Il ne faut pas confondre terrain et mana.
Un terrain est un type de carte. Pour jouer un terrain, tu le met directement sur le champ de bataille. Cette action n'a pas de rapport avec le mana. Par exemple,
Landes d'Adarkar est un terrain.
Le mana est une ressource qui n'est pas matérialisée. Certaines capacités et certains sorts permettent d'ajouter du mana à ta réserve. Elles sont formulées comme ceci : "Ajoutez [mana(s)] à votre réserve". Par exemple, la première capacité des Landes d'Adarkar te permet d'ajouter un mana incolore ( %1 ) à ta réserve. Un autre exemple est la
Messe noire.
Il existe 6 types de mana : incolore ( %1 ), rouge ( %R ), vert ( %G ), bleu ( %U ), noir ( %B ) et blanc ( %W ). Chaque terrain qui est une marais a la capacité " %T : Ajoutez %B à votre réserve.", même si cela n'est pas indiqué par son texte de règle. Il en est de même pour les forêts ( %G ), les îles ( %U ), les montagnes ( %R ) et les plaines ( %W ).
La réserve se vide à la fin de chaque phase et de chaque étape.