Jeudi 17 Janvier 2013 à 15:57
#1
Salut,
je me suis inspiré de cet article pour essayer de monter ce deck combo ; le deck est pas simple à jouer mais peut faire un bon rogue deck. La g1 est relativement facile à gagner, après side il se prend pas mal de hate sous différentes formes donc il faut bien adapter le side au méta, ce en quoi je suis très mauvais. En bonus, il n'utilise que des cartes pas chères (sauf la manabase, et encore, c'est que 8 bilands). Pour commencer, ma liste actuelle :
Lands : 21
4 steam vents
4 sulfur falls
10 mountain
3 island
Créatures : 8
4 goblin electromancer
4 augur of bolas
Sorts : 31
Pioche :
4 faithless looting
2 desperate ravings
4 reforge the soul
2 Epic experiment
Token :
4 krenko's command
3 goblin rally
Mana :
4 battle hymn
2 infernal plunge
Kill :
3 past in flames
2 burn at the stake
1 increasing vengeance
Side : (temporaire)
2 witchbane orb
2 curse of echoes
3 cyclonic rift
4 pillar of flame
2 bonfire of the damned
2 Talrand, sky summoner
Pour lancer la combo, on commence par poser des token ou des créas, puis on génère du mana avec battle hymn, puis on lance un gros sort de pioche (epic experiment ou reforge the soul), ce qui nous donne plus de token et de mana, puis on engage toutes nos créatures avec burn at the stake pour coller 30 dégats à l'adversaire (il est possible de coller beaucoup plus).
La vraie force du deck est past in flames, qui permet de jouer 2 fois un enorme producteur de mana (battle hymn), de repeupler son board après un wrath, de jouer les kill qu'on aura défaussé, etc. Ce jeu a le double avantage de pouvoir tuer très vite (tour 4 sur bonne sortie, tour 5 régulièrement sans disrupt), et d'avoir un late game incroyable.
Comme désavantages, il est difficile à prendre en main, la combo peut fizzle si on ne touche pas de piocheur ou si on optimise mal ses ressources de mana (notamment battle hymn), et il se prend de la hate à plusieurs niveaux : wrath, contres, anti-cimetière... Il faut réussir à tourner autour de tout ça. Pour l'instant le side sert à se protéger de la hate, ce qui suppose qu'on anticipe bien quelles cartes l'adversaire va rentrer (tormod's crypt ? deathrite shaman? slaughter games? rakdos's return? rest in peace? curse of death's hold ?)
Il y a aussi la possibilité de rentrer un plan de side qui n'utilise plus la combo, avec fervor + krenko, mob boss ou talrand, pour rendre les anti-grave cartes mortes.
Enfin, on peut rentrer une 3e couleur (le blanc), voire un splash noir pour lingering souls, ce qui ouvre encore plus les possibilités (moi je n'aime pas car ça déstabilise la manabase et ça limite les synergies d'un certain nombre de cartes présentes actuellement).
Voilà, à votre avis, que peut-on faire pour ce deck ? des idées de side ? Est-il adapté au méta?
je me suis inspiré de cet article pour essayer de monter ce deck combo ; le deck est pas simple à jouer mais peut faire un bon rogue deck. La g1 est relativement facile à gagner, après side il se prend pas mal de hate sous différentes formes donc il faut bien adapter le side au méta, ce en quoi je suis très mauvais. En bonus, il n'utilise que des cartes pas chères (sauf la manabase, et encore, c'est que 8 bilands). Pour commencer, ma liste actuelle :
Lands : 21
4 steam vents
4 sulfur falls
10 mountain
3 island
Créatures : 8
4 goblin electromancer
4 augur of bolas
Sorts : 31
Pioche :
4 faithless looting
2 desperate ravings
4 reforge the soul
2 Epic experiment
Token :
4 krenko's command
3 goblin rally
Mana :
4 battle hymn
2 infernal plunge
Kill :
3 past in flames
2 burn at the stake
1 increasing vengeance
Side : (temporaire)
2 witchbane orb
2 curse of echoes
3 cyclonic rift
4 pillar of flame
2 bonfire of the damned
2 Talrand, sky summoner
Pour lancer la combo, on commence par poser des token ou des créas, puis on génère du mana avec battle hymn, puis on lance un gros sort de pioche (epic experiment ou reforge the soul), ce qui nous donne plus de token et de mana, puis on engage toutes nos créatures avec burn at the stake pour coller 30 dégats à l'adversaire (il est possible de coller beaucoup plus).
La vraie force du deck est past in flames, qui permet de jouer 2 fois un enorme producteur de mana (battle hymn), de repeupler son board après un wrath, de jouer les kill qu'on aura défaussé, etc. Ce jeu a le double avantage de pouvoir tuer très vite (tour 4 sur bonne sortie, tour 5 régulièrement sans disrupt), et d'avoir un late game incroyable.
Comme désavantages, il est difficile à prendre en main, la combo peut fizzle si on ne touche pas de piocheur ou si on optimise mal ses ressources de mana (notamment battle hymn), et il se prend de la hate à plusieurs niveaux : wrath, contres, anti-cimetière... Il faut réussir à tourner autour de tout ça. Pour l'instant le side sert à se protéger de la hate, ce qui suppose qu'on anticipe bien quelles cartes l'adversaire va rentrer (tormod's crypt ? deathrite shaman? slaughter games? rakdos's return? rest in peace? curse of death's hold ?)
Il y a aussi la possibilité de rentrer un plan de side qui n'utilise plus la combo, avec fervor + krenko, mob boss ou talrand, pour rendre les anti-grave cartes mortes.
Enfin, on peut rentrer une 3e couleur (le blanc), voire un splash noir pour lingering souls, ce qui ouvre encore plus les possibilités (moi je n'aime pas car ça déstabilise la manabase et ça limite les synergies d'un certain nombre de cartes présentes actuellement).
Voilà, à votre avis, que peut-on faire pour ce deck ? des idées de side ? Est-il adapté au méta?