Blessure virulente (Marqueur Poison)

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Koleo Membre · Druide 44 messages Inscrit le 12/11/2005
Samedi 07 Juillet 2012 à 20:14 #1
Bonjour
Je souhaite avoir votre avis sur cette resolution:

Mon adversaire invoque une creature 1/1
Je joue Blessure virulente sur cette creature
Il repond par Croissance mutagénique
Et il annonce la fin de son tour.

Mon adversaire prend t il un marqueur poison?


Dans le doute si mes liens ne fonctionnent pas je remet les intitulés des cartes

Blessure virulente
Éphémère
Mettez un marqueur 1/-1 sur la créature ciblée. Quand cette créature est mise dans un cimetière ce tour-ci, son contrôleur gagne un marqueur « poison ».


Croissance mutagénique
Éphémère
La créature ciblée gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour.
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Samedi 07 Juillet 2012 à 20:18 #2
oui.
Sa créature va aller au cimetière pendant l'étape de nettoyage du tour (on est toujours dans le même tour donc le joeuur aura droit à son marqueur poison).
Koleo Membre · Druide 44 messages Inscrit le 12/11/2005
Samedi 07 Juillet 2012 à 23:49 #3
Tres bien

Merci de la reponse
truand555 Membre · Seigneur 228 messages Inscrit le 22/09/2006
Lundi 09 Juillet 2012 à 23:59 #4
Je ne comprends pas très bien pourquoi la créature meurt.

Lors de l'étape de nettoyage , les blesurres , les effets qui prennent fin à la fin du tour , ne sont-ils pas tous retiré en même temps?
tom314 Membre · Seigneur 181 messages Inscrit le 22/05/2007
Mardi 10 Juillet 2012 à 00:12 #5
si mais le marqueur -1/-1 reste sur la créature... donc elle devient 0/0.

Blessure virulente
Tripel_Ix Membre · Légende 8 401 messages Inscrit le 13/01/2007
Mardi 10 Juillet 2012 à 00:13 #6
Blessure virulent n'inflige pas une blessure, elle met un marqueur -1/-1 sur la créature. Le marqueur n'étant pas retiré, lorsque l'effet de la croissance mutagénique cesse, la créature se retrouve avec une endurance de 0 et est mise au cimetière.
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oseydoux Membre · Légende 330 messages Inscrit le 21/08/2009
Mercredi 11 Juillet 2012 à 22:01 #7
je suis comme truand555 ici, je comprends pas (besoin d'explication).

La phase de nettoyage du point de vue des règles spécifie:
514.2. Deuxièmement, les actions suivantes se déroulent simultanément : toutes les blessures marquées sur tous les permanents (y compris ceux qui sont hors phase) sont retirées et tous les effets qui durent « jusqu'à la fin du tour » et « ce tour-ci » se terminent. Cette action obligatoire du tour ne passe pas par la pile.
Donc "croissance mutagénique" se finit en même temps que "Blessure virulente".
La créature ciblée par la carte "blessure virulente" n'est pas morte (car sauvée par la carte "croissance mutagénique").
Les effets de ces 2 cartes se finissent en même temps.
Pourquoi le joueur prendrait 1 marqueur?
un bon site de débiles
Tripel_Ix Membre · Légende 8 401 messages Inscrit le 13/01/2007
Mercredi 11 Juillet 2012 à 22:10 #8

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Gandalf20000000 Membre · Divinité 5 845 messages Inscrit le 16/03/2003
Mercredi 11 Juillet 2012 à 22:12 #9
 Il y a 2 points ici : 


1 / L'effet de la croissance se termine à l'étape de netoyage et comme la créature à un marqueur -1/-1 elle meurt (car le marqueur reste sur la créature, elle est donc un 0/0)

2 / Quand la créature meurt, le jeu tombe sous la règle 514.3, il verifie les actions basés sur un état, et les capacité déclanchés en attente.
Comme c'est encore le même tour, la capacité de la blessure virulente est mise sur la pile.






514.3. Normally, no player receives priority during the cleanup step, so no spells can be cast and no
abilities can be activated. However, this rule is subject to the following exception:

514.3a At this point, the game checks to see if any state-based actions would be performed and/or
any triggered abilities are waiting to be put onto the stack (including those that trigger “at the
beginning of the next cleanup step”). If so, those state-based actions are performed, then those
triggered abilities are put on the stack, then the active player gets priority. Players may cast
spells and activate abilities. Once the stack is empty and all players pass in succession, another
cleanup step begins.




oseydoux Membre · Légende 330 messages Inscrit le 21/08/2009
Mercredi 11 Juillet 2012 à 22:18 #10
@gandalf : merci c'est très clair maintenant.
@tripleX: désolé mais on était 2 à ne pas avoir compris une explication,  très limpide pour d'autres (ca peut arriver ;) ).
un bon site de débiles

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