tunnelier gobelin et boost (résolu)

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djsteps Membre · Légende 585 messages Inscrit le 01/05/2012
Dimanche 10 Juin 2012 à 09:55 #1
 bonjour,

il me semble que ce n'est pas possible de booster une créature 1/1 après qu'elle est été rendu imblocable par le Tunnelier gobelin ?


[ Dernière modification par djsteps le 11 jun 2012 à 00h25 ]

 "Pour qu'un monde soit parfait, il doit être vide" gloire stérile
Dr_Z Membre · Légende 5 747 messages Inscrit le 21/08/2007
Dimanche 10 Juin 2012 à 10:35 #2
Si c'est possible.
Le 02/04/2020 à 15:21, Borislehachoir avait écrit ...
Tant que New ne redebarque pas nous sortir des regles de 83 pages avec 6 camps et 9 conditions de victoire cumulatives...
Tripel_Ix Membre · Légende 8 401 messages Inscrit le 13/01/2007
Dimanche 10 Juin 2012 à 16:21 #3
Et elle sera toujours imblocable même si sa force dépasse 2.
Joueur depuis Carnage, rules advisor, TO, Arbitre

" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
Tripel_Ix & Redsamurai

Casual player un jour ...
djsteps Membre · Légende 585 messages Inscrit le 01/05/2012
Dimanche 10 Juin 2012 à 19:09 #4
c'est une franchement bonne nouvelle ! mais je ne comprend pas pourquoi ça fonctionne, qu 'es ce qui fait qu'elle est encore considéré comme une créature de moins 2 de force même en étant boostée ??
 "Pour qu'un monde soit parfait, il doit être vide" gloire stérile
Darkgrinder Membre · Légende 655 messages Inscrit le 18/04/2010
Dimanche 10 Juin 2012 à 19:12 #5

Le 10/06/2012 à 19:09, djsteps avait écrit ...

c'est une franchement bonne nouvelle ! mais je ne comprend pas pourquoi ça fonctionne, qu 'es ce qui fait qu'elle est encore considéré comme une créature de moins 2 de force même en étant boostée ??



La force de la créature ne nous interesse que lorsqu'on veut activer la capacité et lorsqu'elle se résout.
Une fois celle-ci résolue la créature est imblocable jusqu'à la fin du tour.
super Modérateur · Légende 5 754 messages Inscrit le 04/06/2003
Dimanche 10 Juin 2012 à 19:14 #6
La force de la créature n'est importante qu'à deux moments: quand tu actives la capacité du Tunnelier, et quand celle-ci se résout.
Et la durée de l'effet, c'est "jusqu'à la fin du tour", et pas "tant que la créature a une force inférieure ou égale à 2".
Larme Membre · Divinité 1 167 messages Inscrit le 18/02/2004
Dimanche 10 Juin 2012 à 19:50 #7
 Si tu veux les quotes des règles concernant la carte :
6/15/2010: The power of the targeted creature is checked both as you target it and as the ability resolves. After the ability resolves, the creature will remain unblockable even if its power becomes greater than 2.
6/15/2010: The ability doesn't grant an ability to the targeted creature. Rather, it affects the game rules and states something that's now true about that creature. After the ability resolves, the creature will remain unblockable for the rest of the turn even if it loses all abilities.


djsteps Membre · Légende 585 messages Inscrit le 01/05/2012
Lundi 11 Juin 2012 à 00:25 #8
 merci vraiment merci pour ces explications plus que clair 
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