Bounce de Vedalken Shackles

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hellraisers Membre · Sorcier 98 messages Inscrit le 16/01/2010
Mercredi 04 Juillet 2012 à 08:34 #1
Bonjour,

Mon adversaire m'attaque avec un Geist of Saint Traft, j'active la capacité de mes Vedalken Shackles pour lui prendre son token ange mais en réponse, il me Cryptic Command mes Vedalken Shackles dans ma main et pioche une carte.

Ma question : La capacité des Vedalken Shackles etant sur la pile, se résout elle même ci ceux ci sont retourné dans ma main ? Si oui, est-ce que le token ange passe sous mon control un instant ? Si oui encore une fois, est-ce que le token ange est toujours consideré comme attaquant ?

Merci.

tom314 Membre · Seigneur 181 messages Inscrit le 22/05/2007
Mercredi 04 Juillet 2012 à 09:01 #2
Bonjour,

la capacité ne fera rien :

611.2b Certains effets continus créés par la résolution d'un sort ou d'une capacité ont des durées
utilisant l'expression « tant que… . » Si la durée du « tant que » ne commence jamais, ou si elle
se termine avant le moment où l'effet devrait s’appliquer, l'effet ne fait rien.
Il ne commence pas
pour s'arrêter aussitôt, et ne dure pas non plus indéfiniment.

Exemple
: Le Maître Voleur a la capacité : « Quand le Maître Voleur arrive sur le
champ de bataille, acquérez le contrôle de l’artefact ciblé aussi longtemps que vous
contrôlez le Maître Voleur. » Si vous perdez le contrôle du Maître Voleur avant que sa
capacité ne se résolve, elle ne fait rien car sa durée — tant que vous contrôlez le Maître
Voleur — a expiré avant même que l'effet ne commence.
tom314 Membre · Seigneur 181 messages Inscrit le 22/05/2007
Mercredi 04 Juillet 2012 à 09:02 #3

Le 04/07/2012 à 09:01, tom314 avait écrit ...

Bonjour,

la capacité ne fera rien car tes fers ne seront pas engagés au moment de la résolution de la capacité :

611.2b Certains effets continus créés par la résolution d'un sort ou d'une capacité ont des durées
utilisant l'expression « tant que… . » Si la durée du « tant que » ne commence jamais, ou si elle
se termine avant le moment où l'effet devrait s’appliquer, l'effet ne fait rien.
Il ne commence pas
pour s'arrêter aussitôt, et ne dure pas non plus indéfiniment.

Exemple
: Le Maître Voleur a la capacité : « Quand le Maître Voleur arrive sur le
champ de bataille, acquérez le contrôle de l’artefact ciblé aussi longtemps que vous
contrôlez le Maître Voleur. » Si vous perdez le contrôle du Maître Voleur avant que sa
capacité ne se résolve, elle ne fait rien car sa durée — tant que vous contrôlez le Maître
Voleur — a expiré avant même que l'effet ne commence.



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