Mercredi 26 Septembre 2012 à 10:30
#1
Hello tous !
Me voici de retour avec mes miracles. Bah oui forcément, je le jouais deja quand c'etait à peine considéré comme compétitif, maintenant que y'a des choses sympa à se mettre sous la dent, je vais pas abandonner ! ^^.
Je me suis pas mal penché sur la nouvelle extension, sur ce qu'il était possible d'en faire et sur mon vécu en tournoi recemment. J'en ai tiré deux choses :
1) J'aime jouer Miracle Control
2) Thragtusk c'est insane (5 pv, présence sur board post sweep)
J'ai mis ça face au fait que Gideon sortait du format et que y'avait plein de carte fun qui arrivait pour UW.
Ca nous donne une tentative de Bant Miracle Control qui donne des resultats encourageant sur cocatrice.
Here come the list !
Miracles: 9
3 Entreat the Angels
4 Terminus
2 Temporal Mastery
Spells: 15
4 Azorius Charm
2 Verdict suprême
2 Faille cyclonique
4 Think Twice
3 Feeling of Dread
Planeswalker: 3
3 Tamiyo, the Moon Sage
Other cards: 9
2 Detention Sphere
3 Azorius Keyrune
4 Thragtusk
24 lands
Les entrants RTR :
Azorius Charm : Le couteau suisse.
Azorius Keyrune : Permet Tamiyo ou Thrag tour 4. Sans compter qu'il peut swing a deux après un board clean.
Verdict suprême : New Wrath
Detention Sphere : ORing en mieux
Faille cyclonique : J'hésitais à rentrer devastation tide, puis j'ai découvert cette carte. Aussi utile en early qu'end game.
L'orientation du jeu :
On est totalement dans la gestion du board. Sweep, bounce, stall, tout est la pour empecher l'adversaire de vous faire trop mal dans les 6 premiers tours. Thragtusk y fait des miracles (oui le jeu de mot est pourri) car il defend, rend des pvs, garde une présence sur le board après un sweep. Tamiyo stall bien sur mais est la aussi pour compenser un potentiel manque de piocheur en cas de besoin.
Par contre je n'ai pas encore rencontré de deck control et sincèrement, j'ai peur de me faire marcher dessus, comme avant la rotation d'ailleurs, mais c'etait tellement rare d'en recontrer un que ça me faisait pas trop peur. La je pense que les UW vont pulluler et ils me battront même s'ils sont pas très bons (Tellement peu de kill à contrer...) il va falloir que je travail mon side en conséquence.
En parlant de side, contre Zombie/Réanimator il y a la carte qui tue : Rest in Peace. Ne jouant plus snapcaster, je pense que je vais me le permettre.
Open pour tout commentaire !
Me voici de retour avec mes miracles. Bah oui forcément, je le jouais deja quand c'etait à peine considéré comme compétitif, maintenant que y'a des choses sympa à se mettre sous la dent, je vais pas abandonner ! ^^.
Je me suis pas mal penché sur la nouvelle extension, sur ce qu'il était possible d'en faire et sur mon vécu en tournoi recemment. J'en ai tiré deux choses :
1) J'aime jouer Miracle Control
2) Thragtusk c'est insane (5 pv, présence sur board post sweep)
J'ai mis ça face au fait que Gideon sortait du format et que y'avait plein de carte fun qui arrivait pour UW.
Ca nous donne une tentative de Bant Miracle Control qui donne des resultats encourageant sur cocatrice.
Here come the list !
Miracles: 9
3 Entreat the Angels
4 Terminus
2 Temporal Mastery
Spells: 15
4 Azorius Charm
2 Verdict suprême
2 Faille cyclonique
4 Think Twice
3 Feeling of Dread
Planeswalker: 3
3 Tamiyo, the Moon Sage
Other cards: 9
2 Detention Sphere
3 Azorius Keyrune
4 Thragtusk
24 lands
Les entrants RTR :
Azorius Charm : Le couteau suisse.
Azorius Keyrune : Permet Tamiyo ou Thrag tour 4. Sans compter qu'il peut swing a deux après un board clean.
Verdict suprême : New Wrath
Detention Sphere : ORing en mieux
Faille cyclonique : J'hésitais à rentrer devastation tide, puis j'ai découvert cette carte. Aussi utile en early qu'end game.
L'orientation du jeu :
On est totalement dans la gestion du board. Sweep, bounce, stall, tout est la pour empecher l'adversaire de vous faire trop mal dans les 6 premiers tours. Thragtusk y fait des miracles (oui le jeu de mot est pourri) car il defend, rend des pvs, garde une présence sur le board après un sweep. Tamiyo stall bien sur mais est la aussi pour compenser un potentiel manque de piocheur en cas de besoin.
Par contre je n'ai pas encore rencontré de deck control et sincèrement, j'ai peur de me faire marcher dessus, comme avant la rotation d'ailleurs, mais c'etait tellement rare d'en recontrer un que ça me faisait pas trop peur. La je pense que les UW vont pulluler et ils me battront même s'ils sont pas très bons (Tellement peu de kill à contrer...) il va falloir que je travail mon side en conséquence.
En parlant de side, contre Zombie/Réanimator il y a la carte qui tue : Rest in Peace. Ne jouant plus snapcaster, je pense que je vais me le permettre.
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[ Dernière modification par P4dre le 26 sep 2012 à 11h25 ]
