Quelques détails sur la capacité suspension

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Vinzreno Membre · Sorcier 91 messages Inscrit le 02/07/2011
Vendredi 09 Mars 2012 à 02:36 #1
Bonjour ou bonsoir,

Je voulais savoir comment marche exactement la suspension comme capacité. De ce que j'ai compris, cela permet de jouer une carte quelques tours après sans payer le coût de mana en lui mettant des marqueurs temps.

Je me pose quelques questions complémentaires :

Comment devons nous jouer la carte, est-ce que nous devons la mettre de côté comme si nous l'exilions ?
Est-ce qu'elle doit être visible ou pas ?
Peut elle être la cible de sort comme la Lame du Destin ou Désinvocation ?

Merci d'avance pour vos réponses.

@ bientôt

lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Vendredi 09 Mars 2012 à 09:25 #2
 La carte mise en suspension est exilée, donc le "comme si" est de trop  :).
Comme ça ne précise pas qu'elle l'est face cachée , elle est exilée face visible (ce qui est logique car, sinon, l'adversaire ne pourrait pas vérifier pourquoi on a payer un cout de suspension particulier )
Tant qu'elle est en suspension, la carte ne pourra être ciblée que par des sorts pouvant cibler des cartes en suspension ou en exil. N'étant pas sur le champ de bataille, elle ne risque pas d'être ciblée par Lame du destin ou Unsummon.

Elle ne sera lancée que plus tard, après lui avoir retiré dernier marqueur temps.
Si c'est un sort de permanent et qu'il se résout, elle ira enfin sur le champ de bataille (comme n'importe quel sort de permanent lancé puis résolu normalement)
TheTourt Membre · Sorcier 66 messages Inscrit le 14/02/2012
Vendredi 09 Mars 2012 à 11:07 #3
Je rebondis : quand le dernier marqueur temps est retiré, devra-t-elle être jouée dans le tour en cours ou bien peut-on attendre ? Au moment où le sort sera lancé de cette façon, pourra-t-il être la cible d'un contresort ?
Les choses les plus évidentes sont souvent celles qu'on ne voit pas... - ??!?... Et mon Vorapède là ? Tu le vois mon Vorapède ?
Elloni Membre · Légende 2 289 messages Inscrit le 14/04/2009
Vendredi 09 Mars 2012 à 11:20 #4
lorsque que tu enleves le dernier marqueur temps la carte, ca déclenche une capacité qui va jouer la carte aussitôt, tu n'as pas le choix ni même la possibilité de choisir quand le sort sera joué pendant le tour.
Le sort est lancé, il devient un sort sur la pile, il pourra effectivement être la cible d'un contresort.
TheTourt Membre · Sorcier 66 messages Inscrit le 14/02/2012
Vendredi 09 Mars 2012 à 11:25 #5
 merci !!!
Les choses les plus évidentes sont souvent celles qu'on ne voit pas... - ??!?... Et mon Vorapède là ? Tu le vois mon Vorapède ?
Edriss Membre · Légende 1 785 messages Inscrit le 19/08/2009
Vendredi 09 Mars 2012 à 13:07 #6
De plus, si tu lances un sort de créature de cette façon, il gagne la célérité jusqu'à ce que tu perdes le contrôle de ce sort ou du permanent qu'il est devenu.
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Vendredi 09 Mars 2012 à 13:23 #7
 Et si tu ne peux pas le lancer au moment où la capacité se résout, il restera exilé (jusqu'à la fin de la partie en général)
TheTourt Membre · Sorcier 66 messages Inscrit le 14/02/2012
Vendredi 09 Mars 2012 à 16:13 #8
 merci merci
Les choses les plus évidentes sont souvent celles qu'on ne voit pas... - ??!?... Et mon Vorapède là ? Tu le vois mon Vorapède ?
Vinzreno Membre · Sorcier 91 messages Inscrit le 02/07/2011
Vendredi 09 Mars 2012 à 18:08 #9
Merci beaucoup pour tous ces renseignements, je ne pensais pas qu'en plus on pourrait avoir la célérité avec la suspension.

Dommage qu'ils n'en mettent plus sur les nouvelles versions car les cartes du bloc spirale temporelle deviennent relativement rares.

@ bientôt

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