Anmar et X

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Docrym Membre · Légende 347 messages Inscrit le 25/04/2011
Vendredi 20 Juillet 2012 à 03:30 #1
Bonsoir,
Mettons que je possède Animar, Soul of Elements avec disons 3 marqueurs.
SI je veux jouer une Hydre primordiale en payant +, arrive-t-elle avec 3 ou 6 marquers +1/+1?
Merci d'avance.

[ Dernière modification par Docrym le 20 jui 2012 à 03h30 ]


super Modérateur · Légende 5 754 messages Inscrit le 04/06/2003
Vendredi 20 Juillet 2012 à 08:26 #2
Tu commences par choisir la valeur pour X. Par exemple X=6. Ensuite, tu détermines le coût suivant la formule:
coût total= coût de mana (ou coût alternatif) + augmentations de coût et coûts supplémentaires - réductions de coût.
Ici, ce serait , ce qui deviendrait avec Animar, et l'hydre arriverait avec 6 marqueurs.

edit: corrigé.

TheWretched Membre · Divinité 3 437 messages Inscrit le 25/04/2006
Vendredi 20 Juillet 2012 à 09:36 #3

Le 20/07/2012 à 08:26, super avait écrit ...

Tu commences par choisir la valeur pour X. Par exemple X=6. Ensuite, tu détermines le coût suivant la formule:
coût total= coût de mana (ou coût alternatif) + augmentations de coût et coûts supplémentaires - réductions de coût.
Ici, ce serait %6 %G %G , ce qui deviendrait %3 %G %G avec Animar, et l'hydre arriverait avec 3 marqueurs.



Si X=6, l'hydre arrive sur le champ de bataille avec 6 marqueurs +1/+1, pas 3.
Le nombre de marqueurs est déterminé par le X, pas par le nombre de manas génériques payés.
Quand un elfe et un nain se retrouvent face à face, que l'un a la sagesse millénaire de sa race et l'autre la hache millénaire de sa race, on est bien content d'être petit et barbu.

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