Phase de combat

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truand555 Membre · Seigneur 228 messages Inscrit le 22/09/2006
Dimanche 01 Juillet 2012 à 18:00 #1
Bonjour,

Je ne comprends pas toujours bien cette fameuse étape, du moins je ne sais pas le moment où j'ai le droit de jouer des éphémères et des capacités.

1) Est-ce que pendant ma phase de déclaration des attaquants je peux jouer un éphémère?

2) Est-ce que, une fois les bloquants déclarés , je peux utiliser des capacités des créatures bloquantes ou même attaquante necessitant d'engager la créature bloquante ou attaquante?Si oui , sont-elles toujours déclarée comme attaquante ou bloqueuse?



Darkgrinder Membre · Légende 655 messages Inscrit le 18/04/2010
Dimanche 01 Juillet 2012 à 18:22 #2
Vous pouvez lancer des éphémères et activer des capacités à tout moment durant n'importe quelle étape de combat (à condition d'avoir la priorité)
A l'exception pret que vous devez d'abord régler les actions correspondant à chacune des étapes avant de pouvoir faire cela.

Etape de début de combat. Pas d'obligation
Etape des attaquants. On déclare les attaquants avant tout
Etape des bloqueurs. On déclare les bloqueurs avant tout
Etape des dégâts. On assigne, inflige les dégâts et le cas échéant détruit les créatures avant tout
Etape de fin de combat. Pas d'obligation

2: Activer une capacité d'une créature ne la retire pas du combat. Par contre, a moins d'avoir la vigilance ou d'être désengagée par un quelconque moyen, une créature déclarée attaquante étant engagée, vous ne pourrez pas activer ses capacités demandant

 

[ Dernière modification par Darkgrinder le 01 jui 2012 à 18h23 ]

truand555 Membre · Seigneur 228 messages Inscrit le 22/09/2006
Dimanche 01 Juillet 2012 à 19:19 #3
Merci , si je comprends bien :

Joueur A posséde : une créature 1/1 quelconque.
Joueur B posséde : une créature 0/1 qui peut etre engagé pour faire perdre 1 pdv a l'adverssaire.

Joueur A déclare une phase d'attaque. Il décide d'attaquer avec sa créature et avant de donner la priorité , il lance un sort afin d'infliger 2 blessures a la créature controlée par B.

Question : Est-ce que les blessures sont infligées a la fin de l'etape de déclaration des attaquants?

Si tel est le cas , le joueur B , ne recevant pas la priorité car le joueur A ne la lui donne pas , est-il incapable de contrecarré le sort infligeant 2 blessures?.

Admettons que le sort soit contrecarré.

Joueur B recoit la priorité est déclare sa créature bloquante et bloque la créature du joueur A.

A la fin de l'etape de déclaration des bloqueurs , joueur B engage sa créature pour faire perdre 1 pdv à l'adverssaire.

Maintenant , que se passe-t-il?

D'après ce que j'ai compris, une créature étant bloqué reste bloqué quoi qu'il advienne.
Donc , a l'étape des blessures de combat, les créatures s'infligeront tout de même mutuellement des degats et la créature 0/1 sera détruite.

Merci de m'éclairer d'avantage
Dr_Z Membre · Légende 5 747 messages Inscrit le 21/08/2007
Dimanche 01 Juillet 2012 à 19:26 #4
Joueur A déclare une phase d'attaque La phase de combat est automatique même si on n'attaque avec aucune créature. Il décide d'attaquer avec sa créature et avant de donner la priorité , il lance un sort afin d'infliger 2 blessures a la créature controlée par B.

Question : Est-ce que les blessures sont infligées a la fin de l'etape de déclaration des attaquants?
Réponse: les blessures sont infligées pendant l'étape de déclaration des attaquants.

Si tel est le cas , le joueur B , ne recevant pas la priorité car le joueur A ne la lui donne pas la priorité est toujouers donnée à un moment ou un autre, est-il incapable de contrecarré le sort infligeant 2 blessures? Si, il peut contrecarrer le sort.

Admettons que le sort soit contrecarré.

Joueur B recoit la priorité est déclare sa créature bloquante et bloque la créature du joueur A.

A la fin de l'etape de déclaration des bloqueurs , joueur B engage sa créature pour faire perdre 1 pdv à l'adverssaire.
J'ai fait quelques corrections.

Maintenant , que se passe-t-il?

D'après ce que j'ai compris, une créature étant bloqué reste bloqué quoi qu'il advienne.
Donc , a l'étape des blessures de combat, les créatures s'infligeront tout de même mutuellement des degats et la créature 0/1 sera détruite.
Tu as parfaitement compris ici.
Le 02/04/2020 à 15:21, Borislehachoir avait écrit ...
Tant que New ne redebarque pas nous sortir des regles de 83 pages avec 6 camps et 9 conditions de victoire cumulatives...
Darkgrinder Membre · Légende 655 messages Inscrit le 18/04/2010
Dimanche 01 Juillet 2012 à 19:29 #5
Le joueur A déclare attaquante puis lance son sort pour infliger 2 à la créature de B. Oui c'est possible.
Et tout se déroule normalement. Le sort est sur la pile et B peut le contrecarrer (ou autre chose), sinon on résout et les 2 points sont infligés. On attend pas la fin de l'étape.

Admettons que le sort soit contré. Si les deux joueurs cèdent la priorité successivement on passe à l'étape des bloqueurs.
Au début B peut choisir de bloquer avec sa créature.
Ensuite, toujours dans cette étape il peut activer la capacité de sa créature pour faire perdre 1 à l'adversaire.

Et oui les deux créatures resteront dans le combat. Notamment la créature attaquante restera bloquée quoi qu'il arrive à la créature de B.

[ Dernière modification par Darkgrinder le 01 jui 2012 à 19h31 ]

Rafikh Membre · Sorcier 85 messages Inscrit le 01/03/2012
Dimanche 01 Juillet 2012 à 19:30 #6
Un sort peut toujours êtres contré (sauf mana légendaire, ect, mais en tout cas la priorité revient toujours a l'autre joueur pour tenter une réponse).

Maintenant, si je déclare mon attaquant et avant ta phase de déclaration des bloqueurs je te le tue, je ne suis pas bloqué, je te tape.
Par contre si j'attends que tu le déclare bloqueur, j'ai beau le tuer, il est bloqueur, la créature et bloquée et donc ne tape pas, sauf si piétinement.
Si tu bloque avec ta créature et que tu l'engage pour son effet, l'effet se produit avant l'attribution des blessures, car si tu attends l'attribution pour l'engager, tu ne peux pas car elle meurt avant que tu ne puisse faire quoi que ce soit.

lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Dimanche 01 Juillet 2012 à 19:38 #7
Tu n'as pas compris comment fonctionnait la priorité.
la priorité, c'est pour lancer des sorts, activer des capacités.
ça n'a  rien à voir avec le fait de déclarer ses attaquants ou ses bloqueurs...

un joueur est obligé de céder la priorité à son adversaire à un moment donné car c'est uniquement quand tous les joueurs se sont cédé la priorité d'affilée  qu'on résout le sort/capacité se trouvant sur le dessus de la pile ou, s'il n'y a rien en pile, qu'on passe à l'étape/phase suivante.

Bref, tout sort lancé pourra forcément être contré (ou géré en tout cas, car il en existe avec "Ce sort ne peut pas être contré") puisque l'autre joueur recevra forcément la priorité avant sa résolution.

Les blessures de combat (et pas dégâts, darkgrinder) sont assignées puis infligées à l'étape de blessures de combat, pas pendant une autre étape (edit: oops, je viens de comprendre que tu parlais des blessures du sort, donc en effet, c'est bien durant cette étape de declaration des attaqaunts, mais pas "à sa fin" ce qui n'a pas de sens; juste au moment où le sort se résoudra)
Si la créature est toujours attaquante et non bloquée lorsque débute cette étape, elle assignera  et infligera ses blessures de combat au joueur attaqué.
Si tu avais attendu l'étape de déclaration des bloqueurs et que ta créature avait été bloquée par la 0/1, elle le serait resté même si la bloqueuse n'avait plus été là et donc elle n'aura assigné aucune blessure de combat.

si tu te débarrasses de la 0/1 adverse à l'étape de déclaration des attaquants, ton adversaire ne pourra pas déclarer de bloqueur (sauf, bien sur s'il contrôlait une autre créature) et donc ta créature lui infligerait 1 blessure.

Et sinon, oui, si la 0/1 bloque ta créature, son contrôleur pourra activer sa capacité.
les deux créatures s'infligeront normalement leurs blessures de combat (la 0/1 n'en infligera pas uniquement parce que sa force est 0, pas parce qu'elle est engagée) et donc la 0/1 sera détruite.

[ Dernière modification par lyon4 le 01 jui 2012 à 19h38 ]

[ Dernière modification par lyon4 le 01 jui 2012 à 19h42 ]

lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Dimanche 01 Juillet 2012 à 19:42 #8

Le 01/07/2012 à 19:30, Rafikh avait écrit ...

 Un sort peut toujours êtres contré (sauf mana légendaire, ect, mais en tout cas la priorité revient toujours a l'autre joueur pour tenter une réponse).

mana légendaire ... GNÉ ????????
Non mais c'est quoi ces c.. âneries ???!!!

Faut arrêter de fréquenter ces forums si vous avez mangeé/bu/fumé des trucs bizarres avant...

[ Dernière modification par lyon4 le 01 jui 2012 à 19h44 ]

Rafikh Membre · Sorcier 85 messages Inscrit le 01/03/2012
Dimanche 01 Juillet 2012 à 19:45 #9
Je pensais a Boseiju, dans mes souvenirs c'était du mana légendaire qu'il produisait quand on payais 2 points de vies, mais en fait non. Enfin bref je voulais juste dire qu'on a toujours la priorité après un sort,   même quand celui ci est incontrable.

 


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