Un petit report pour un tournoi T2 FNM :
Donc voici la liste :
Créatures :
1
Aurelia, the Warleader
2
Thundermaw Hellkite
3
Obzedat, Ghost Council
4
Boros Reckoner
Arpenteurs :
3
Gideon, Champion of Justice
Autres :
3
Faithless Looting
2
Rakdos's Return
4
Lingering Souls
1
Orzhov Charm
2
Dreadbore
2
Barter in Blood
4
Mizzium Mortars
4
Searing Spear
Lands :
2
Vault of the Archangel
7 WR (4 rav + 3 innistrad)
8 WB (4+4)
8 RB (4+4)
Sideboard : Le métagame attendu était très agro, donc j'ai blindé encore le side... même si je n'oublis pas mes potes combo et contrôle
2
Purify the Grave
2
Slaughter Games
2
Merciless Eviction
3
Duress
3
Pillar of Flame
3
Rolling Temblor
Je n'avais pas préparé de table de side. Le side ayant été fait à l'arrache le matin même et terminé rapidement 20 minutes avant le début du tournois.
Le tournoi sera en 4 rondes.
Ronde 1 (2-1) : Réanimator French RItes sans Craterhoof Behemoth (merci!) mais splash bleu (et ça surprend)
* Game 1 : Je pars en mode turbo token avec un
Faithless Looting qui me vire les 2
Lingering Souls que j'avais en main. Je les flashback direct au tour 2 et 3 et tombe mon adversaire à 5. Pendant ce temps, il fait ce qu'un réanim sait faire, c'est à dire se meuler mais sans trouver son
Unburial Rites. Il hardcast donc un gentil
Griselbrand qui va bien temporiser la game. De mon, coté, j'ai posé un
Boros Reckoner et un
Gideon, Champion of Justice qui va très bvite grossir. En gros, je fais la course pour faire grossir Gideon plus vite que le CA de son Griselbrand. Au final, Gideon arrive à 22 marqueurs en 3 tours (oui, il a posé des elfes, réanim du thrag, un maitre biomancien et du lingering souls), il tente de me tuer mais j'arrive à bloquer ce qu'il faut (merci
Lingering Souls). J'ai obzedat en main, 7 terrains et Gideon gonflé à bloc. On sauce un coup avec un
Boros Reckoner survivant, on tap ses terrains pour mettre le mana en réserve à la seconde phase principale et kaboom. On clean le board. Mon adversaire tentera de piocher 14 cartes avec son griselbrand pour récup du terrain mais n'avais pas prévu l'arrivée de l'obzedat.
* Game 2 : Je rentre 2 Purify the Grave + 2 Slaughter Games + 2 Merciless Eviction et je vire 3 Gideon, Champion of Justice + 2 Rakdos's Return + 1 Faithless Looting.
La partie débute dans une autre configuration, j'ai une belle main avec
Orzhov Charm,
Searing Spear et
Mizzium Mortars ce qui me permet de tempo ses thons si besoin. Et besoin il va y avoir, je prends consécutivement
Angel of Serenity qui va se manger la spear + mortar au tour 4, puis le retour de
Angel of Serenity au tour 5 qui se prendra son charme (ça pique...) et enfin
Griselbrand au tour 6 qui sera tué par un token de
Lingering Souls boosté au
Vault of the Archangel. Tour 7, je revois mon cher ami
Griselbrand et tour 8
Prime Speaker Zegana (et mon adversaire pioche 8 cartes). Je temporise comme je peux et je le tombe à 2 PV (enfin il m'a aidé avec
Griselbrand) mais n'ayant pas vu une seule carte de mon side, je suis obligé de concéder devant un
Lotleth Troll 12/11 accompagné de ses amis
Griselbrand et Zegana. J'ai pas du tout aimé les 22 cartes piochées dans le tour et c'est impossible de tenir un tel CA.
* Game 3 : Il reste 3 miinutes et les 5 tours additionnels. Je pars avec une main de départ contenant le
Slaughter Games. Je vire les
Unburial Rites avant qu'il puisse réanimer son
Griselbrand. J'ai entre temps temporiser ses elfes au sol. Tour 5, je place un
Thundermaw Hellkite, Tour 6 une
Aurelia, the Warleader et je fais game en moins de 3 minutes.
Moralité : Au final, l'absence du craterhoof lui a couté la game 1. Mais la présence de Zegana lui a donné la game 2. C'est intéressant comme paquet.
Résultat : 1-0-0
Ronde 2 (2-0) : Naya Blitz joué par un très bon ami.
* Game 1 : Il mulligan à 5 cartes et fait la moue. Sa main est mauvaise. Le
Boros Reckoner joué au tour 3 ne l'aidera pas à mettre de la pression tant je carbonise tout ce qui touche le board. Je lui vide la main avec un
Rakdos's Return et
Aurelia, the Warleader termine la partie.
* Game 2 : +3 Pillar of Flame +3 Rolling Temblor et -3 Gideon, Champion of Justice -1 Orzhov Charm -2 Rakdos's Return.
Il mulligan une nouvelle fois, ce deck est vraiment un paquet de "sortie" donc si la main est mauvaise, bah, muilligan partie! A part que cette fois-ci, il part à 4 cartes. Je carbonise deux
Thalia, Guardian of Thraben au tour 2 et 3 avec un
Pillar of Flame et une
Searing Spear. Je temporise ensuite ses cochons 3/3 avec un
Obzedat, Ghost Council qui me rapporte 7 pv par tours avec un
Vault of the Archangel. Il finit quand même par me cramer l'obzedat mais un
Boros Reckoner et un
Rolling Temblor plus tard, j'ai la game. Au final, son mulligan à 4 cartes ne l'aura pas empêché de faire une très belle sortie.
Résultat : 2-0-0
Ronde 3 (1-2) : Jund aggro.
* Game 1 : Je crame tout ce qui passe dont deux
Domri Rade, Gideon et deux jetons de
Lingering Souls feront game.
* Game 2 : +3 Rolling Temblor et - 1 Rakdos's Return -1 Gideon, Champion of Justice, - 1 Orzhov Charm. A mon avis, cette table de side fût une erreur. J'ai enchainé les missplay, en particulier en casant une
Dreadbore au lieux d'un
Mizzium Mortars sur une créature, laissant le champ libre à son
Domri Rade. Je contrôle néanmoins la partie sans difficultés mais je rate 3 land drop du tour 3 au tour 5 puis je rate encore 3 land drop une fois arrivé à 5 mana. Malheureusement, il arrivera à me gérer un obzedat et mon hésitation à flashback un
Faithless Looting pour aller chercher mon 6eme terrain pour overload un
Mizzium Mortars me coutera la game. Je l'ai fait un tour trop tard. Je rage intérieurement d'avoir joué comme un Mickey sur ce coup là.
* Game 3 : Le début des mana full. 9 Terrains, 4 cartes actives. Voila le résumé. Ah oui, un emblème de DOmri en face aussi.
Résultat : 2-0-1
Ronde 4 : BUG midrange.
* Game 1 : Mon adversaire reste coincé à 3 terrains, c'est pas grave, j'en pioche pour lui... J'ai toutes les peines du monde à le tuer... merci les mana full. Trois
Faithless Looting et 6 (oui oui SIX) terrains discards ne m'auront pas été d'une grande aide...
* Game 2 : +3 Pillar of Flame +3 Rolling Temblor et -3 Gideon, Champion of Justice -1 Orzhov Charm -2 Rakdos's Return. A mon avis, je n'aurai pas dû utiliser la même table de side que celle pour le Naya blitz ici.
Il reste à nouveau coincé à 3 terrains, moi j'ai toujours que du terrain. Cette fois-ci, j'y survivrais pas, il arrivera à me coller le dernier point alors qu'il était mort le tour d'après. Là, je râle vraiment.
* Game 3 : On recommence, mais cette fois-ci, il touche son 4eme land pour jouer un
Duskmantle Seer. Comment gérer ça quand on ne pioche que du land... bordel.
Résultat : 2-0-2 et une vraie déception sur les 5 dernières parties. Un missplay et 4 mana full... ça fou un peu les boules mais je reste satisfait du paquet. Je ne regrettes pas d'avoir laissé mon Bant dans le sac.
En conclusion, le paquet peut à mon avis avoir sa chance. Il gère très bien les aggros du format. QUelques parties supplémentaires m'ont permis de voir qu'il tenait plutot bien la route face à Bant Kessig. Malheureusement, je n'ai toujours pas pu tester face à Jund contrôle et d'autres midranges (UWr en particulier). Quelques remarques :
1) Je reste mitigé sur
Gideon, Champion of Justice dans le sens où, si je ne l'avais pas eut face à Réanimator, j'aurais perdu, mais ausi dans le sens où son impact n'a pas été aussi fort sans pour autant être nul et me forcer à me dire qu'un
Restoration Angel ou même un
Falkenrath Aristocrat aurait été mieux. De plus, j'ai toujours sidé au moin un Gideon, de ce fait, je pense repasser à deux et ajouter un truc. Même si le paquet actuel me convient plutot bien.
2) Le
Boros Reckoner est vraiment une machine à tuer aggro. Dans une partie off contre Naya blitz, celui-ci encaissera simplement le carré d'héliaste entre le tour 3 et 7. Déjà que un, c'est dur à gérer pour aggro, mais 4, c'est juste injouable.
3) La pioche assurée par le
Faithless Looting est vraiment très agréable car elle permet de recycler ses cartes à flashback ou son surplus de terrain qui peut parfois être vraiment gênant (la preuve sur mes 4 dernières games...). J'étais assez dubitatif sur cette carte, au final, j'en suis vraiment content.
4)
Thundermaw Hellkite ou
Olivia Voldaren ? That is the question. Le premier assure des patattes monumentales dès son arrivée en jeux. La seconde arrive en général un tour plus tard pour assurer un ping en cas de
Searing Spear, assure un meilleur contrôle du board, et devient une tueuse en série pour peu qu'on ait en jeu un
Vault of the Archangel. Je dois avouer que je ne sais pas quoi en penser. En tous cas, le dragon ne m'a pas déçu, vu que de toute façon, n'ayant pas d'Olivia, la question était d'office résolue.
5) Pas de
Liliana of the Veil?! Bah non, pas de cartes, pas de chocolat. Et au final, son absence a été compensée par le surplus de blasts et d'anti-créatures.
Lingering Souls et
Barter in Blood faisant pas mal de magie noire quand on a les deux.