Marqueur +1/+1

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Sartack Membre · Nomade 6 messages Inscrit le 02/07/2008
Mercredi 11 Avril 2012 à 06:40 #1
Bonjour, nous nous sommes retrouvés face à une situation ou j'aurais besoin d'une petite explication.

Voila, je joue en noir, en vampire avec la soif de sang.  Mes créatures se retrouvent donc avec moult marqueur +1/+1 sur la tête.

Imaginons donc Vampire à la rage de sang

Face à la capacité du Sorcier de Serendib


Ma questions est la suivante :

Ma créature conserve-t-elle ses marqueur +1/+1 donc est-elle une 1/3 jusqu'à la fin du tour ou est ce que les marqueur disparaissent  (ou restent mais ne sont plus actifs) ?
Pleykorn Membre · Légende 8 175 messages Inscrit le 08/12/2002
Mercredi 11 Avril 2012 à 06:56 #2
Bonjour,

Les marqueurs restent et font effet, la créature est 1/3 si elle a un marqueur +1/+1 sur elle si elle a été ciblée par l'effet du Sorcier.

En détail, la détermination de la F/E d'une créature se fait en utilisant le système des couches, pour la F/E, c'est la couche 7 constituée des sous-couches 7a à 7e qui est utilisée.
7a : Effets des capacités de définition de caractéristiques (Tarmogoyf)
7b : Effets qui fixent la F/E à une valeur particulière (capacité du Sorcier)
7c : Effets qui mofifient la F/E (Giant Growth)
7d : Effets des marqueurs
7e : Effets qui échangent la force et l'endurance (Demi-tour)

Donc, ici les sous-couches 7b et 7d nous intéressent.
On part de ce qui est imprimé sur la carte et on applique les effets dans l'ordre des couches :
3/1
7b : 0/2
7d : 1/3

A part ça, des marqueurs ne quittent une carte que si cette carte change de zone ou si un effet indique explicitement qu'il les retire.
Sartack Membre · Nomade 6 messages Inscrit le 02/07/2008
Mercredi 11 Avril 2012 à 12:11 #3
Un grand Merci !

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