Je me demandais un truc à propos de la carte Bande guerrière Nacatl. En fait, le texte indique qu'elle doit être bloqué par une seule créature si possible, et que quand elle attaque, on rajoute une copie pour chaque créature que le joueur défenseur contrôle. Donc, là dessus, je me demandais :
Si le joueur défenseur a 3 créatures, on se retrouve donc avec la Bande et 3 jetons.
-Donc il y en aura toujours un qui ne pourra pas être bloqué ?
-Si l'adversaire a des créatures engagées, elles ne peuvent pas bloquer, mais j'aurais toujours autant de jetons qui attaqueront ?
-Si la bande guerrière est équipée / enchantée / boostée par un rituel (donc tout ça, des trucs qui augmentent ses capacités AVANT l'attaque), les jetons auront-il ses capacités aussi (Force/endurance augmentées ? Vol, initiative ou autre capacités ?)
-Si pendant l'attaque, je lance une croissance gigantesque (éphémère qui donne +3/+3 à une créature), est-ce que les jetons gagnent +3/+3 aussi ?
Et enfin dernière question :
-Si j'attaque avec d'autres créatures que la bande, le joueur défenseur sera obligé de bloquer la bande et donc ne pourra pas bloquer les autres créatures ?
Ensuite, je me posais encore une autre question, mais sur une autre carte :
Si j'ai le Capitaine aux sigilles et Ermite thélonite en jeu, est-ce que les 4 jetons qui arrivent en jeu sont considérés comme des 1/1 (qui gagnent donc les marqueurs +1/+1), ou alors sont-il directement des 2/2 avec le bonus de l'ermite et donc ne gagnent pas de marqueurs ?
(Et même question avec Croisade cathare, est-ce que les 1/1 qui arrivent en jeu prennent d'abord les +1/+1 du capitaine ou d'abord ceux de la croisade ?)
Merci d'avance
[ Dernière modification par Llojira le 22 jun 2012 à 11h11 ]