Mardi 29 Mai 2012 à 19:19
#1
bonjour,
pour activer la capa de :
grand prêtre de Skirsdag
Créature : humain et clerc
Morbidité -engagez le , engagez deux créatures dégagées que vous contrôlez : Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 5/5 noire Démon avec le vol. N'activez cette capacité que si une créature est morte ce tour-ci.
puis je engager 2 créature qui viennent d'arriver sur le cdb?
merci
pour activer la capa de :
grand prêtre de Skirsdag
Créature : humain et clerc
Morbidité -engagez le , engagez deux créatures dégagées que vous contrôlez : Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 5/5 noire Démon avec le vol. N'activez cette capacité que si une créature est morte ce tour-ci.
puis je engager 2 créature qui viennent d'arriver sur le cdb?
merci
Hoooo, le beau pissenlit...... sur'ment le dernier de la saison!
ou
dans son coût d'activation ne peut être activée à moins que cette créature n'ait été continûment sous le contrôle de son contrôleur depuis le début de son tour le plus récent. Une créature ne peut attaquer à moins que cette créature n'ait été continûment sous le contrôle de son contrôleur depuis le début de son tour le plus récent. Cette règle est souvent connue sous le nom de règle du « mal d'invocation. »