grand retre de skirsdag

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biaj Membre · Seigneur 223 messages Inscrit le 25/01/2012
Mardi 29 Mai 2012 à 19:19 #1
bonjour,

pour activer la capa de :

grand prêtre de Skirsdag
Créature : humain et clerc

Morbidité -engagez le , engagez deux créatures dégagées que vous contrôlez : Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 5/5 noire Démon avec le vol. N'activez cette capacité que si une créature est morte ce tour-ci.

puis je engager 2 créature qui viennent d'arriver sur le cdb?
merci
Hoooo, le beau pissenlit...... sur'ment le dernier de la saison!


Albatar Membre · Légende 277 messages Inscrit le 25/11/2007
Mardi 29 Mai 2012 à 22:25 #2
Bonjour,

En effet tu peux, la capacité dit bien d'engager deux créatures sans utiliser le symbole d'engagement pour celles ci.
Je fais des decks de merde ... mais j'assume.
arcorak Membre · Seigneur 139 messages Inscrit le 09/03/2004
Vendredi 08 Juin 2012 à 21:35 #3
 Désolé de déterrer le post, mais je tombe des nues, là. C'est quoi la subtilité, en fait ? S'il est écrit "engagez" et pas "symbole d'engagement", on peut engager une créature qui a le mal d'invocation ?
Il y a une règle qui explique le pourquoi du comment ou c'est juste... qu'il faut différencier le symbole d'engagement de "engagez..." ? Ou c'est un délire dans le genre les capacités "source de mana" qui échappent à certaines restrictions sur les capacités activées ?
"Peuples, sachez donc que la Nature a voulu vous préserver de la Science, comme une mère arrache une arme dangereuse des mains de son enfant."
J-J Rousseau
super Modérateur · Légende 5 754 messages Inscrit le 04/06/2003
Vendredi 08 Juin 2012 à 21:37 #4
Il n'y a pas le symbole d'engagement (ni le symbole de dégagement) donc la règle du mal d'invocation ne s'applique pas ici.
Bien entendu, le grand-prêtre devra être sous le contrôle de se contrôleur depuis le début de son tour le plus récent pour que sa capacité soit activée.
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Vendredi 08 Juin 2012 à 21:42 #5
"source de mana", ça n'existe pas.
ça eut existé à une époque, mais ça n'a rien à voir avec ce dont tu parles.

sinon, la règle du mal d'invoc, c'est :

302.6 Une capacité activée d'une créature qui a un symbole  ou  dans son coût d'activation ne peut être activée à moins que cette créature n'ait été continûment sous le contrôle de son contrôleur depuis le début de son tour le plus récent. Une créature ne peut attaquer à moins que cette créature n'ait été continûment sous le contrôle de son contrôleur depuis le début de son tour le plus récent. Cette règle est souvent connue sous le nom de règle du « mal d'invocation. »
arcorak Membre · Seigneur 139 messages Inscrit le 09/03/2004
Vendredi 08 Juin 2012 à 21:47 #6
 Mmmh, tant de choses à apprendre, encore... Néanmoins, pour moi le symbole d'engagement n'a toujours été dans mon esprit qu'un raccourci bien imagé pour "engagez" et ne faisait donc aucune différence. Merci de m'avoir éclairé. ;)
"Peuples, sachez donc que la Nature a voulu vous préserver de la Science, comme une mère arrache une arme dangereuse des mains de son enfant."
J-J Rousseau

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