Voici pour le moment, la liste que l'on pourrait avoir (ICI):
4 Lanterne chromatique: pour ramper et stabiliser la manabase.
2 Escouflenfer foudregueule: kill de fin de curve.
4 Thragcorne: kill également.
4 Olivia Voldaren: kill également.
2 Furie d'Aurélia
3 Prix ultime: gestion anti-créature.
3 Lance calcinante: blast pour faire le ménage.
2 Retour de Rakdos: finisseur ou pour faire défausser l'adversaire.
4 Cherchauloin: le sort de base pour ramper.
3 Évolution urbaine: l'une des carte principale du deck, on pioche et on pose des terrains.
3 Pilier de flammes: blasts ici encore pour aider nos créatures à passer
2 Garruk, chasseur primordial: poseur de token 3/3 ou trés bon piocheur.
2 Bassin d'élevage
2 Cimetière des sylves
4 Crypte de sang
2 Garenne au Loup de Kessig
2 Jardin du temple
3 Mont enraciné
1 Port de l'arrière-pays
4 Terrain de prédilection
4 Tombeau luxuriant
La manabase pourra peut-être être modifiée et améliorée.
Qu'en pensez-vous sur la viabilité de ce deck?
genre Bonfire, Devil's Play, une troisième Furie d'Aurélia... pour gérer le board, serait intéressant.