ff26
Et toi, pourquoi ne pas l'avoir mis ? Les 2 mana verts ?
Sinon, pour creuser : effraction // pénétration ? ça permet de remplir le grave à une vitesse folle non ?
[ Dernière modification par ff26 le 11 mai 2013 à 03h55 ]
Et vu que tu veux des chumpbloqueurs : haut-prêtre de la pénitence ? Trop dépendant de l'adversaire pour être jouable ?
High Priest est un bon bloqueur, mais comme on ne trixxe pas avec les blessures, il risque de ne rien faire dans pas mal de situations.
Je n'ai pas intégré le Geist à cause du coût coloré et parce qu'il fait doublon avec Voice (il lui est inférieur dans l'archétype et on a besoin de slots plus variés comme Azorius Arrester pour couvrir des situations).
Effraction, bof bof, si c'est juste pour se meuler de 8 sans rien récupérer, ça craint. Encore une fois, le problème du deck par rapport à un autre Réanimator, c'est qu'Immortal Servitude n'a pas le flashback. Sinon on pourrait carrément jouer Chronic Flooding qui semble meilleur qu'Effraction...
Bonzaii
Cependant je trouve que 5 couleur reste tendu, car pour moi le meilleur ajout ds ta liste est looting qui colle parfaitement au deck, mais qu'on est pas tjs sur de caster ce qui est dommage...
Ce que je voulais dire par tu fais quoi les premiers tour, c'est que avec le nombre de grave filler que tu jouait, en testant je me retrouvai avec des mains sans trop de betes, et des fois a etre obligé de jouer un looting/alchemy en tt debut de game, la ou je preferais poser une bete. Contre des truc genre naya blitz, c'est mortel.
C'est pour ca que voulais entrer des sorts de gestion, car pour moi, à moins de trouver tres rapidement les 2 blood artist, orienter un deck full combo alors que la combo ne tue pas d'un coup, est tres dangereux.
Ah oui, 5C c'est tendu. Mais c'est la seule recette que j'ai trouvée pour que le deck tourne correctement, et avec les moteurs de QA + Farseek, ce n'est pas si instable.
Contre Blitz, rajouter des removals ne te servira à rien. Tu vas les caser à la place de quoi ? Des sorts qui creusent ? Parce que sans caster Servitude de manière rentable, tu ne reviendras jamais sur sa sortie, peu importe ton nombre de Drown in Filth.
Osef que la combo ne tue pas d'un coup, elle offre au moins 2 ou 3 tours de tempo pour trouver une deuxième Servitude si jamais, et la plupart du temps tu colles quand même de sacrés pains avec les tokens Elemental et les Bloodthrone.
Enlève des bêtes et des spells d'auto-meule, tu verras que tes Servitude te feront tout de suite moins rêver.
Une seule bete ingérableposée rapidement en face (de grosses volantes, olivia, aristo, blood baron... ) et on aura pas le temps de builder notre cimetiere pour revenir ds la game.
Toutes les bêtes que tu cites coûtent au moins 4 manas je te signale ^^. Tu as le temps de creuser et poser des bêtes d'ici à ce qu'elles t'amènent à zéro...
Je ne sais pas comment tu comptes transformer le deck en agro en 4C, j'espère que tu te rends compte que c'est la haute densité de sorts qui sélectionnent les pioches qui permet de jouer un si grand nombre de couleurs. Autrement dit, un agro 4C fera des sorties bien trop irrégulières pour impressionner l'adversaire, et tu mettras trop de temps pour assembler une combo létale en parallèle. (Des bêtes aux mauvais CCM, pas assez d'automeule...)