Réaction en chaîne ou pas ?

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L058 Membre · Nomade 7 messages Inscrit le 29/04/2012
Mercredi 02 Mai 2012 à 22:37 #1
 Bonjour à toutes et à tous !!!

Je suis en train de créer un jeu monocolore rouge et deux questions me viennent à l'esprit. On va commencer par une première question.

Voici la première situation : Sur la table, je dispose d'un Fourneau de Rajh, d'un Cochon Tirecharbon et d'une Sorcière Vulshoke. J'engage la sorcière pour infliger 1 blessure au cochon, ce qui a pour effet d'infliger 2 blessures au cochon je suppose. 

Voici la première question : Combien de blessures les joueurs prennent ? 2 ou 4 ?



Ma seconde situation ressemble à la première donc je vais continuer sur ma lancée.

Voici la seconde situation : On reprend le Fourneau de Rajh et le Cochon Tirecharbon sur la table. Je pose le Diable cornu à queue en fouet. Les 3 blessures vont donc sur le cochon ce qui a pour effet d'infliger 6 blessures au Cochon.

Voici la seconde question : Sachant que le cochon meurt, sa capacité se réalise t elle quand même ? Et si oui combien se prennent les joueurs ?

J'espère avoir été assez clair ^^. Merci d'avance pour votre réponse.
 
hawkeye18 Membre · Légende 602 messages Inscrit le 09/04/2005
Mercredi 02 Mai 2012 à 22:45 #3
Ne connaissant pas toutes les cartes de magic par coeur, il est sympa pour les personnes qui répondent de donner un peu plus de données sur les cartes dont tu parles :p

Dans le premier cas, lorsque les blessures sont infligées au cochon, elles sont doublées. Ensuite, la capacité du cochon se déclenche, et il inflige donc 4 blessures à chaque joueurs (encore une fois doublées).

Dans le deuxième cas, le diable inflige 6 blessures à ton cochon (3*2), des blessures lui sont infligées, il en inflige donc le meme nombre à chaque joueur. Puis ces blessures sont à leur tour doublées, donc chaque joueur prend 12 blessures. Ensuite, ton cochon s'est pris 6 blessures, son endurance est de 4 donc il rejoint le cimetière.

Voilà, sur ce bonne soirée ;-)

Pleykorn Membre · Légende 8 175 messages Inscrit le 08/12/2002
Mercredi 02 Mai 2012 à 22:48 #4

Le 02/05/2012 à 22:45, hawkeye18 avait écrit ...

Ne connaissant pas toutes les cartes de magic par coeur, il est sympa pour les personnes qui répondent de donner un peu plus de données sur les cartes dont tu parles :p

Dans le premier cas, lorsque les blessures sont infligées au cochon, elles sont doublées. Ensuite, la capacité du cochon se déclenche, et il inflige donc 4 blessures à chaque joueurs (encore une fois doublées).

Dans le deuxième cas, le diable inflige 6 blessures à ton cochon (3*2), des blessures lui sont infligées, il en inflige donc le meme nombre à chaque joueur. Puis ces blessures sont à leur tour doublées, donc chaque joueur prend 12 blessures. Ensuite, ton cochon s'est pris 6 blessures, son endurance est de 4 donc il rejoint le cimetière.

Voilà, sur ce bonne soirée ;-)

Je me demande ce qui énerve le plus Lyon4 entre une question sans les textes des cartes et une réponse sans les textes des cartes.
L058 Membre · Nomade 7 messages Inscrit le 29/04/2012
Jeudi 03 Mai 2012 à 11:58 #7
 Désolé pour le manque d'explications. 

le Fourneau de Rajh est un enchantement rouge qui dit que lorsque qu'une source devrait infliger des blessures, elle en inflige le double à la place.

la Sorcière Vulshoke est une créature 1/1 rouge qui inflige 1 blessure à une cible, créature ou joueur lorsqu'on l'engage.

le Cochon Tirecharbon est une créature 4/4 rouge qui dit que lorsqu'il se voit infliger des blessures, il en inflige autant à chaque joueur.

le Diable cornu à queue en fouet est une créature 6/3 rouge qui, lorsqu'il arrive en jeu, inflige 3 blessure à une créature que je contrôle.

Merci pour ces réponses. Sachant que le cochon n'a que 4 en endurance je pensai qu'on pouvait lui mettre que 4 maximum.
 
hawkeye18 Membre · Légende 602 messages Inscrit le 09/04/2005
Jeudi 03 Mai 2012 à 12:30 #8
Je ne vois pas en quoi il est utile de mettre le lien des cartes en réponse, c'est à la personne qui demande de le faire. Et lyon4, si jai dit des c...aneries, je serais content que tu répondes à ma place, que je puisse voir mon erreur.

Eska Membre · Staff Boutique 1 385 messages Inscrit le 03/11/2004
Jeudi 03 Mai 2012 à 22:53 #9
hawkeye18, à titre personnel je pense que tu aurais pu mettre les liens en réponse (même si c'est embêtant), parce qu'il ne s'agit pas forcément d'une discussion entre le créateur du topic et la personne qui répond. 
C'est pour ça que j'ai mis les liens, parce que je ne connaissais pas toutes les cartes. Même si ce n'est pas moi qui ai lancé le sujet. Et quand je lis un topic et que plusieurs personnes parlent de cartes sans explications, ce n'est pas simple de suivre ni de trouver une explications précise à une question que l'on pourrait se poser. 
hawkeye18 Membre · Légende 602 messages Inscrit le 09/04/2005
Vendredi 04 Mai 2012 à 02:03 #10
Oui au temps pour moi tu as raison. Par contre j'attends toujours que lyon4 corrige mes erreurs, s'il y en a.

lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Vendredi 04 Mai 2012 à 07:59 #11

Le 03/05/2012 à 11:58, L058 avait écrit ...

Désolé pour le manque d'explications. 

le Fourneau de Rajh est un enchantement rouge qui dit que lorsque qu'une source devrait infliger des blessures, elle en inflige le double à la place.

la Sorcière Vulshoke est une créature 1/1 rouge qui inflige 1 blessure à une cible, créature ou joueur lorsqu'on l'engage.

le Cochon Tirecharbon est une créature 4/4 rouge qui dit que lorsqu'il se voit infliger des blessures, il en inflige autant à chaque joueur.

le Diable cornu à queue en fouet est une créature 6/3 rouge qui, lorsqu'il arrive en jeu, inflige 3 blessure à une créature que je contrôle.

Merci pour ces réponses. Sachant que le cochon n'a que 4 en endurance je pensai qu'on pouvait lui mettre que 4 maximum.


Je vais passer pour un chieur, mais
Magic est un jeu où les mots dans les textes sont souvent importants; donc ce genre de descriptions approximatives ne sert à rien.
par ex, pour le diable cornu, ton "lorsque" ne nous permet pas de savoir s'il s'agit d'une capacité déclenchée (qui utiliserait le mot "quand" ou une capacité statique qui utiliserait les mots "au moment où").

hawkeye18:
Le cochon ira au cimetière à cause des blessures reçues avant que sa capacité n'aille en pile et surement pas après sa résolution.
ça ne changera rien aux blessures qu'il infligera lorsque sa capacité se résoudra, mais ça peut avoir de l'importance.
L058 Membre · Nomade 7 messages Inscrit le 29/04/2012
Vendredi 04 Mai 2012 à 10:44 #12
 Ok lyon4. C'est la première fois que je poste un sujet dans magic corporation donc je galère un peu. Je vais me renseigner pour la prochaine fois comment mettre les liens.

Pourrai tu m'expliquer l'importance que ça peut avoir s'il te plait dans l'ordre de la pile s'il te plait ? Du coup il inflige quand même 12 à chaque joueur si j'ai bien compris.
 
Elloni Membre · Légende 2 289 messages Inscrit le 14/04/2009
Vendredi 04 Mai 2012 à 11:16 #13

La vérification des actions basés sur un état est un mécanisme fondamental de magic qui assure la stabilité de l'état du jeu.

En donnant une réponse qui ne prend pas correctement en compte ce principe, tu peux créer toute sorte de situation délirante (qui finirait d'ailleur probablement par te faire détecter ton erreur) qui remettrait completement en cause les possibilités de réponse et intéractions de carte.
 

un Pariah sur ton cochon, par exemple, créerais une boucle infinie...

hawkeye18 Membre · Légende 602 messages Inscrit le 09/04/2005
Vendredi 04 Mai 2012 à 13:13 #14
Oui lyon4 j'ai dit une bêtise à ce niveau là c'est vrai. Le mot "ensuite" n'était pas approprié, merci de me l'avoir fait remarqué.

L058 Membre · Nomade 7 messages Inscrit le 29/04/2012
Samedi 05 Mai 2012 à 11:41 #15
 Merci à tous pour ces réponses. Si les admin veulent fermer ce sujet, ils le peuvent ^^.

 

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