Samedi 20 Octobre 2012 à 21:14
#1
L'idée avait été proposée par liehos ici
J'ai commencé par joué un deck wg midrange puis j'ai évolué vers un deckplus draw go qui se comporte un peu mieux face a controle
Voici ma liste:
23 terrains:
2 Porte de la guilde de Selesnya
3 Plaine
4 Bosquet de Solpétal
4 Jardin du temple
10 foret
23 créatures:
2 Chevalier de la gloire
2 Sigarda de la Milice des hérons
2 Traqueur d'Ulvenwald
3 Cœur d'argent wolfir
3 Geist étrangleracine
3 Pèlerin de Prochelande
4 Ange de la restauration
4 Vengeur wolfir
14 autres sorts:
2 Garruk l'Implacable
3 Cercle de l'oubli
3 croissance abondante
3 Rancœur
3 Charme de Selesnya
pas encore de side
Le deck est un aggro controle qui ne neglige pas la gestion avec cercle de l'oubli, garruk, traqueur d'ulvenwald, charme de selesnya + rancoeur.
Le grand nombre de creatures avec le flash ou la celerité assure en général un relativement bon match up contre controle. l'ajout de coeur d'argent offre aussi un boost innatendu qui peut facilement achever un arpenteur.J'ai sans doute beaucoup trop orienté le pack vers la lutte contre controle. Contre les decks les plus aggro, notament zombie c'est devenu beaucoup plus difficile qu'avec une version qui ramp pour poser des thragtusk et les blinker. J'ai d'ailleur rajouter les 2 chevalier de la gloire pour ce match up tres tendu (et pour faire grossir mes attaquant bien sur. En late game contre des deck midrange cela se joue a celui qui a la plus grosse bete c'est a dire une 6/6 ou plus)
la courbe de mana est pas terrible (voire franchement a chier) avec beaucoup de ccm 2 (trop), assez peu de ccm 3 ou 4, et 5 ccm 5 qui restent parfois coller en main malgré les croissance abondante sensée faire tourner le deck
J'ai commencé par joué un deck wg midrange puis j'ai évolué vers un deckplus draw go qui se comporte un peu mieux face a controle
Voici ma liste:
23 terrains:
2 Porte de la guilde de Selesnya
3 Plaine
4 Bosquet de Solpétal
4 Jardin du temple
10 foret
23 créatures:
2 Chevalier de la gloire
2 Sigarda de la Milice des hérons
2 Traqueur d'Ulvenwald
3 Cœur d'argent wolfir
3 Geist étrangleracine
3 Pèlerin de Prochelande
4 Ange de la restauration
4 Vengeur wolfir
14 autres sorts:
2 Garruk l'Implacable
3 Cercle de l'oubli
3 croissance abondante
3 Rancœur
3 Charme de Selesnya
pas encore de side
Le deck est un aggro controle qui ne neglige pas la gestion avec cercle de l'oubli, garruk, traqueur d'ulvenwald, charme de selesnya + rancoeur.
Le grand nombre de creatures avec le flash ou la celerité assure en général un relativement bon match up contre controle. l'ajout de coeur d'argent offre aussi un boost innatendu qui peut facilement achever un arpenteur.J'ai sans doute beaucoup trop orienté le pack vers la lutte contre controle. Contre les decks les plus aggro, notament zombie c'est devenu beaucoup plus difficile qu'avec une version qui ramp pour poser des thragtusk et les blinker. J'ai d'ailleur rajouter les 2 chevalier de la gloire pour ce match up tres tendu (et pour faire grossir mes attaquant bien sur. En late game contre des deck midrange cela se joue a celui qui a la plus grosse bete c'est a dire une 6/6 ou plus)
la courbe de mana est pas terrible (voire franchement a chier) avec beaucoup de ccm 2 (trop), assez peu de ccm 3 ou 4, et 5 ccm 5 qui restent parfois coller en main malgré les croissance abondante sensée faire tourner le deck
[ Dernière modification par molodiets le 20 oct 2012 à 21h14 ]
[ Dernière modification par molodiets le 20 oct 2012 à 21h17 ]
Je ne suis pas arbitre. Juste un joueur de magic depuis 20 ans.
"mamie sera vite un vieux modèle " Lyon4
"mamie sera vite un vieux modèle " Lyon4