte, c'est véritablement mauvais en miroir d'aggro ou de midrange, c'est typiquement un arpenteur qui va en réserve à rentrer contre des contrôles mous.
JiRock Membre · Divinité 7 048 messages Inscrit le 07/11/2008 Vu en 2019
Vendredi 30 Août 2013 à 01:13 #118
Jirock c'est un non sens ce que tu dis sur Scavenging Ooze.

Tu dis "Scavenging Ooze est peut-être lent" et après " je m'en tiendrais à la liste explosive et je jouerais les meilleures créatures du format pour ce faire".

Je ne vois pas de non-sens. Scavenging Ooze est, de fait, l'une des 3 meilleures créatures du format, et il s'intègre parfaitement bien à une liste qui se veut explosive. Je n'ai jamais dit qu'il était explosif par lui-même. Mais à un moment, il faut être un peu réaliste, tu ne vas pas gagner en faisant l'impasse sur les staples à 2 manas.


C'est comme si tu me disais, toutes proportions gardées, que tu voulais jouer Tempo Tresh en legacy sans Tarmogoyf.


Jirock, tu fantasmes un peu sur Domri, pour avoir beaucoupé joué la carte, c'est véritablement mauvais en miroir d'aggro ou de midrange, c'est typiquement un arpenteur qui va en réserve à rentrer contre des contrôles mous.

Demande-toi pourquoi Kibler en joue le carré et pourquoi tout le monde l'a imité. Les trois capacités sont bonnes, l'ultimate parce qu'il met une pression stupide à contrôle et le force à monopoliser 30 millions de ressources hors tempo pour s'en débarrasser ; le +1 parce qu'il fait du CA à condition de survivre au moins deux tours, ce qui n'a rien de difficile ; et la capacité de fight assure d'avoir des choses à faire contre agro, tout en offrant un moyen facile de se débarrasser d'Olivia. Sans Domri Rade, la solidité du pack contre UW/UWr, Golgari et Jund est compromise, or ces decks constituent à peu près 50% du meta.

Ailleurs, en miroir par exemple, ou contre Bant Hexproof, il est fragile, mais ça reste un paratonnerre qui va chercher les bêtes célérité gagnantes, je doute que tu le désides souvent.

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talrik Membre · Légende 761 messages Inscrit le 15/03/2008 Vu en 2018
Vendredi 30 Août 2013 à 03:10 #119
 Je l'ai personnellement joué main deck et il a basculé en trois exemplaires en réserve car elle est finalement très décevante.
cariboull Membre · Druide 46 messages Inscrit le 14/06/2013 Vu en 2013
Vendredi 30 Août 2013 à 11:39 #120

Le 30/08/2013 à 03:10, talrik avait écrit ...

Je l'ai personnellement joué main deck et il a basculé en trois exemplaires en réserve car elle est finalement très décevante.


Tu parles de ooze ou domri ?

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