sutureur de destin

6 messages · 344 vues · qui a participé ?

djsteps Membre · Légende 585 messages Inscrit le 01/05/2012
Mercredi 09 Mai 2012 à 13:43 #1
 bonjour tous le monde,

je joue le Sutureur de destin mais j'ai toujours eu un doute sur la facon dont je l'utilisais, je suis pas sur d'être dans le bon !!

quand quelqu'un declarait une creature attaquante, j'engagais mon sutureur en lui disant qu'elle pouvait pas attaquer car elle est déjà engagée ! je crois que j'ai pas le droit de faire ça si j'ai bien compris les étapes a respecter ?? si je veux l'engager, faut que je le fasse avant l'etape de désignation des attaquants ??

par contre, je peux faire l'inverse, lui dégager avec le sutureur après qu'il l'est déclarée attaquante pour annuler son attaque ???


[ Dernière modification par djsteps le 09 mai 2012 à 13h44 ]

 "Pour qu'un monde soit parfait, il doit être vide" gloire stérile
gagalex Membre · Légende 451 messages Inscrit le 10/03/2008
Mercredi 09 Mai 2012 à 13:50 #2
Pour empêcher une créature adverse d'attaquer avec le sutureur, le mieux est d'utiliser ça capacité durant la première étape de la phase de combat: l'étape de début de combat.
Si tu ne le fais pas, il pourra ensuite, dans l'étape de déclaration des attaquants, déclarer sa créature attaquante.  Le fait de dégager une créature attaquante ne la retire cependant pas du combat: elle restera attaquante quand même.
Tripel_Ix Membre · Légende 8 401 messages Inscrit le 13/01/2007
Mercredi 09 Mai 2012 à 13:53 #3
Bonjour

Tu as bien compris. Si sa créature est déclarée attaquante, tu ne peux plus lui engager. Il faut donc que tu l'engages au plus tard durant l'étape de début de combat, donc avant de savoir avec quelles créatures ton adversaire compte attaquer.

Par contre dégager une créature ne la retire pas du combat. Si tu dégages une créature attaquante, elle sera quand même attaquante. Une sorte de pseudo vigilance.
Joueur depuis Carnage, rules advisor, TO, Arbitre

" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
Tripel_Ix & Redsamurai

Casual player un jour ...
djsteps Membre · Légende 585 messages Inscrit le 01/05/2012
Mercredi 09 Mai 2012 à 13:53 #4
 ok ok, ca change la donne quand même tout ça car je lui donnait vraiment plus de capacités qu'il en avait réelllement en fait. bref il me sert toujours bien pour en gager mes Venin psychique ! ;)
 "Pour qu'un monde soit parfait, il doit être vide" gloire stérile
Edriss Membre · Légende 1 785 messages Inscrit le 19/08/2009
Mercredi 09 Mai 2012 à 13:54 #5
1/ Correct. Tu dois engager sa créature avant qu'elle soit déclarée attaquante, c'est à dire au plus tard durant l'étape de début du combat.

2/ Non. Une fois qu'une créature est déclarée attaquante, elle le reste jusqu'à ce qu'a la fin du combat (sauf si elle change de contrôleur, cesse d'être d'une créature, quitte le champ de bataille, est retirée explicitement du combat par un effet celui de Esprit de Cerclecreux). La dégager ne la retire pas du combat.
djsteps Membre · Légende 585 messages Inscrit le 01/05/2012
Mercredi 09 Mai 2012 à 13:56 #6

Le 09/05/2012 à 13:53, Tripel_Ix avait écrit ...

Bonjour

Tu as bien compris. Si sa créature est déclarée attaquante, tu ne peux plus lui engager. Il faut donc que tu l'engages au plus tard durant l'étape de début de combat, donc avant de savoir avec quelles créatures ton adversaire compte attaquer.

Par contre dégager une créature ne la retire pas du combat. Si tu dégages une créature attaquante, elle sera quand même attaquante. Une sorte de pseudo vigilance.

cool du coup ca peut me servir pour les miennes, c'est pas mal aussi finalement

 
 "Pour qu'un monde soit parfait, il doit être vide" gloire stérile

Répondre

Connectez-vous ou créez un compte pour écrire sur le forum. Les comptes de l'ancien site fonctionnent avec leur mot de passe.