Le 30/07/2012 à 10:28, Larme avait écrit ...
Ça dépend.
Il inflige x1 au moment où sont assignées les blessures de l'initiative.
Il inflige au joueur adverse le "surplus" grâce au piétinement.
Si la créature survit (indestructible, protection contre le vert, etc.), on refait la même chose lorsqu'on assigne les blessures non-initiative.
Cependant, s'il n'y a plus de créature (car elle est morte), il inflige toutes ses blessures au joueur défenseur.
[ Dernière modification par Larme le 30 jui 2012 à 10h29 ]
À noter que la protection va fonctionner différemment de l'indestructibilité ici.
Exemple :
Ananas attaque Navet avec une créature verte 5/5 double strike, trample.
Cas 1 : Navet bloque avec une 2/2 protection contre le vert => Navet prendra 6 blessures car il faudra à chaque fois assigné 2 blessures (qui seront prévenues) à la 2/2.
Cas 2 : Navet bloque avec une 2/2 indestructible => Navet prendra 8 blessures car il ne sera pas nécessaire la deuxième fois d'assigner deux blessures à la 2/2.