chantemer et equipement ou enchanter créature
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Par exemple, si tu prends le contrôle d'une créature équipée par un équipement, l'équipement reste attaché à la créature, mais c'est toujours ton adversaire qui contrôle l'équipement (et qui peut donc payer son coût d'équipement plus tard pour attacher l'équipement à une autre de ses créatures).
Le 02/04/2020 à 15:21, Borislehachoir avait écrit ...
Tant que New ne redebarque pas nous sortir des regles de 83 pages avec 6 camps et 9 conditions de victoire cumulatives...
j'ai mal compris toute cette partie, ça te dérangerait d'essayer de me le redire du autre façcon plus accessible pour moi, le jeune padawan !!Le 24/05/2012 à 23:46, super avait écrit ...
sauf si cela implique que la créature devient un permanent illégal, par exemple si elle étaient enchantée par une aura avec "enchanter une créature que vous contrôlez" (comme Fouet de feu), qu'elle acquiert une protection en passant sous ton contrôle, que ses caractéristiques changent...
[ Dernière modification par djsteps le 24 mai 2012 à 23h51 ]
-Si tu contrôles une Guerre des justes et tu prends le contrôle d'un Avant-garde d'élite enchanté par une Force impie, l'avant garde acquiert donc la protection contre le noir. La force impie est donc mise au cimetière.
-Si ton adversaire contrôle une Émergence naturelle et que tu prends le contrôle d'un de ses terrains qui est équipé (le terrain est une créature). Sous ton contrôle, le terrain ne sera plus une créature, donc l'équipement sera détaché puisqu'un équipement ne peut être attaché qu'à une créature.
voila un jeune padawan bien informé par tous ces exemples précis. merci encoreLe 25/05/2012 à 00:05, super avait écrit ...
-Si tu gagnes le contrôle d'une créature équipée d'un fouet de feu, tu ne gagnes pas le contrôle du fouet pour autant, donc le fouet de feu n'enchante plus une créature contrôlée par ton adversaire, donc il est mis au cimetière.
-Si tu contrôles une Guerre des justes et tu prends le contrôle d'un Avant-garde d'élite enchanté par une Force impie, l'avant garde acquiert donc la protection contre le noir. La force impie est donc mise au cimetière.
-Si ton adversaire contrôle une Émergence naturelle et que tu prends le contrôle d'un de ses terrains qui est équipé (le terrain est une créature). Sous ton contrôle, le terrain ne sera plus une créature, donc l'équipement sera détaché puisqu'un équipement ne peut être attaché qu'à une créature.